
Entdecken Sie die visuelle Brillanz von Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows markiert ein spannendes neues Kapitel der legendären Franchise und ist jetzt auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Apple Mac. Vor der atemberaubenden Kulisse des feudalen Japans können Spieler in die bezaubernden Inseln von Awaji eintauchen, wo hochwertige Grafiken das Erzählerlebnis deutlich verbessern.
Raytracing-Technologie in Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows besticht durch Raytracing in drei verschiedenen Modi und sorgt so selbst auf Mittelklasse-Systemen für beeindruckende Grafik. Spieler mit Konfigurationen mit der RTX 2070 finden die Raytracing-Funktionen leicht zugänglich und unterhaltsam. Diese Technologie steigert den Realismus des Spiels durch fortschrittliche Lichteffekte und komplexe Schattendetails.
Raytracing-Unterstützung auf dem PC

Assassin’s Creed Shadows unterstützt Raytracing auf dem PC vollständig und bietet Modi, die auf unterschiedliche Hardwarespezifikationen zugeschnitten sind. Die Einführung dieser fortschrittlichen Technologie verbessert die Grafiktreue deutlich und stellt für Gamer ein deutliches Upgrade dar.
Aufschlüsselung der Raytracing-Modi
Ubisoft hat die wesentlichen Systemanforderungen für die verschiedenen Raytracing-Modi im Spiel erläutert. Sehen wir uns diese Kategorien im Detail an:
1. Selektives Raytracing
Dieser Modus stellt die am wenigsten anspruchsvolle Form des Raytracings in Assassin’s Creed Shadows dar und aktiviert die Funktion ausschließlich in „Verstecken“.Diese besonderen Orte legen besonderen Wert auf die individuelle Anpassung des Spielers und profitieren dank ihrer dynamischen Umgebungen von der globalen Beleuchtung in Echtzeit. Erwähnenswert ist, dass Raytracing im Open-World-Gameplay nicht zum Einsatz kommt, um die Kompatibilität mit älteren GPUs zu gewährleisten.
Mindestanforderungen für 1080p
- Auflösung/FPS: 1080P bei 30 FPS (dynamische Auflösung und Upscaling)
- Visuelle Einstellungen: Niedrig
- CPU: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX 5700 8 GB / Intel Arc A580 8 GB (REBAR EIN)
- RAM: 16 GB (Dual-Channel-Konfiguration)
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit DirectX12
- Speicher: SSD erforderlich
Empfohlene Anforderungen für 1080p
- Auflösung/FPS: 1080P bei 60 FPS (dynamische Auflösung und Upscaling)
- Visuelle Einstellungen: Hoch
- CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR EIN)
- RAM: 16 GB (Dual-Channel-Konfiguration)
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit DirectX12
- Speicher: SSD erforderlich
2. Standard-Raytracing
Dieser Modus nutzt hardwarebeschleunigtes Raytracing und sorgt für eine globale Beleuchtung der gesamten Spielwelt in Echtzeit. Diese deutliche Verbesserung ermöglicht eine präzise Darstellung von Lichtinteraktionen mit Spieloberflächen. Spieler mit modernen GPUs mit etablierter Raytracing-Technologie, wie beispielsweise der RTX 2070, können diesen Modus voll ausnutzen.
Mindestanforderungen für 1080p
- Auflösung/FPS: 1080P bei 30 FPS (dynamische Auflösung und Upscaling)
- Visuelle Einstellungen: Hoch
- CPU: Intel Core i7 8700k / AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / Intel Arc B580 12 GB (REBAR EIN)
- RAM: 16 GB (Dual-Channel-Konfiguration)
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit DirectX12
- Speicher: SSD erforderlich
Empfohlene Anforderungen für 1440p
- Auflösung/FPS: 1440P bei 60 FPS (Dynamische Auflösung und Upscaling)
- Visuelle Einstellungen: Hoch
- CPU: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 GB / AMD Radeon RX 7800 XT 16 GB
- RAM: 16 GB (Dual-Channel-Konfiguration)
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit DirectX12
- Speicher: SSD erforderlich
3. Umfangreiches Raytracing
Dieser Modus bietet das höchste Maß an grafischen Details in Assassin’s Creed Shadows und integriert globale Beleuchtung in Echtzeit mit reflektierendem Oberflächen-Rendering, um lebensechte Grafiken zu erzeugen, die in der Spielebranche ihresgleichen suchen.
Dieser anspruchsvolle Modus ist auf High-End-GPUs zugeschnitten und stellt sicher, dass diejenigen, die die Spezifikationen erfüllen, das volle visuelle Potenzial des Spiels erleben.
Anforderungen für Enthusiast-Level RT bei 1440p
- Auflösung/FPS: 1440P bei 60 FPS (Dynamische Auflösung und Upscaling)
- Visuelle Einstellungen: Ultra
- CPU: Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB
- RAM: 16 GB (Dual-Channel-Konfiguration)
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit DirectX12
- Speicher: SSD erforderlich
Anforderungen für Extreme-Level-RT bei 4K
- Auflösung/FPS: 4K bei 60 FPS (dynamische Auflösung und Upscaling)
- Visuelle Einstellungen: Ultra
- CPU: Intel Core i7 13700k / AMD Ryzen 7 7800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB
- RAM: 16 GB (Dual-Channel-Konfiguration)
- Betriebssystem: Windows 10/11 mit DirectX12
- Speicher: SSD erforderlich
Raytracing-Unterstützung auf dem Mac

Assassin’s Creed Shadows läuft auf Mac-Plattformen trotz unterschiedlicher Einstellungen und Anforderungen außergewöhnlich gut. Da ältere Macs möglicherweise nicht für Spiele optimiert sind, können sie höhere Auflösungen schlecht verarbeiten. Daher sind diese Geräte auf eine Auflösung von 720p beschränkt, bei der Raytracing weiterhin funktioniert.
Softwareselektives Raytracing
Dieser Einstiegsmodus nutzt Ubisofts proprietäre, softwarebasierte Raytracing-Lösung und ermöglicht Raytracing-Effekte in bestimmten Umgebungen – vor allem im Hideout – ohne spezielle Hardwareanforderungen. Außerdem berechnet er die globale Beleuchtung für diffuses Licht, sodass auch ältere Macs von einigen Raytracing-Effekten profitieren können.
Empfohlene Spezifikationen für niedrige Voreinstellung (720p)
- Chip: M1 Max, M2 Pro
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Empfohlene Spezifikationen für die mittlere Voreinstellung (1080p)
- Chip: M1 Ultra, M2 Max
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Empfohlene Spezifikationen für hohe Voreinstellung (1440p)
- Chip: M2 Ultra
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Selektives Raytracing
Ähnlich wie Software Selective Ray Tracing konzentriert sich dieser Modus auf bestimmte Bereiche wie das Hideout, nutzt jedoch die GPU für erweiterte Raytracing-Berechnungen und sorgt so für verbesserte Leistung und Bildqualität auf Macs mit überlegenen Grafikprozessoren.
Empfohlene Spezifikationen für niedrige Voreinstellung (720p)
- Chip: M3
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Empfohlene Spezifikationen für die mittlere Voreinstellung (1080p)
- Chip: M4
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Standard-Raytracing
Dieser Modus bietet Mac-Spielern die umfassendste Raytracing-Option und ermöglicht globale Beleuchtungsberechnungen für diffuses Licht in der gesamten Spielwelt, anstatt nur in ausgewählten Bereichen. Daher erfordert dieser Modus robustere Mac-Hardware, um die Leistung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig faszinierende Lichteffekte zu erzielen.
Empfohlene Spezifikationen für niedrige Voreinstellung (1080p)
- Chip: M3 Pro
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Empfohlene Spezifikationen für die mittlere Voreinstellung (1440p)
- Chip: M4 Pro
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
Empfohlene Spezifikationen für hohe Voreinstellung (1440p)
- Chip: M3 Max, M4 Max
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Betriebssystem: macOS Sequoia (15)
- Speicher: 130 GB
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