MW3-Spieler behaupten, dass die „Rache-Spawns“ von Das Haus schlimmer sind als die von Vanguard

MW3-Spieler behaupten, dass die „Rache-Spawns“ von Das Haus schlimmer sind als die von Vanguard

Das Haus erschien als Teil von MW3s Staffel 2 Reloaded, doch die Spawns lassen die Fans glauben, dass „Rache-Spawns“ echt sind.

Trotz der vielen Kritiken, mit denen MW3 konfrontiert wurde, ist das Spawn-System für die Spieler eine nie endende Konstante geblieben.

Die normalgroßen Karten hatten in der Anfangszeit des Spiels mit einigen Problemen zu kämpfen, wobei lächerliche Clips auf Quarry zeigten, wie kaputt das System war. Dieses Problem erreichte jedoch einen neuen Höhepunkt, als mehr Spieler begannen, die kleineren Karten-Playlists zu spielen, was zu einer beliebten Verschwörungstheorie aus Rache führte.

Da Das Haus jetzt in MW3 verfügbar ist, nimmt die Diskussion über Rache-Spawns zu, da die Spieler die wiederkehrende Karte satt haben.

MW3 players blast Das Haus’ return

Kleine Karten waren in MW3 ein Problem, da Spieler aufgrund ihrer Erfahrungen mit kleinen Karten zahlreiche Änderungen äußerten. Es hat eine Spaltung in der Community hinterlassen, obwohl Sledgehammer Games mit Kritik recht gut umgegangen ist, wie zum Beispiel der Änderung der Animation zum Spannen der Waffe auf kleinen Karten.

Allerdings sind Spawns auf kleinen Karten ein ständiges Ärgernis. Die Rückkehr von Das Haus hat dieses Problem noch verschärft, da ein Spieler die Karte geteilt hat, die einfach „scheiße“ ist.

„Das Layout ist in Ordnung“, begannen sie, bevor sie erklärten: „Die Spawns machen es unspielbar.“ Warum überhaupt umziehen? Spawne, setz dich hin und Feinde werden vor dir auftauchen.“

Das Haus sucks byu/MyCoDAccount inModernWarfareIII

Der Thread war voll von Spielern, die ähnliche Erfahrungen teilten: „Ich bin mit drei gegnerischen Spielern gleichzeitig aufgetaucht. Ja, ich sterbe sofort“, sagte ein Spieler.

Natürlich öffnete der Thread die Tür für Rache-Themen, die zu einem heißen Gesprächsthema wurden. Für Unwissende: Rache-Spawns sind das „ungeklärte“ Phänomen beim Töten eines Feindes, und sie erscheinen in einer günstigen Position, um den Gefallen zu erwidern.

„Das Rache-Spawn-System ist auch wild, ich kann einen Kerl töten, und er hat mich gespawnt und gejagt, bevor ich nachladen kann“, sagte ein Kommentator und „bewies“ damit weiter, dass die Theorie real ist. Das heißt, zumindest hat es den OP überzeugt.

„Es sind die Rachebruten, die alles durcheinander bringen. Vanguard hatte KEINE solchen Rache-Spawns. Dadurch schwanken die Spawn-Punkte wie verrückt, da ein Spieler auf der gegnerischen Seite spawnt und die Team-Spawns folgen.“

Mal ehrlich, wie macht man Spawns für Das Haus schlechter als für Vanguard? von u/chowder908 in ModernWarfareIII

Viele andere Threads haben ähnliche Themen. Da „Das Haus“ gerade erst dem Kartenpool beigetreten ist, wird es wahrscheinlich einige Zeit dauern, bis Änderungen umgesetzt werden.

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