MW3-Spieler behaupten, dass Skins jetzt schlechter seien als die kostenlose Anpassung von CoD vor einem Jahrzehnt

MW3-Spieler behaupten, dass Skins jetzt schlechter seien als die kostenlose Anpassung von CoD vor einem Jahrzehnt

MW3-Spieler glauben, dass das aktuelle Modell zum Verkauf von Skins schlechter ist als das Charaktererstellungssystem von Call of Duty vor 10 Jahren.

Die zunehmende Abhängigkeit von Call of Duty von kostenpflichtigen Skins war in den letzten Jahren unter Fans ein Streitpunkt. Und für einige geht es nicht nur um die hohen Preise der Operator-Skins und ihrer jeweiligen Pakete.

Gelegentlich wurden Skins in einem fehlerhaften Zustand auf den Markt gebracht, der es den Spielern tatsächlich ermöglicht, im Pay-to-Win-Stil zu betrügen. Ein solcher Vorfall zwang Entwickler vor Kurzem dazu, den vielgehassten Gaia-Skin zu entfernen.

Während sich die erste Staffel von MW3 dem Ende zuneigt, haben die Spieler begonnen, über all das und noch mehr nachzudenken. Einige Leute haben es sich zur Aufgabe gemacht, sich an die alten Zeiten von Call of Duty zu erinnern.

MW3-Spieler würden die Charakteranpassung den Skins vorziehen

Ein Reddit- Benutzer hat kürzlich Aufnahmen des Charaktererstellungsmenüs von COD: Ghosts geteilt und argumentiert, dass Activision das System für nachfolgende Spiele hätte behalten sollen.

Basierend auf den Antworten auf den Beitrag scheinen viele Call of Duty-Fans dieser Meinung zu sein. Eine beliebte Antwort besagt, dass das Anpassungssystem dem aktuellen Skin-Modell um Längen überlegen sei. „Charakteranpassung >>> 20 $ Skins.“

Jemand anderes erinnerte sich an den Spaß, in Ghosts verschiedene Kleidungsstücke und Rüstungen freizuschalten. „Ich fand es toll, dass es Herausforderungen gab, mit denen man verschiedene Teile freischalten konnte. Es hat eine Ewigkeit gedauert, bis ich das „Headset über 1-Ohr-Kopfhörer“ bekommen habe, das Sie als Sicherheit bekommen haben.“

[COD] Sie hätten dieses Charaktererstellungssystem in allen folgenden Spielen beibehalten sollen. von u/TaskForce141-Ozone in CallOfDuty

Andere bemerkten, dass sie zwar die Rückkehr der Charaktererstellung begrüßen würden, Skins wie die in MW3 jedoch zu wertvoll für Activisions Geschäftsergebnis seien. Eine Person erklärte: „Aber wenn die Charaktererstellung eine Sache wäre, würden die Leute keine 20 $ zum Spielen bezahlen, da Nicki Minaj und Gott bewahre, dass ein Spiel keine Mikrotransaktionen hat.“

Ein anderer Redditor argumentierte, der Herausgeber könne mit teuren Betreiber-Anpassungspaketen immer noch Geld verdienen. „Ich verstehe nicht, warum wir keine Bundles kaufen können, um unsere eigenen Charaktere zu erstellen“, erklärte der Benutzer und fügte hinzu, dass Entwickler sogar die Stimmen von Operatoren in Bundles verkaufen könnten.

Ob Call of Duty jemals die Charakteranpassung überdenken wird oder nicht, ist unklar. Aber im Moment sieht es so aus, als ob die Operator-Skins von Dauer sein werden.

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