MK1-Spieler überrascht von der „schrecklichen“ Fatal Blow-Button-Mashing-Mechanik

MK1-Spieler überrascht von der „schrecklichen“ Fatal Blow-Button-Mashing-Mechanik

Einige MK1-Spieler scheinen überrascht zu sein, als sie erfahren, dass der Schaden eines Fatal Blow durch Tastendruck erhöht werden kann.

Der Fatal Blow-Angriff von Mortal Kombat tauchte erstmals in MK11 auf und ersetzte im Wesentlichen die vorherigen X-Ray-Moves. In MK1 können Spieler den verheerenden Angriff aktivieren, sobald die Gesundheit ihres Kämpfers auf 30 Prozent oder weniger sinkt.

Die erfolgreiche Ausführung eines „Tödlichen Schlags“ kann Wunder bewirken, um das Blatt in einem Spiel zu wenden, da der Angriff satte 350 Schadenspunkte verursacht.

Es gibt jedoch Möglichkeiten, den Schaden zu erhöhen. Und interessanterweise scheinen sich nicht alle Spieler von Mortal Kombat dieser Tatsache bewusst zu sein.

Bei richtiger Zeiteinteilung können MK11-Spieler die Kraft eines Fatal Blow-Angriffs erhöhen oder verringern, indem sie wiederholt „X“ (PlayStation) drücken. Insbesondere kann die Person, die den tödlichen Schlag ausführt und „X“ zerschmettert, zusätzlich zu den standardmäßigen 350 Schadenspunkten weitere 10 Schadenspunkte zufügen. Die gleiche Funktion ist in Mortal Kombat 1

Für einige begann die Verwirrung, als ein Reddit-Benutzer darlegte, warum die Button-Mashing-Funktion überhaupt nicht existieren sollte. „Aber was zum Teufel ist der Zweck? Sie können also Leute ausnutzen, die es nicht wissen? Damit Ihre Knöpfe schneller verschleißen? Das ist so ein dummer Mechaniker.“

Ein Kommentar mit fast 200 Upvotes lautet: „Was, ich wusste es nie. Was für ein schrecklicher Mechaniker.“ Ein anderer verwirrter Mortal Kombat-Fan sagte: „Ich wusste nicht einmal, dass das so ist.“ Weiter unten im Thread erwähnte jemand anderes, dass sie sich selbst „kurzgeschlossen“ hätten, indem sie so lange im Dunkeln blieben.

WB-Spiele

Einige Benutzer, die sich gut mit MK1s Fatal Blow-System auskennen, stimmten zu, dass die Funktion zurückgestellt werden sollte. Eine Person schrieb: „Ja, es ist nicht geschickt, es ist super langweilig und es wird in keiner Weise während des Gameplays oder Tutorials darauf hingewiesen.“ Sie schlugen außerdem eine verbesserte Version vor, die wie Quick-Time-Events in den klassischen God of War-Spielen funktionieren könnte.

Ein anderer Redditor ging noch einen Schritt weiter und sagte, Fatal Blows sollten generell nicht existieren. „Ich glaube nicht einmal, dass Fatal Blows eine Sache sein sollte. Es ist Mario Kart bs.“

Aber ein paar andere Leute argumentierten, dass die zusätzlichen Fatal Blow-Inputs für Engagement-Zwecke notwendig seien. „Ich denke, es soll Ihnen etwas Engagement während der FB ermöglichen. Sonst würden Sie sich nur einen Zeichentrickfilm ansehen.“

Egal wie MK1-Spieler über die Mechanik denken, sie wird wahrscheinlich noch lange bestehen bleiben.

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