MTG-Morde im Karlov Manor: Beste Kommandanten

MTG-Morde im Karlov Manor: Beste Kommandanten

Von wiederkehrenden Favoriten bis hin zu brandneuen Göttern stehen in MTGs Murders at Karlov Manor viele neue potenzielle Kommandanten zur Auswahl.

Das neueste Set von MTG wurde veröffentlicht und Fans können alle besten Optionen von Murders at Karlov Manor für das Commander-Format in die Hände bekommen .

Nachdem die Spoiler des Sets nun vollständig enthüllt wurden und die Karten im Umlauf sind, zeigen wir Ihnen unsere Auswahl der besten Kommandanten aus „Murders at Karlov Manor“ und stellen sicher, dass Sie über die Optionen dafür bestens informiert sind Bau leistungsstarker neuer Decks.

Beste Kommandanten in MTG Murders at Karlov Manor

#5: Massacre Girl, bekannte Mörderin

MTG Karlov Manor Commanders Massacre Girl
WOTC

Oftmals würde man erwarten, dass ältere Mechaniken irgendwann nicht mehr nützlich sind, aber die Rückkehr von Wither dank Massacre Girl beweist, dass einige der besten Optionen von MTG mehr als fit sind, um aus dem Ruhestand zurückzukehren.

Massacre Girl, bekannte Killerin, die allen deinen Kreaturen Wither verleiht, umgeht den normalerweise zuverlässigen Schutz wie „Indestructible“, wobei -1/-1-Marken die Streitkräfte deiner Gegner in die Vergessenheit stürzen. Und wenn diese Marken die Widerstandskraft einer gegnerischen Kreatur auf 0 reduzieren – was häufig der Fall ist –, erlaubt Ihnen Massacre Girl außerdem, eine Karte zu ziehen.

Massacre Girl, Known Killer verfügt über eine unglaubliche Auslosung und einen ungewöhnlichen Buff auf dem gesamten Spielbrett und kann aufregende neue Strategien in Schwarz entwickeln und es Ihnen ermöglichen, übermütige Gegner mit Leichtigkeit zu stürzen. Dieser Commander steigt schnell in der Preisrangliste auf und steht mit den anderen Kraftpaketen des Sets auf Augenhöhe. Er ist einer, den man in den frühen Spielen von „Murders at Karlov Manor“ im Auge behalten sollte.

#4: Voja, Der Rachen des Konklaves

MTG Karlov Manor Commanders Voja
WOTC

Als hybrider Kommandant sowohl für Elfen als auch für Wölfe verliert Voja kaum den Fokus und entwickelt stattdessen einen kohärenten, außergewöhnlich starken Spielplan.

Immer wenn Voja angreift – was aufgrund seiner inhärenten Kraft und Ausweichfähigkeit so oft wie möglich sein sollte – erhalten alle deine Kreaturen Stärkungen auf Kraft und Widerstandskraft, basierend auf der Anzahl der Elfen, die du kontrollierst. Anschließend ziehst du Karten für die Anzahl der Wölfe, die du kontrollierst. Während der erste Angriff mit Voja ein riskantes Unterfangen sein mag, werden weitere Schwünge für die Gegner nahezu unmöglich zu blocken sein.

Mit nur einem einzigen Schlag von Voja können die Spieler beginnen, völlig mit der Führung davonzulaufen. Bauen Sie eine Präsenz auf dem Spielbrett mit billigen Elfen mit geringer Macht auf, die dank Voja zu riesigen Schlägern werden, und füllen Sie Ihre Hand in jeder Runde mit neuen Wolfs- und Elfenkreaturen auf . Darüber hinaus können viele Elfen als Rampenquellen dienen, sodass Sie unglaublich schnell einen gewaltigen Manavorrat aufbauen können.

Dieser Commander erweist sich für viele MTG-Spieler als Kill-on-Sight, da Voja Spiele bemerkenswert schnell beenden kann. Mit einer Möglichkeit, auf dem Spielfeld für Eile zu sorgen – zum Beispiel Rhythm of the Wild – kann Voja mit überraschend wenig Vorbereitung einen Sieg erringen.

#3: Yarus, Gebrüll der alten Götter

MTG Karlov Manor Commanders Yarus
WOTC

Die Gruul-Clans haben in „Murders at Karlov Manor“ eine außergewöhnlich gute Leistung gezeigt. Es ist wirklich überraschend zu sagen, dass Yarus nicht der bestplatzierte Gruul-Kommandant auf dieser Liste ist, insbesondere da diese Karte für sich genommen eine so unglaubliche Leistung erbringt.

Yarus verleiht jeder deiner anderen Kreaturen Eile und bereitet dich sofort auf schnelle und verheerende Spielzüge vor. Aber was Yarus auszeichnet, ist seine unorthodoxe Kostenreduzierung, die es Ihnen ermöglicht, Schaden zu verursachen und Ihre besten Kreaturen zu betrügen, indem Sie die Verkleidungsmechanik von Murders at Karlov Manor ausnutzen .

Yarus bietet mit „Verkleidung“ einen Anreiz, deine Kreaturen so schnell wie möglich auf das Spielfeld zu bringen, indem er dir immer dann Karten zieht, wenn du einer verdeckten Kreatur Schaden zufügst. Aber was noch wichtiger ist: Wenn Gegner dies verhindern und Ihre überstürzten verdeckten Angriffe blockieren wollen, werden diese Kreaturen dank Yarus sofort aufgedeckt und transformiert.

Egal, wofür sich Ihr Gegner entscheidet, mit diesem kniffligen Kampfkommandanten können Sie als Sieger hervorgehen.

#2: Judith, Carnage-Kennerin

MTG Karlov Manor Commanders Judith
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Judith ist eine unglaubliche neue Zauberin-Kommandantin in Rakdos (rot/schwarz), mit ihrem ganz eigenen Geschmack und genug Kraft, um es mit den aktuellen Favoriten Rowan und Prosper aufzunehmen.

Durch die Gewährung der Schadenszauber „Todesberührung“ und „Lebensverknüpfung“ kann Judith das Spielfeld im Handumdrehen aufräumen und einen riesigen Lebenshaufen erschaffen, den die Gegner durchkauen können. Das Ausnutzen roter Optionen wie „Blasphemous Act“ kann Judith mit so viel Leben ausstatten, dass Gegner auf clevere Tricks und Commander-Schaden zurückgreifen müssen, um Sie auszuschalten.

Judith funktioniert auch gut mit inkrementellem Schaden, indem sie kleine Quellen zuverlässigen Schadens einrichtet, um Ihre Gegner immer wieder zu vernichten. Rakdos hat mit dieser Art von „Pinger“-Strategie bereits Erfolg gehabt, und es ist durchaus möglich, Judith hauptsächlich in diese Richtung aufzubauen.

Als wirklich einzigartige Rakdos-Kommandantin mit der entsprechenden Stärke ist Judith eine der absolut besten Karten, die aus Murders at Karlov Manor hervorgegangen sind. Rakdos erweist sich immer wieder als unglaublicher Ort für die Zauberei, bis zu dem Punkt, dass Izzet bald einen echten Rivalen um seine einst unbestrittene Krone haben könnte:

#1: Anzrag, der Beben-Maulwurf

MTG Karlov Manor Commanders Anzrag
WOTC

Der stärkste Kommandant von Murders at Karlov Manor ist eine der besten MTG-Kreaturen der letzten Zeit, mit unglaublichen Werten, erstaunlich niedrigen Kosten und fantastischen Fähigkeiten.

Mit 8 Kräften für nur 2RG (zwei generisches Mana, ein rotes und ein grünes) ist Anzrag eine gewaltige Bedrohung , die jeder Spieler mit Bedauern erleben wird, wenn er auf sie zukommt. Während die Versuchung zweifellos groß sein wird, diesen gewaltigen Maulwurf abzuwehren, ist dies genau das, worauf Anzrag-Spieler hoffen, und führt zu einem völlig neuen Kampfschritt.

Als ob Anzrags Kampftricks nicht genug wären, zwingt die sekundäre Fähigkeit dieser Kreatur Gegner dazu, zu blocken und den zweiten Kampfschritt auszulösen. Mit einer ganzen Reihe zusätzlicher Optionen, um Blocker zu zwingen, können sich Anzrag-Decks mit bemerkenswerter Konstanz einen frühen Sieg erkämpfen.

Dieser neue Gruul-Gott hat seit seiner Enthüllung zu Recht für großes Aufsehen unter MTG-Spielern gesorgt, und sein Preis steigt entsprechend in die Höhe. Wir gehen davon aus, dass es im Laufe des Jahres 2024 und darüber hinaus eine starke Rolle spielen wird.

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