Die zweite Staffel von MW3 soll in der ersten Februarwoche starten und bringt den üblichen massiven Zustrom neuer Inhalte mit sich. Neue Modi und Karten frischen das Multiplayer- und Warzone-Erlebnis auf , während im Laufe der Saison neue Kosmetika und Kollaborationen hinzukommen.
Die Patchnotizen für die Saison sind da und die Liste der Änderungen ist umfangreich. Waffen-Nerfs und -Buffs, eine verbesserte Gesundheitsregeneration und mehr zeigen, was die Spieler erwarten können.
In einer Wendung, mit der niemand gerechnet hätte, hat Sledgehammer Games das Zielen im Spiel durch ein verbessertes ADS- und Fadenkreuz-Schwankungs-Update überarbeitet.
Das Update der zweiten Staffel führt große Zieländerungen ein
Wie bereits erwähnt, führt der Patch für Staffel 2 Überarbeitungen an ADS Idle Sway und Crosshair Sway ein, beides Schwachstellen in der Community in den letzten Jahren aufgrund des zunehmenden „Realismus“ von CoD.
Vor dem Update trat die ADS-Leerlaufschwankung sofort ein und hielt Spieler davon ab, zu lange ADS zu spielen. Jetzt setzt es kurz danach ein und nimmt nach Ablauf von drei Sekunden allmählich an Schwere zu. Beachten Sie, dass diese Änderungen keine Auswirkungen auf Scharfschützengewehre haben.
Andererseits hat auch die Hüftfeuerbewegung Anpassungen erfahren. Vor dem Update bewegte sich das Fadenkreuz eines Spielers beim Anpassen seiner Kamera, was sich auf die Platzierung seines Fadenkreuzes auswirkte. Dies wurde mit dem Patch entfernt, und ein von Sledgehammer Games auf Twitter/X geteiltes Video zeigt beide Anpassungen in Aktion.
Es wurden wesentliche Änderungen an der ADS-Leerlaufschwankung und anderen Waffenattributen in #MW3 und #Warzone vorgenommen, um die Präzision und Reaktionsfähigkeit des Zielens zu verbessern, insbesondere bei der Verwendung einer Maus. pic.twitter.com/vrspBqml4w
– Sledgehammer Games (@SHGames) 7. Februar 2024
Wie von den Entwicklern erwähnt, sollen die Änderungen die Probleme von PC-Spielern beim Zielen beheben. Im Vorfeld der Änderungen hatten viele PC-Spieler das Gefühl, dass das Zielen nicht funktionierte, obwohl sie nicht genau erklären konnten, warum.
Das Feedback der Spieler war überwältigend positiv und die Antworten äußerten eine große Unterstützung für die Änderungen. Twitch-Partner Symfuhny, einer der vielen , die das Gefühl hatten, dass das Zielen nicht stimmte , teilte mit: „Nein, das ist verrückt, lasst uns loslegen.“
Sledgehammer Games erwähnte, dass einige Aktienanhänge zwar Auswirkungen auf diese geänderten Statistiken haben, aber in zukünftigen Updates behoben werden. Sie werden auch weiterhin das Feedback der Spieler überwachen, was sich auf zukünftige erforderliche Änderungen auswirken wird.
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