
Überblick
- Entschuldigung des Direktors: Der Direktor von InZOI erkennt Startprobleme an und verpflichtet sich zu kontinuierlichen Verbesserungen.
- Meilenstein für Spieler: InZOI übertrifft Die Sims 4 in puncto Spielerengagement, sieht sich jedoch mit Kritik aufgrund von Instabilität und Inhaltsknappheit konfrontiert.
- Entfernung von Denuvo DRM: Kim entfernt Denuvo DRM aufgrund von Bedenken der Spieler und bittet um Feedback über Discord.
InZOI -Direktor Hyungjun „Kjun“ Kim äußerte sich kürzlich in den sozialen Medien über die Frustration der Spieler nach dem Early-Access-Start des Lebenssimulationsspiels. Trotz der beeindruckenden Spielerzahlen und der positiven Bewertungen auf Steam meldeten viele Nutzer technische Probleme und äußerten ihre Unzufriedenheit mit dem aktuellen Inhaltsangebot. Kim versicherte den Spielern, dass das Entwicklerteam sich für die Verbesserung des Spielerlebnisses einsetzt.
InZOI wurde am 27. März 2025 im Early Access für PC veröffentlicht und gewann schnell an Popularität. Innerhalb von nur 24 Stunden verzeichnete es über 72.000 gleichzeitige Spieler. Damit liegt es vor Die Sims 4, das im gleichen Zeitraum einen Höchststand von 38.000 Spielern verzeichnete. Damit ist InZOI ein ernstzunehmender Konkurrent im Genre der Lebenssimulation.
Die Begeisterung über den Start wurde jedoch durch Berichte über häufige Abstürze und einen vermeintlichen Mangel an ansprechenden Inhalten gedämpft. In seiner Entschuldigung auf Twitter verglich Kim die Freude, Spielern beim Erkunden von InZOI zuzusehen, mit dem Stolz von Eltern über den ersten Auftritt ihres Kindes im Kindergarten und räumte ein, dass die Anfangsphase des Spiels nicht ohne Herausforderungen gewesen sei. Er versprach, weiterhin Spielerfeedback in zukünftige Updates zu integrieren und erklärte: „Ich verstehe, dass sich das Spiel aufgrund unserer Bemühungen, Ihre wertvollen Ideen zu berücksichtigen, manchmal instabil und unvollständig anfühlen kann.“ Er erwähnte auch, dass sein Team nach dem anstrengenden Entwicklungszyklus vor der Early-Access-Veröffentlichung eine Auszeit nehmen werde, um neue Kraft zu tanken.
Regisseur Kim äußert Unzufriedenheit mit dem Early-Access-Start von InZOI
Brief von Kjun – Hallo Entwickler! Ich möchte euch meinen herzlichen Dank für eure überwältigende Liebe und Unterstützung aussprechen, die ihr InZOI entgegengebracht habt. Mir ist bewusst, dass einige von euch aufgrund der vielen Mängel des Spiels möglicherweise Abstürze erlebt oder die verfügbaren Inhalte als unzureichend empfunden haben… pic.twitter.com/9LF3gMmmbT – inZOI (@PlayinZOI) 29. März 2025
Kims offene Entschuldigung fand bei vielen Spielern Anklang, insbesondere bei denen, die keine Vergebung für nötig hielten. Neben seinem Versprechen, die Stabilität und Leistung von InZOI durch regelmäßige Updates zu verbessern, ermutigte Kim die Spieler, ihre Gedanken über den kommenden Discord-Kanal zu teilen. Während einige Spieler die negativeren Bewertungen kritisierten und argumentierten, dass sie den Sinn des Early Access übersehen, warten viele weiterhin gespannt auf die Kompatibilität des Spiels mit Steam Deck.





Während das Entwicklerteam fleißig an der Behebung von Fehlern und der Erweiterung des Inhaltsangebots arbeitet, hat Publisher Krafton die Bedenken der Spieler bezüglich der umstrittenen Denuvo-Anti-Manipulations-Software berücksichtigt. Als Reaktion auf die Befürchtungen über mögliche Leistungsprobleme oder Schäden an SSD-Geräten bestätigte Kim, dass Denuvo aus dem Spiel entfernt wird, und beruhigte damit viele besorgte Fans.
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