Kommende Helden-Buffs und -Nerfs in Staffel 2 von Marvel Rivals

Kommende Helden-Buffs und -Nerfs in Staffel 2 von Marvel Rivals

Marvel Rivals Staffel 2 ist offiziell gestartet und bringt ein fesselndes Hellfire Gala- Thema mit, das die Spieler mit luxuriöser Optik und spannenden erzählerischen Wendungen verzaubert. Neben visuellen Verbesserungen sind auch bedeutende Gameplay-Transformationen im Gange, darunter neue Heldenallianzen und umfangreiche Balance-Änderungen, die für eine wettbewerbsorientiertere Atmosphäre sorgen sollen.

Dieser Artikel liefert eine detaillierte Analyse der verschiedenen Heldenanpassungen, die in Staffel 2 von Marvel Rivals eingeführt wurden, und bietet Einblicke in die Verbesserungen und Abschwächungen, die das Gameplay prägen werden.

Übersicht über Heldenänderungen in Marvel Rivals Staffel 2

Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Zusammenfassung der wichtigsten Verbesserungen und Abschwächungen, die Ihre Lieblingshelden in dieser Saison betreffen werden:

Anpassungen der Vanguard-Klasse

Captain America

  • Grundgesundheit von 675 auf 650 reduziert.
  • Der Schildwert von Living Legend wurde von 400 auf 350 gesenkt.

Doktor Strange

  • Der Projektilschaden der Dolche von Denak wurde von 18 auf 16 verringert.
  • Das Schadensumrechnungsverhältnis von Dunkler Magie wurde von 1, 3 auf 1, 2 geändert.

Hulk

  • Bewegungsgeschwindigkeit von 600 auf 650 erhöht.
  • Die Abklingzeit für „Unzerstörbare Wache“ wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.
  • Minimale Ladezeit für Incredible Leap von 0, 7 auf 0, 5 Sekunden verkürzt.

Magnetzünder

  • Die Energiekosten für Meteor M (Ultimative Fähigkeit) wurden von 3100 auf 3400 erhöht.

Penny Parker

  • Cyber-Web Cluster hat jetzt eine Chance auf einen kritischen Treffer; die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe wurde bei der Verwendung von Cyber-Web Cluster von 40 % auf 20 % reduziert.
  • Die Grundgesundheit wurde von 650 auf 750 erhöht.

Das Ding

  • Der Schadensreduzierungseffekt von Embattled Leap für ihn selbst und Verbündete wurde von 30 % auf 25 % verringert.

Thor

  • Grundgesundheit von 525 auf 600 erhöht.
  • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 600 auf 650 erhöht.
Vanguards werden in Staffel 2 von Marvel Rivals optimiert (Bild über NetEase Games)
Vanguards erhalten Anpassungen in Marvel Rivals Staffel 2 (Bild über NetEase Games)

Änderungen an der Duellantenklasse

Schwarze Witwe

  • Neuer Effekt ermöglicht Black Widow, unmittelbar nach dem zweiten Tritt von Edge Dancer und nach Einsatz der Elektroplasma-Explosion (ultimative Fähigkeit) zu schießen.

Falkenauge

  • Das Aufladen des Bogens verursacht jetzt einen geringeren Verlangsamungseffekt, der von 30 % auf 20 % reduziert wurde.
  • Der Schaden für Hyperschallpfeile wurde von 50 auf 55 erhöht.
  • Energiekosten für „Jägersicht“ (ultimative Fähigkeit) von 3700 auf 3100 gesenkt; Ziehgeschwindigkeit von 1, 35x auf 1, 5x verbessert.

Ganz

  • Die Abklingzeit für Astral Flock wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Der Zauberfeldschaden von Piercing Night wurde von 30 auf 35 erhöht.
  • Die Abklingzeit für Soul Drainer wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.

Menschliche Fackel

  • Angriffsintervall für Feuercluster von 0, 6 Sekunden auf 0, 5 Sekunden optimiert; Startzeitpunkt für Primärangriff angepasst.
  • Die Abklingzeit für „Flaming Meteor“ wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht. Der zusätzliche Vorteil besteht darin, dass unmittelbar nach der Verwendung 75 Bonusgesundheit gewonnen werden.

Iron Man

  • Zur Verbesserung der Beweglichkeit wurde die Hitbox-Größe leicht reduziert.
  • Bonus-Gesundheitsfunktion eingeführt während Armor Overdrive oder Gamma Overdrive.

Iron Fist

  • Der Bonus für die Wiederherstellung von Harmonie wurde von 150 auf 100 verringert, während die Abfallrate nun langsamer ist.
  • Der Schaden von Yat Jee Chung Kuen wurde von 10 auf 9 angepasst; der prozentuale Schaden durch die maximale Gesundheit des Gegners wurde von 1, 7 % auf 2, 1 % erhöht.
  • Die Abklingzeit für K’un-Lun-Tritt wurde von 12 auf 10 Sekunden reduziert.

Herr Fantastisch

  • Die Grundgesundheit wurde von 350 auf 375 erhöht.
  • Der Schaden des Stretch Punch wurde von 60 auf 65 und im aufgeblasenen Zustand von 75 auf 80 verbessert.
  • Elastische Stärke (passive Fähigkeit) ist jetzt weniger effektiv, obwohl der Bonus von Stretch Punch erhöht wurde.
  • Neue Funktion ermöglicht sofortigen Gesundheitsbonus durch die Verwendung von Brainiac Bounce (ultimative Fähigkeit).

Mondritter

  • Die Projektilgeschwindigkeit des Crescent Dart wurde von 120 m/s auf 150 m/s erhöht.
  • Der neue Moon Blade-Effekt gewährt Bonusgesundheit für Treffer auf den Gegner.
  • Die Pull-Startzeit von Moonlight Hook wurde für eine bessere Spieldynamik erhöht.
  • Dauer der ultimativen Fähigkeit verlängert und neue Schadensmechanik hinzugefügt.

Scharlachrote Hexe

  • Chaos Control verfügt jetzt über einen festen Schaden, der von 60 auf 80 pro Sekunde erhöht wird.
  • Chthonian Burst-Projektil- und Zauberfeldschaden erhöht.
  • Abklingzeit für Mystische Projektion erhöht; Anpassungen für langsame Effekte vorgenommen.

Star-Lord

  • Der Schaden des Blaster-Sperrfeuers wurde durch die Einführung einer neuen Abfallmechanik angepasst.

Winter Soldier

  • Die Abklingzeit für Buckys bionischen Haken wurde erheblich erhöht.
  • Grundschaden für Kraken Impact durch Schwellenwertanpassungen gesenkt.

Vielfraß

  • Die Wutmechanik wurde mit subtilen Änderungen an der Art und Weise, wie sie entsteht, überarbeitet.
Duellanten erhielten Balance-Änderungen in Marvel Rivals Staffel 2 (Bild über NetEase Games)
Duellanten erhalten wichtige Balancing-Updates in Marvel Rivals Staffel 2 (Bild über NetEase Games)

Verbesserungen der Strategenklasse

Umhang und Dolch

  • Für ein optimiertes Gameplay wurden Anpassungen der Heilungsdauer für Eternal Bond (Ultimative Fähigkeit) vorgenommen.

Adam Warlock

  • Erhöhte Abklingzeit für Seelenbande, was die Strategie erheblich beeinflusst.
  • Ultimative Fähigkeit „Karmische Wiederbelebung“, modifiziert, um einen Prozentsatz der maximalen Gesundheit des gefallenen Verbündeten wiederherzustellen.

Unsichtbare Frau

  • Schildwert des Wächterschilds reduziert.

Loki

  • Abklingzeit der Regenerationsdomäne verlängert.

Gottesanbeterin

  • Grundgesundheit gesenkt; Optimierungen an der Heilmechanik für Stapeleffekte.

Raketenwaschbär

  • Heilungsbereich reduziert, aber einmaliger Heilungseffekt zur Verbesserung der Unterstützung hinzugefügt.
  • Jetpack Dash-Anpassungen umfassen Abkühlung und Distanz.
  • Die Steigerungen der ultimativen Fähigkeiten wurden zusammen mit der Erhöhung der Energiekosten überarbeitet.
Strategen werden in Marvel Rivals Staffel 2 optimiert (Bild über NetEase Games)
Strategen erleben entscheidende Anpassungen in Marvel Rivals Staffel 2 (Bild über NetEase Games)

Im Verlauf von Marvel Rivals Staffel 2 stellen diese Anpassungen nicht nur ein glamouröses Update dar, sondern auch eine strategische Neuausrichtung, die die Spieldynamik verbessern soll. Die Ankunft von Emma Frost und das markante Hellfire Gala-Thema verändern die Teamstrukturen und verfügbaren Taktiken und regen die Spieler dazu an, ihre Strategien zu überdenken.

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