
South of Midnight entführt Spieler in die fiktive Stadt Prospero im Herzen des amerikanischen Südens. In diesem narrativen Abenteuer schlüpfen Sie in die Rolle von Hazel Flood, einer entschlossenen jungen Frau auf der unermüdlichen Suche nach ihrer Mutter Lacey, nachdem ein Hurrikan ihren bescheidenen Wohnwagen sowohl physisch als auch emotional zerstört hat. Obwohl Sie verschiedene Orte innerhalb der Stadt durchqueren, ist es wichtig zu beachten, dass dies kein Open-World-Spiel ist.
Den Entwicklern von Compulsion Games ist es gelungen, eine Balance zwischen fesselnder Erzählweise, Plattformmechanik und spannenden Kampfsequenzen zu finden. Manche Umgebungen sind zwar größer, bieten aber hauptsächlich eine begrenzte Auswahl an Geheimnissen und Sammlerstücken, was das Spielerlebnis insgesamt verbessert. Obwohl die Haupthandlung recht lang ist, können Spieler zusätzliche Zeit damit verbringen, die verschiedenen Ecken von Prospero zu erkunden, um verborgene Schätze und Geschichten zu entdecken.
Die Struktur von South of Midnight

South of Midnight zeichnet sich durch seinen linearen Verlauf aus und ähnelt vielen Einzelspieler-Abenteuern, die in weniger als einem Tag abgeschlossen werden können. Die Erzählung ist in Kapitel unterschiedlicher Länge und Komplexität gegliedert. So bietet beispielsweise Kapitel 5 mit dem Titel „Alles, was aufsteigt“ im Vergleich zu seinen Vorgängern deutlich mehr spielerische Herausforderungen und vor allem umfangreichere Plattform-Elemente.
Im Laufe ihres Spiels entdeckt Hazel magische Artefakte, die ihre Bewegungsfähigkeiten wie Gleiten und Ringen verbessern. Diese neuen Fähigkeiten ermöglichen ihr den Zugang zu bisher unerreichbaren Bereichen und laden zur Erkundung kleiner, verfallener Gebäude voller Sammlerstücke und faszinierender Geschichten ein. Spieler werden jedoch oft auf den Hauptpfad der Handlung zurückgeführt und haben nur begrenzte Möglichkeiten, alternative Routen zu erkunden.
Erkundungsmechanik in South of Midnight

Spieler stoßen auf Abschnitte, die zurückverfolgt werden müssen, um die Geschichte voranzutreiben und versteckte Bereiche zu entdecken, die leicht übersehen werden können. Die Einbeziehung geheimer Orte spiegelt zwar nicht die umfangreichen Erkundungsmöglichkeiten in vollständig offenen Welten wider, bietet aber dennoch einen Vorgeschmack auf dieses Erlebnis im Rahmen des Spiels.
Jeder Bereich bietet Raum für Neugier und Erkundung, bevor Spieler Punkte erreichen, von denen es kein Zurück mehr gibt, was die weitere Erkundung einschränken kann. Wer unter Zeitdruck steht, riskiert, Sammlerstücke und einzigartige Floof-Vorkommen zu verpassen, deren Entdeckung etwas mehr Aufwand erfordert.
Im Allgemeinen können Spieler damit rechnen, das Spiel innerhalb weniger Stunden durchzuspielen, abhängig von der gewählten Schwierigkeitsstufe und davon, ob sie 100 % erreichen möchten.
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