
Nach dem Start von Supercells innovativem Monsterjagd-Projekt suchen Spieler nach der ultimativen Monster-Waffen-Rangliste, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Mit nur 12 einzigartigen Waffen – gleichmäßig aufgeteilt auf Fern- und Nahkampfwaffen – kann die Wahl der effektivsten Optionen eine Herausforderung sein, insbesondere angesichts der sich ständig weiterentwickelnden Meta des Spiels.
Um den Spielern dabei zu helfen, ihre Effektivität zu maximieren, haben wir eine umfassende Rangliste der Waffen von Mo.co zusammengestellt und diese Fähigkeiten in fünf verschiedene Stufen eingeteilt: S, A, B, C und D.
Entdecken Sie die effektivsten Waffen aus der mo.co-Rangliste
In jedem Ranglistenkontext stellt die S-Stufe die verfügbaren Eliteoptionen dar, während die D-Stufe die derzeit am wenigsten effektiven Optionen enthält.
Waffen der Stufe S
Die Waffen der S-Stufe unserer mo.co-Waffenliste sind optimal für Spieler, die im Spiel deutlich vorankommen möchten. Zu den herausragenden Optionen gehören:
- Speedshot
- Tintenfischklingen
- Spinsickle

Speedshot ermöglicht einen gezielten Pfeilangriff auf einen einzelnen Gegner und verursacht erheblichen Schaden. Nach jeweils zehn Schüssen aktiviert es den Speed-Modus, der Dauerfeuer ermöglicht, bis keine Gegner mehr in Reichweite sind. Dies ist besonders bei Bosskämpfen von Vorteil.
Squid Blades ist eine Nahkampfwaffe, die sich durch hohe Angriffsgeschwindigkeit auszeichnet. Sobald die Unsichtbarkeitsanzeige voll ist, wird der Träger unsichtbar und kann so heimliche Hinterhalte gegen ahnungslose Gegner starten.
Die Spinsickle, ebenfalls eine Nahkampfwaffe, besticht durch ihre hohe Angriffsrate. Nach sechs erfolgreichen Schlägen aktiviert sie den Spin-Modus, der es dem Spieler ermöglicht, Gegner zu umgehen und Angriffen mit einer 20%igen Chance auszuweichen. Damit gehört sie zu den Top-Waffen.
Waffen der Stufe A
Auch wenn Waffen der Stufe A nicht mit der schieren Kraft der Waffen der Stufe S mithalten können, sind sie dennoch eine hervorragende Möglichkeit, Ihr Gewinnpotenzial zu steigern. Die Auswahl in dieser Kategorie umfasst:
- Buzz Kill
- Techno-Fäuste
- Wolfsstab
Buzz Kill ist eine außergewöhnliche Nahkampfwaffe, die einen Bienenschwarm zur Unterstützung im Kampf herbeirufen kann. Diese Waffe verursacht nicht nur Flächenschaden aus nächster Nähe, sondern ermöglicht es den Bienen auch, Feinde aus der Ferne anzugreifen.
Technofäuste, die zweite freischaltbare Fernkampfwaffe, verschießt schädliche Energiekugeln, die zwischen Gegnern hin- und herspringen. Ein Highlight ist der Megaball, der bei jedem zehnten Schlag erscheint, bis zu zehnmal zurückprallt und erhöhten Schaden verursacht. Dadurch ist er besonders effektiv gegen Gegnergruppen.
Der Wolfsstab ist eine Fernkampfwaffe, die sich auf Einzelzielschaden konzentriert. Nach sechs Angriffen ruft er einen Wolfsverbündeten herbei, der Gegnern zusätzlichen Schaden zufügt.
Waffen der Stufe B
Waffen der Stufe B sind besonders in den frühen Phasen des Spiels nützlich, da sie das Abschließen von Missionen erleichtern und so weitere Optionen und Ausrüstung freischalten. Die Stufe B umfasst:
- Monster Slugger
- Stab der guten Stimmung

Monster Slugger, die erste Waffe, die Spieler erhalten, verursacht Flächenschaden aus nächster Nähe. Seine Combo-Fähigkeit erhöht den Schaden in einem größeren Radius bei jedem vierten Angriff und bietet den zusätzlichen Vorteil, Bosse zu verlangsamen.
Der Stab der guten Schwingungen hingegen dient als Fernheilungsoption. Diese Waffe kann mit ihren Projektilen Schaden verursachen und gleichzeitig Verbündete heilen. Besonders hervorzuheben ist die Combo, die Heilung und Schaden bei jedem zehnten Angriff verstärkt, obwohl der Grundschaden für Einzelkämpfe gegen Monster möglicherweise nicht ausreicht.
Waffen der Stufe C
Waffen der Stufe C sind eine Option für Spieler, die die volle Vielfalt des Spiels erleben möchten, eignen sich jedoch nicht optimal für die schnelle Eliminierung von Monstern. In dieser Stufe finden Sie:
- Zahnstocher und Schild
- CPU-Bombe

Zahnstocher und Schild werden hauptsächlich von der Tank-Klasse eingesetzt. Es bietet ordentlichen Flächenschaden; zum Freischalten der Combo muss man jedoch 15 gegnerische Treffer aushalten, was es für Spieler mit geringer Überlebenschance unwirksam machen kann.
Die CPU-Bombe hingegen ist eine Wurfwaffe, die für weitreichenden Flächenschaden konzipiert ist. Bei jedem achten Angriff setzt sie nach einer kurzen Verzögerung eine Megabombe ein, die kleinere Monster betäubt und dabei erhöhten Schaden verursacht.
Waffen der Stufe D
Waffen der Stufe D gelten derzeit als die schwächsten verfügbaren Optionen, und selbst Neulinge sollten sie meiden, wenn sie ihren Spielfortschritt beschleunigen möchten. Die Stufe D umfasst:
- Tragbares Portal
- Medizinball

Die tragbare Portalwaffe bietet Flächenschaden mit eingeschränkter Wirksamkeit. Sie schießt eine Schlangenlinie und ermöglicht es Spielern, ihr rechtestes Gerät kostenlos zu nutzen, sobald die Combo-Leiste voll ist. Dennoch ist ihr Gesamtschaden gering, was sie zu einer ineffektiven Wahl für Spieler macht, die Wert auf schnelle Monstereliminierung legen.
Ähnlich verhält es sich mit dem Medizinball, einer Heilwaffe für kurze Distanzen, die Flächenschaden verursacht und Verbündeten bei jedem dritten Angriff Heilung bietet. Leider sind sowohl seine Schadens- als auch seine Heilungsraten unterdurchschnittlich, was ihn zu den derzeit ungünstigsten Waffen auf dem Markt macht.
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