Die gefeierten Franchises von BioWare, Mass Effect und Dragon Age , sind für ihre zusammenhängenden Erzählungen bekannt, deren Spiele sich gegenseitig ergänzen und nicht für sich allein stehen. Dieses Prinzip wird auch auf Dragon Age übertragen , das in jedem Teil einen neuen Protagonisten einführt, die Entscheidungen der Spieler aber dennoch in die übergreifende Handlung einbindet. In den Welten von BioWare können die Spieler davon ausgehen, dass Entscheidungen, die sie in einem Spiel treffen, zukünftige Titel beeinflussen und das Gesamterlebnis bereichern.
Mit jedem neuen Spiel einer Serie wird die Komplexität des Kanons immer deutlicher. Dies wird besonders deutlich, wenn wir uns Mass Effect 4 nähern , wenn man die erheblichen Änderungen an der Galaxie am Ende von Mass Effect 3 bedenkt . Bei mehreren möglichen Ausgängen, die zu einem virtuellen Neustart des Universums führen, besteht die Herausforderung für Entwickler darin, zu klären, wie sich die Entscheidungen des Spielers auf die Erzählung, die Charakterbögen und den allgemeinen Zustand der Welt auswirken. Die gemischte Rezeption der begrenzten Importoptionen in Dragon Age: The Veilguard unterstreicht die Notwendigkeit von Transparenz hinsichtlich des Umfangs der Spielerhandlung in Mass Effect 4 .
Die Bedeutung der Wahl bei Mass Effect
Der neueste Teil, Dragon Age: The Veilguard , hat die Erwartungen der Spieler hinsichtlich der Kontinuität des Erzählens verändert, da er nur eine Handvoll entscheidender Entscheidungen aus seinen Vorgängern übernommen hat. Während Spekulationen über einen möglichen fünften Titel der Dragon Age -Reihe kursieren, fragen sich viele Fans, ob ihre Entscheidungen im neuesten Spiel zukünftige Entwicklungen beeinflussen werden, insbesondere da sich BioWares Fokus offenbar wieder auf Mass Effect verlagert hat .
Die Essenz von Konsequenzen und Nutzen, die sich aus den Entscheidungen des Spielers ergeben, ist seit langem ein entscheidendes Element der Mass Effect- Reihe. Im Vergleich zu Dragon Age vereinfacht die Kontinuität der Charaktere und Ereignisse, die an einen einzigen Protagonisten gebunden sind, die Einbeziehung der Entscheidungen des Spielers. Der Teaser-Trailer für Mass Effect 4 deutet auf erhebliche Auswirkungen hin, indem er zerstörte Reaper zeigt, die in einer sich erholenden Galaxie verstreut sind, und Liara, die etwas rettet, das wie Shepards N7-Rüstung aussieht. Dies legt nahe, dass das als „Destroy“ bekannte Ende von Mass Effect 3 als kanonisch angesehen werden kann, ein mutiger Schritt, der BioWares Erzählansatz neu definieren könnte.
Die Zukunft von Mass Effect und BioWare
Obwohl es noch immer kaum Details zu Mass Effect 4 gibt , muss BioWare einen wichtigen Aspekt klären: die Auswirkungen der Spielerentscheidungen sowohl aus der Originaltrilogie als auch aus Mass Effect: Andromeda . Die begrenzten Möglichkeiten, Weltstaaten in Dragon Age: The Veilguard zu importieren , führten zu Unzufriedenheit unter den Fans, insbesondere im Hinblick auf den Zeitpunkt dieser Enthüllung während der Marketingkampagne.
Bei Mass Effect 4 ist es für BioWare von entscheidender Bedeutung, die Position des Spiels innerhalb der Gesamtzeitlinie zu kommunizieren, welche Entscheidungen aus früheren Spielen übernommen werden, wenn überhaupt, und wie sich die in diesem neuen Teil getroffenen Entscheidungen auf zukünftige Abenteuer im Mass Effect- Universum auswirken könnten. Das Setzen dieser Erwartungen wird den Fans helfen, ihre Hoffnungen mit der Realität der modernen Spieleentwicklung in Einklang zu bringen, insbesondere angesichts der langen Abstände zwischen den Teilen.
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