LoL-Spieler fordern Riot auf, die Kapitulationsoption ein für alle Mal zu deaktivieren

LoL-Spieler fordern Riot auf, die Kapitulationsoption ein für alle Mal zu deaktivieren

League of Legends-Spieler haben Riot aufgefordert, die Kapitulationsoption ein für alle Mal zu deaktivieren, da die Teams in der Rangliste zu schnell aufgeben.

Wenn es ein Konzept gibt, mit dem Spieler von League of Legends vertraut sind, dann ist es Tilt. Tilt ist für jeden League of Legends-Spieler fast ein universelles Erlebnis, denn wenn das Spiel gut läuft, fühlt es sich großartig an, aber wenn es schlecht läuft, fühlt es sich absolut schrecklich an.

Aus diesem Grund steht den Spielern die Option „Aufgeben“ zur Verfügung, für diejenigen, die ihr Leiden so früh wie möglich beenden möchten. Die Kapitulationsabstimmung wurde im Verlauf des Spiels ständig vorverlegt, wobei sie ursprünglich bei 20 lag und in anderen Warteschlangen schließlich auf 15 Minuten und früher geändert wurde.

Allerdings fordern die Spieler jetzt das genaue Gegenteil; die vollständige Abschaffung der Kapitulationsoption, da die Teams viel zu früh mit dem Aufgeben begonnen haben.

Dieser Jankos-Clip zeigt, wie die FF-Kultur völlig außer Kontrolle gerät, nur eine sich selbst erfüllende Prophezeiung ist, bei der die Leute damit rechnen, nach 3 Minuten zu ffn, und daher von u/Public-Love7300 in Leagueoflegends aus dem Spiel entfernt werden sollte

Am Beispiel eines Clips des Profispielers Jankos zeigte der Spieler, wie sein Team das Spiel aufgab, gerade als Jankos seinen 15. Kill erzielte. Offensichtlich verwirrt, flippte der Profispieler wütend aus und sagte, er könne das Spiel gewinnen.

„Dieser Jankos-Clip zeigt, wie die FF-Kultur völlig außer Kontrolle gerät, ist nur eine sich selbst erfüllende Prophezeiung, bei der die Leute erwarten, dass sie nach 3 Minuten FF wird, und sollte daher aus dem Spiel entfernt werden“, argumentierte der Redditor .

Ein anderer Benutzer wies darauf hin , dass Jankos noch nicht einmal seinen äußeren Mittelturm verloren habe, was beweise, wie schnell Spieler aufgeben könnten.

Andere antworteten zustimmend und behaupteten, die Spieler seien zu sehr darauf konzentriert, die „Hauptfigur“ zu sein.

„Die Spieler wollen einfach nur tragen und sich gut fühlen. Wenn sie im Rückstand sind, machen sie FF und ziehen weiter. Es spielt keine Rolle, ob das Spiel gewinnbar ist, es ist nicht das, wonach sie suchen. Sie wollen sich wie die Hauptfigur fühlen.“

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