Minecraft Bedrock 1.21.80.21 Beta-Patchnotizen: Verbesserungen der Locator-Leiste, Fehlerbehebungen und zusätzliche Funktionen

Minecraft Bedrock 1.21.80.21 Beta-Patchnotizen: Verbesserungen der Locator-Leiste, Fehlerbehebungen und zusätzliche Funktionen

Mojang hat eine neue Beta- und Vorschauversion der Minecraft Bedrock Edition vorgestellt. Während sich die Java Edition noch auf die Behebung letzter Fehler in Vorbereitung auf das Frühjahrsupdate konzentriert, treibt die Bedrock Edition die Entwicklungsarbeiten für das zweite große Update im Jahr 2025 voran.

Die neue Beta- und Vorschauversion von Minecraft Bedrock 1.21.80.21 führt Verbesserungen an der Locator-Leiste ein, eine Funktion, die im kommenden Spielupdate eingeführt wird. Mojang hat außerdem einen vorherigen Fix rückgängig gemacht, der dazu führte, dass fehlerhafte, unbesiegbare Mobs aus den Welten verschwanden. Darüber hinaus wurde mit dem Update der Zugriff auf VR-Gameplay gesperrt, was früheren Ankündigungen zu Updates nach März 2025 entspricht.

Minecraft Bedrock 1.21.80.21 bietet in dieser Version mehrere Verbesserungen der Benutzeroberfläche sowie eine Reihe von Fehlerbehebungen. Werfen wir einen Blick auf die detaillierten Patchnotizen zur neuesten Beta und Vorschau von Minecraft Bedrock 1.21.80.21.

Minecraft Bedrock 1.21.80.21 Patchnotizen

Experimentelle Funktionen

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

  • Die Positionsleiste zeigt jetzt die Spielerpunkte unabhängig von der eingestellten Simulationsdistanz korrekt an.

Wichtige Funktionen und Fehlerbehebungen

  • Die jüngste Änderung, die zum Verschwinden von „unbesiegbaren Haustier“-Mobs führte, wurde aufgrund unvorhergesehener Probleme während des Vorschautests (MCPE-188731) rückgängig gemacht.
  • Spieler, die während der Vorschau Welten öffnen, stellen möglicherweise fest, dass einige Mobs verschwunden sind, aber bei Spielern, die auf die kommende Version 1.21.70 aktualisieren, sollte dieses Problem nicht auftreten.
  • Zur Erinnerung: Sichern Sie Ihre Welten immer vor größeren Updates.
  • Der Zugriff auf Virtual- und Mixed-Reality-Gameplay wurde entfernt.

Updates blockieren

  • Probleme mit der Umgebungsverdeckung behoben, die sich auf Blöcke außer 1x1x1 auswirken.
  • Die Umgebungsverdeckungsberechnungen werden jetzt korrekt angewendet, wenn benachbarte Blöcke unterbrochen werden, wodurch die zuvor angezeigten Beleuchtungsfehler korrigiert werden.
  • Zu den betroffenen Blöcken zählen Treppen, Wände, Tore, Knöpfe, Kuchen, Teller, Zäune, Ambosse, Schleifsteine, Trichter, Glocken, Rednerpulte, Eier und Braustände.

Gameplay-Verbesserungen

  • Ein Server-Client-Desynchronisierungsproblem während der Portalreise auf Realms wurde behoben (MCPE-188731).
  • Ein Feld „music_definition“ wurde in den Komponenten „minecraft:biome_music“ innerhalb der JSON-Dateien „client_biome“ eingeführt, das spezifische Musiksteuerungen für verschiedene Biome ermöglicht.

Mob-Anpassungen

  • Die Bruteier von Nutztieren im Mangrovensumpfbiom ergeben jetzt die gleichen Hühner-, Kuh- und Schweinevarianten wie in der Java Edition (MCPE-190750).

Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche

  • Welten werden jetzt ordnungsgemäß im Speichermenü angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in den Tooltips der Pakete die falsche Anzahl der Elemente angezeigt wurde.
  • Es wurde eine Schaltfläche „Speicher verwalten“ hinzugefügt, die den Spielern beim Freigeben von Speicherplatz hilft, wenn Downloads fehlschlagen.
  • Es wurde eine Schaltfläche „Download-Cache leeren“ eingeführt, um Dateien zu löschen, die aufgrund von Downloadfehlern hängen geblieben sind.
  • Der Download-Cache wird jetzt beim Start automatisch geleert, wenn der Speicherplatz knapp wird.

Technische Updates

API-Änderungen

  • Übertragung der folgenden Player-Methoden von der Beta auf v1.18.0:
  • setPropertyOverrideForEntity
  • removePropertyOverrideForEntity
  • clearPropertyOverridesForEntity

Blockanpassungen

  • Blöcke, die die Komponente minecraft:block_placer enthalten, können jetzt wieder als lose Gegenstände zum Kreativinventar und Rezeptbuch hinzugefügt werden.

Komponentenverbesserungen

  • Inhaltsfehler protokollieren jetzt zuverlässig fehlende Texturreferenzen in der Elementkomponente „minecraft:icon“.
  • Die Komponente „minecraft:rideable“ hat Aktualisierungen ihrer Sitzdefinition erhalten:
  • Zu den neuen Feldern gehören „third_person_camera_radius“, das unterschiedliche Kameraabstände festlegt, und „camera_relax_distance_smoothing“, das die Dynamik der Kamerabewegung anpasst.
  • Die Komponente „minecraft:leashable“ unterstützt jetzt mehrere Voreinstellungen, die das Verhalten von Entitäten beim Anbinden verbessern.

Editor-Updates

  • Eine neue Umschaltgruppe für Trimmaktionen wurde eingeführt.
  • Zu den zwei neuen Trimmaktionen gehören „Trimmen“ zum Anpassen der Auswahlgrenzen und „Luft entfernen“, um Luftblöcke aus Auswahlen zu entfernen.
  • Um einen breiteren Zugriff auf häufig verwendete Werte und Methoden zu ermöglichen, wurde dem Player-Kontext ein neues EditorConstants-Objekt hinzugefügt.
  • Spielregeln wie „Begrenztes Crafting“ und „Todesmeldung anzeigen“ wurden in die Exportfunktion aufgenommen.
  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit Toolvisualisierungen und Abstürzen im Editor behoben.

Mobs

  • Spawn-Eier für benutzerdefinierte Mobs aus Verhaltenspaketen sind jetzt wieder in der Spawn-Eier-Gruppe sichtbar (MCPE-190620).

Molang-Erweiterungen

  • Die Molang-Abfrage „query.leashed_entity_count“ wurde hinzugefügt, mit der Benutzer bestimmen können, wie viele Entitäten an eine bestimmte Entität gebunden sind.

Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen

  • Die Effizienz der Freundesliste und des Wiedergabebildschirms wurde durch Caching-Methoden verbessert.

Technische experimentelle Updates

API-Änderungen

  • Die EntityMarkVariantComponent wurde in der Betaversion 2.0 in den schreibgeschützten Status überführt.

Blockverbesserungen

  • Blöcke mit der Komponente minecraft:destruction_particles senden jetzt ordnungsgemäß Informationen an Spieler, die eine Verbindung zu einem Host herstellen.

Grafische Updates

  • Um Leistung und Optik aufrechtzuerhalten, wurden für die Deferred Technical Preview Mindestgeräteanforderungen festgelegt, darunter auch spezifische GPU-Anforderungen für Android- und iOS-Geräte.
  • Die lokale Belichtungsfunktion wurde als Vorsichtsmaßnahme gegen visuelle Beschädigungsprobleme deaktiviert, die in der verzögerten technischen Vorschau festgestellt wurden.
  • Es wurden Fehlerbehebungen implementiert, um Abstürze im Editor zu verhindern, wenn die verzögerte technische Vorschau aktiviert ist.

Mojang hat außerdem Mindestanforderungen für die Deferred Technical Preview eingeführt, die es Spielern ermöglicht, mit Shadern in der Bedrock Edition von Minecraft zu experimentieren. Interessierte Spieler können die neueste Beta- und Vorschauversion herunterladen, die Deferred Technical Preview aktivieren und einen Shader ihrer Wahl anwenden, um die Shader-Ausführungsfähigkeit ihres Geräts zu testen.

Quelle & Bilder

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