Monster Hunter Wilds erreicht während der Tokyo Game Show-Demo 60 FPS auf PS5

Monster Hunter Wilds erreicht während der Tokyo Game Show-Demo 60 FPS auf PS5

Capcom hat während des jüngsten State of Play-Events den Veröffentlichungstermin für Monster Hunter Wilds offiziell bekannt gegeben und auf der Tokyo Game Show eine ausführliche Gameplay-Demo präsentiert . Ein Watch-Party-Stream ist jetzt verfügbar und zeigt die Scarlet Forest- Umgebung und Kampfsequenzen mit beeindruckenden 60 Bildern pro Sekunde auf PS5.

Zuvor berichteten Besucher einer Hands-on-Demo auf der Gamescom , dass die PS5 mit 30 Bildern pro Sekunde lief . Auch wenn die aktuelle Bildrate möglicherweise nicht perfekt stabil ist, deutet dieses Upgrade darauf hin, dass auf der Konsole möglicherweise zwei Grafikmodi verfügbar sein könnten. Weitere Einzelheiten hierzu hat Capcom noch nicht bekannt gegeben.

Da die Demo noch in Arbeit ist, können wir mit weiteren Informationen rechnen, wenn der Veröffentlichungstermin näher rückt. Die PC-Anforderungen wurden bereits festgelegt und deuten darauf hin, dass Spieler eine RTX 2070 Super , RTX 4060 oder eine Radeon RX 6700 XT benötigen, um 1080p/60 FPS bei mittleren Einstellungen mit Frame Generation zu erreichen . Halten Sie in den kommenden Monaten Ausschau nach weiteren spannenden Updates.

Die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds für Xbox Series X/S , PS5 und PC ist für den 28. Februar 2025 geplant .

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