In der Welt von Monster Hunter Now ist das Schwert- und Schild-Setup für viele unerfahrene Jäger die erste Wahl. Diese Waffenkombination bietet ein ideales Gleichgewicht zwischen Beweglichkeit und Schadensausstoß und ist daher eine vertraute und zugängliche Option. Mit einer Vielzahl von Bewegungen, die Ihnen zur Verfügung stehen, können Sie Ihre Strategien problemlos an unterschiedliche Begegnungen und Spielstile anpassen.
Während Spieler in Monster Hunter Now aus einer Reihe effektiver Klingen wählen können, lassen sich einige spezielle Builds, wie die Top-Charge-Blade-Konfiguration, nahtlos mit bestimmten Fähigkeiten und Driftstones kombinieren. Im Gegensatz dazu konzentriert sich das hier besprochene Schwert- und Schild-Build darauf, effektive Unterstützung bei Dimensionsrissjagden zu bieten, sodass Ihr Jäger selbst die furchterregendsten Feinde besiegen und dabei die Kraft der Lähmung nutzen kann.
Optimaler Schwert- und Schild-Build in Monster Hunter Now
Das Hauptziel dieses Schwert- und Schild-Builds besteht darin, neuen Spielern zu helfen, ein Skillset zu entwickeln, mit dem sie die Möglichkeiten dieser benutzerfreundlichen Waffe voll ausschöpfen können. Eines der herausragenden Merkmale ist die einfache Beschaffung der für Waffen-Upgrades benötigten Materialien. Dieser Build ist besonders vorteilhaft für Jäger, die ihren Feinden gerne Statusleiden zufügen und so die Gesamteffektivität ihres Teams steigern.
Vollständige Übersicht über den Schwert- und Schildbau
Artikel |
Wirkung |
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Waffe |
Tabar der Malady |
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Helm |
Khezu-Helm |
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Volvidon-Mail |
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Armschienen |
Tzitzi-Ya-Ku-Unterarmschienen |
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Spule |
Große Girros-Spule |
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Beinschienen |
Somnacanth-Beinschienen |
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Waffenauswahl
Der Schwerpunkt dieses Builds liegt auf dem Lähmungsattribut, wobei Maladys Tabar die herausragende Wahl ist. Spieler können diese Waffe relativ früh erwerben, indem sie den Großen Girros besiegen. Ein hilfreiches Feature ist der Monster Hunter Now Paintball Tracker, mit dem Jäger dieses und andere Monster automatisch beschwören können. Darüber hinaus enthält es einen Sneak Attack- Slot, der den Schaden bei Angriffen von hinten erhöht und so Ihre Angriffsmöglichkeiten maximiert.
Rüstungsteile: Helm, Kettenhemd und Spule
Die Kombination von Rüstungsteilen von Great Girros, Volvidon und Khezu verleiht der Fertigkeit „Lähmungsangriff“ Boni . Jeder Rang dieser Fertigkeit verstärkt die Lähmung Ihrer Ziele, sodass Sie Feinde effektiv bewegungsunfähig machen und erheblichen Schaden verursachen können. Diese Synergie ist besonders nützlich, wenn Sie mit anderen Schwergewichten zusammenarbeiten, beispielsweise mit denen, die den optimalen Gunlance-Build im Spiel verwenden.
Strategie für Armschienen und Beinschienen
Neben der Lähmung legt der Build Wert auf die Verbesserung der Fähigkeit „Status Sneak Attack“ . Jeder Rangaufstieg erhöht die Chance, eine Lähmung auszulösen, von 33 % auf bis zu 85 %. Die Rüstungsteile von Tzitzi-Ya-Ku und Somnacanth, die beide früh im Spiel verfügbar sind, können in dieser Hinsicht hilfreich sein. Mit der zusätzlichen Verstärkung des Lähmungsaufbaus durch Mail und Coil erhöht sich Ihre Fähigkeit, Lähmungsschaden zuzufügen, erheblich.
Optimale Driftsmelt-Slot-Konfiguration für Schwert und Schild
Die fünf verfügbaren Driftsmelt-Slots ermöglichen es den Spielern, vorhandene Fähigkeiten zu optimieren oder neue einzuführen, die zu ihrer Ausrüstung passen. Für diesen speziellen Build ist es ratsam, drei Punkte in die Fähigkeit „Sneak Attack“ zu investieren , da sich der Schaden mit jedem gefüllten Slot deutlich erhöht. Darüber hinaus kann die Priorisierung von „Palysis Attack“ und die Verwendung eines Punktes für „Earplugs“ die Auswirkungen von leisem Monstergebrüll negieren.
- Lähmungsangriff – Erhöht den Lähmungsaufbau Ihrer Waffe. Rang 1 fügt 50 hinzu, während Rang 5 insgesamt 150 hinzufügt. (Nur Bernstein)
- Hinterhältiger Angriff – Erhöht den Schaden, der bei Angriffen von hinten verursacht wird. Auf Rang 1 beträgt er 10 % und kann auf Rang 5 30 % erreichen. (Nur blass)
- Ohrstöpsel – Mildert die Wirkung von Monstergebrüll. Schwaches Gebrüll wird auf Rang 3 vollständig aufgehoben und starkes Gebrüll wird auf Rang 5 vollständig negiert. (Nur blass)
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