
Marvel Rivals Staffel 2 ist offiziell gestartet und bringt ein fesselndes Hellfire Gala- Thema mit, das die Spieler mit luxuriöser Optik und spannenden erzählerischen Wendungen verzaubert. Neben visuellen Verbesserungen sind auch bedeutende Gameplay-Transformationen im Gange, darunter neue Heldenallianzen und umfangreiche Balance-Änderungen, die für eine wettbewerbsorientiertere Atmosphäre sorgen sollen.
Dieser Artikel liefert eine detaillierte Analyse der verschiedenen Heldenanpassungen, die in Staffel 2 von Marvel Rivals eingeführt wurden, und bietet Einblicke in die Verbesserungen und Abschwächungen, die das Gameplay prägen werden.
Übersicht über Heldenänderungen in Marvel Rivals Staffel 2
Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Zusammenfassung der wichtigsten Verbesserungen und Abschwächungen, die Ihre Lieblingshelden in dieser Saison betreffen werden:
Anpassungen der Vanguard-Klasse
Captain America
- Grundgesundheit von 675 auf 650 reduziert.
- Der Schildwert von Living Legend wurde von 400 auf 350 gesenkt.
Doktor Strange
- Der Projektilschaden der Dolche von Denak wurde von 18 auf 16 verringert.
- Das Schadensumrechnungsverhältnis von Dunkler Magie wurde von 1, 3 auf 1, 2 geändert.
Hulk
- Bewegungsgeschwindigkeit von 600 auf 650 erhöht.
- Die Abklingzeit für „Unzerstörbare Wache“ wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.
- Minimale Ladezeit für Incredible Leap von 0, 7 auf 0, 5 Sekunden verkürzt.
Magnetzünder
- Die Energiekosten für Meteor M (Ultimative Fähigkeit) wurden von 3100 auf 3400 erhöht.
Penny Parker
- Cyber-Web Cluster hat jetzt eine Chance auf einen kritischen Treffer; die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe wurde bei der Verwendung von Cyber-Web Cluster von 40 % auf 20 % reduziert.
- Die Grundgesundheit wurde von 650 auf 750 erhöht.
Das Ding
- Der Schadensreduzierungseffekt von Embattled Leap für ihn selbst und Verbündete wurde von 30 % auf 25 % verringert.
Thor
- Grundgesundheit von 525 auf 600 erhöht.
- Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 600 auf 650 erhöht.

Änderungen an der Duellantenklasse
Schwarze Witwe
- Neuer Effekt ermöglicht Black Widow, unmittelbar nach dem zweiten Tritt von Edge Dancer und nach Einsatz der Elektroplasma-Explosion (ultimative Fähigkeit) zu schießen.
Falkenauge
- Das Aufladen des Bogens verursacht jetzt einen geringeren Verlangsamungseffekt, der von 30 % auf 20 % reduziert wurde.
- Der Schaden für Hyperschallpfeile wurde von 50 auf 55 erhöht.
- Energiekosten für „Jägersicht“ (ultimative Fähigkeit) von 3700 auf 3100 gesenkt; Ziehgeschwindigkeit von 1, 35x auf 1, 5x verbessert.
Ganz
- Die Abklingzeit für Astral Flock wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
- Der Zauberfeldschaden von Piercing Night wurde von 30 auf 35 erhöht.
- Die Abklingzeit für Soul Drainer wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.
Menschliche Fackel
- Angriffsintervall für Feuercluster von 0, 6 Sekunden auf 0, 5 Sekunden optimiert; Startzeitpunkt für Primärangriff angepasst.
- Die Abklingzeit für „Flaming Meteor“ wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht. Der zusätzliche Vorteil besteht darin, dass unmittelbar nach der Verwendung 75 Bonusgesundheit gewonnen werden.
Iron Man
- Zur Verbesserung der Beweglichkeit wurde die Hitbox-Größe leicht reduziert.
- Bonus-Gesundheitsfunktion eingeführt während Armor Overdrive oder Gamma Overdrive.
Iron Fist
- Der Bonus für die Wiederherstellung von Harmonie wurde von 150 auf 100 verringert, während die Abfallrate nun langsamer ist.
- Der Schaden von Yat Jee Chung Kuen wurde von 10 auf 9 angepasst; der prozentuale Schaden durch die maximale Gesundheit des Gegners wurde von 1, 7 % auf 2, 1 % erhöht.
- Die Abklingzeit für K’un-Lun-Tritt wurde von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
Herr Fantastisch
- Die Grundgesundheit wurde von 350 auf 375 erhöht.
- Der Schaden des Stretch Punch wurde von 60 auf 65 und im aufgeblasenen Zustand von 75 auf 80 verbessert.
- Elastische Stärke (passive Fähigkeit) ist jetzt weniger effektiv, obwohl der Bonus von Stretch Punch erhöht wurde.
- Neue Funktion ermöglicht sofortigen Gesundheitsbonus durch die Verwendung von Brainiac Bounce (ultimative Fähigkeit).
Mondritter
- Die Projektilgeschwindigkeit des Crescent Dart wurde von 120 m/s auf 150 m/s erhöht.
- Der neue Moon Blade-Effekt gewährt Bonusgesundheit für Treffer auf den Gegner.
- Die Pull-Startzeit von Moonlight Hook wurde für eine bessere Spieldynamik erhöht.
- Dauer der ultimativen Fähigkeit verlängert und neue Schadensmechanik hinzugefügt.
Scharlachrote Hexe
- Chaos Control verfügt jetzt über einen festen Schaden, der von 60 auf 80 pro Sekunde erhöht wird.
- Chthonian Burst-Projektil- und Zauberfeldschaden erhöht.
- Abklingzeit für Mystische Projektion erhöht; Anpassungen für langsame Effekte vorgenommen.
Star-Lord
- Der Schaden des Blaster-Sperrfeuers wurde durch die Einführung einer neuen Abfallmechanik angepasst.
Winter Soldier
- Die Abklingzeit für Buckys bionischen Haken wurde erheblich erhöht.
- Grundschaden für Kraken Impact durch Schwellenwertanpassungen gesenkt.
Vielfraß
- Die Wutmechanik wurde mit subtilen Änderungen an der Art und Weise, wie sie entsteht, überarbeitet.

Verbesserungen der Strategenklasse
Umhang und Dolch
- Für ein optimiertes Gameplay wurden Anpassungen der Heilungsdauer für Eternal Bond (Ultimative Fähigkeit) vorgenommen.
Adam Warlock
- Erhöhte Abklingzeit für Seelenbande, was die Strategie erheblich beeinflusst.
- Ultimative Fähigkeit „Karmische Wiederbelebung“, modifiziert, um einen Prozentsatz der maximalen Gesundheit des gefallenen Verbündeten wiederherzustellen.
Unsichtbare Frau
- Schildwert des Wächterschilds reduziert.
Loki
- Abklingzeit der Regenerationsdomäne verlängert.
Gottesanbeterin
- Grundgesundheit gesenkt; Optimierungen an der Heilmechanik für Stapeleffekte.
Raketenwaschbär
- Heilungsbereich reduziert, aber einmaliger Heilungseffekt zur Verbesserung der Unterstützung hinzugefügt.
- Jetpack Dash-Anpassungen umfassen Abkühlung und Distanz.
- Die Steigerungen der ultimativen Fähigkeiten wurden zusammen mit der Erhöhung der Energiekosten überarbeitet.

Im Verlauf von Marvel Rivals Staffel 2 stellen diese Anpassungen nicht nur ein glamouröses Update dar, sondern auch eine strategische Neuausrichtung, die die Spieldynamik verbessern soll. Die Ankunft von Emma Frost und das markante Hellfire Gala-Thema verändern die Teamstrukturen und verfügbaren Taktiken und regen die Spieler dazu an, ihre Strategien zu überdenken.
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