Deadlock, das mit Spannung erwartete Spiel von Valve, will die Online-Multiplayer-Landschaft neu definieren, indem es Elemente der Genres MOBA und Hero Shooter vermischt, um ein innovatives Spielerlebnis zu bieten. Deadlock befindet sich derzeit in der Betaphase und ist nur für eine begrenzte Anzahl von Spielern zugänglich, was bedeutet, dass zu diesem Zeitpunkt noch nicht alle Funktionen vollständig entwickelt sind.
Für PC-Spieler, die sich für die Controller-Kompatibilität interessieren: Valves neuester Titel bietet Controller-Unterstützung , allerdings mit gewissen Einschränkungen . Dieser Artikel bietet wichtige Einblicke in die Controller-Funktionalität in Deadlock.
Controller-Unterstützung für Deadlock
Obwohl Deadlock Controller-Unterstützung bietet, gibt es einige Herausforderungen. Da sich das Spiel noch in der frühen Betaphase befindet, priorisieren die Entwickler Verbesserungen auf der Grundlage des Feedbacks von Maus- und Tastaturbenutzern. Spieler können zwar einen Controller verwenden, aber die aktuelle Konfiguration verfügt nicht über genügend Tasten, um alle erforderlichen Aktionen im Spiel auszuführen.
Die Einschränkungen eines Standard-Controllers behindern das Gameplay, insbesondere in einem Spiel, das MOBA- und Hero-Shooter-Mechaniken vereint. Infolgedessen haben Controller-Spieler möglicherweise Schwierigkeiten, während der Spiele Einfluss zu nehmen oder sogar grundlegende Aufgaben auszuführen, wie z. B. das Aufleveln ihrer Charaktere. Dies liegt wahrscheinlich an den Designüberlegungen des Spiels in Bezug auf die Steuerung des Steam Decks.
Darüber hinaus stellt das Fehlen einer Zielhilfe für Controller in Deadlock einen erheblichen Vorteil für Spieler dar, die Maus und Tastatur verwenden. Zwar gibt es einige Methoden, um die Controllernutzung im Spiel zu optimieren, wie z. B. die Aktivierung der Gyro-Steuerung, aber die Abhängigkeit von Bewegungssensoren kann für Spieler zu einem desorientierenden Erlebnis führen.
Trotz der aktuellen Einschränkungen für Controller-Benutzer in dieser Betaversion können die Spieler hoffen, dass die Entwickler diese Probleme vor dem erwarteten Start des Spiels Ende 2025 beheben werden. Es wird spannend zu sehen, wie sich die Dynamik zwischen Maus- und Tastaturspielern und Controller-Benutzern in einem so besonderen Spiel entwickelt.
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