MW3 Update-Patchnotizen vom 23. Januar: AMR9-Änderungen, Aftermarket-Teileausgleich, mehr

MW3 Update-Patchnotizen vom 23. Januar: AMR9-Änderungen, Aftermarket-Teileausgleich, mehr

Der MW3-Patch vom 23. Januar bringt weitreichende Änderungen an einigen seiner stärksten Waffen sowie einige Aftermarket-Teile mit sich, die so abgestimmt wurden, dass sie als Umrüstsätze für bestehende Waffen lohnenswertere Optionen darstellen.

Obwohl der MW3-Saison-1-Patch einiges an Kritik wegen seiner Implementierung einstecken musste, haben die Entwickler das Spiel schnell repariert und neu ausbalanciert.

Das Update vom 23. Januar ist vom Umfang her nicht das umfangreichste Update, aber es bringt einige wichtige Änderungen für den AMR9 mit sich, die seine Identität als SMG einschränken, und einige Aftermarket-Teile, die Meta-definierende Loadouts schaffen könnten.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für dieses kleine, aber bedeutungsvolle Update:

Vollständige Patchnotizen zum MW3-Update vom 23. Januar

MW3-Soldaten rennen die Straße entlang
Aktivierung

Waffen, Zubehör und Ausrüstung

Holger 556

  • WIE Signalburst
    • Der Vorteil der Schusswaffenkontrolle wurde um 10 % erhöht.
    • Der Vorteil der Rückstoßkontrolle wurde um 10 % erhöht.
    • Die Feuerstoßverzögerung wurde von 120 ms auf 90 ms verringert (-25 %).

Sidewinder

  • JAK Thunder LMG-Kit
    • Die zum Erreichen der maximalen Feuerrate erforderlichen Kugeln wurden von 25 auf 15 (-40 %) verringert.

AMR9

  • Basiswaffenstatistiken geändert:
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 16,5 m auf 14 m verringert (-15 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 22,9 m auf 20,3 m verringert (-11 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 38,1 m auf 35,6 m verringert (-7 %).
    • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,3x (+8 %) erhöht.
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 1,1x auf 1x verringert (-9 %).
    • Der Schadensmultiplikator für den Unterarm wurde von 1,1x auf 1x verringert (-9 %).
    • Der Handschadensmultiplikator wurde von 1,1x auf 1x verringert (-9 %).
    • Der Schadensmultiplikator am Oberschenkel wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
    • Der Schadensmultiplikator für Unterschenkel wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
    • Feuerrate von 789 U/min auf 833 U/min erhöht (+6 %).
  • JAK Ettin Double Barrel Kit
    • Zielstreuung nach unten um 75 % verringert.
    • Der Schaden für die Ausbreitung von Hüftfeuer wurde um 50 % verringert.
    • Überarbeiteter Schussmechanismus, um gleichzeitig zwei Kugeln pro Schuss abzufeuern.
    • Lokale Schadensmultiplikatoren hinzugefügt.
      • Kopf: 1x
      • Hals: 0,9x
      • Oberkörper: 0,9x
      • Unterer Rumpf: 0,9x
      • Oberarm: 0,9x
      • Unterarm: 0,8x
      • Hand: 0,8x
      • Oberschenkel: 0,8x
      • Unterschenkel: 0,8x
      • Fuß: 0,8x

Rivale-9

  • Umbau eines JAK-Headhunter-Karabiners
    • Der maximale Schaden wurde von 30 auf 26 verringert (-13 %).
    • Der mittlere Schaden wurde von 29 auf 24 verringert (-17 %).
    • Der Mindestschaden wurde von 25 auf 22 verringert (-12 %).
    • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde von 1,3x auf 2x (+54 %) erhöht.
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 1,1x auf 1,5x erhöht (+36 %).
    • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,1x auf 1,5x erhöht (+36 %).
    • Die Feuerstoßverzögerung wurde von 80 ms auf 66 ms verringert (-18 %).
    • Die Sprint-zu-Feuer-Strafe wurde um 10 % verringert.
    • Zeitstrafe beim Zielen nach unten um 7 % verringert.
    • Der Schaden für die Ausbreitung von Hüftfeuer wurde um 20 % verringert.

DM56

  • WIE Signalburst
    • Der Vorteil der Schusswaffenkontrolle wurde um 10 % erhöht.
    • Der Vorteil der Rückstoßkontrolle wurde um 10 % erhöht.
    • Die Feuerstoßverzögerung wurde von 120 ms auf 90 ms verringert (-25 %).

Brecher-Drohne

  • Brecher-Drohne (tödlich)
    • Die Detonation beim Aufprall innerhalb von 5 m erfolgt nun mit einem verringerten Erkennungsradius.

Fehlerbehebungen und Gameplay-Änderungen

UIX

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Camo-Herausforderungen im After-Action-Bericht mehrmals auftauchten.
  • Auswahl der Karacke. 300 11K Optic Attachment führt den Spieler nicht mehr unerwartet zurück zum Menü.
  • Mehrere Beschreibungen von Anhängen wurden überarbeitet, um ihre wahren Auswirkungen besser wiederzugeben.
    • XTEN ERX-10 Mini-Optik
    • Tac 840C Lagerbestand
    • CDG T-25 Leichter Lauf
  • Die Beschreibungen der „Fully Loaded“-Herausforderung wurden überarbeitet, um die Anforderungen an Anhänge zu verdeutlichen.

Fortschreiten

  • Die „Broken Signal“-Tarnung für den TAQ Evolvere kann nun bis zum Abschluss fortgeführt werden.
  • Bei der Elektroschock-Event-Herausforderung wird der Fortschritt nun wie vorgesehen verfolgt.

Modi

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