Wichtigste Erkenntnisse
- Charaktere wie Sir Nighteye und Eraser Head zeigen, dass mit Disziplin und Innovation auch weniger beeindruckende Eigenheiten zu beeindruckenden Fähigkeiten führen können.
- Die Verwandlung von Salaam in eine dünne Gestalt und Spinners geckoartige Züge unterstreichen die Vielfalt der Macken in My Hero Academia .
- Stain ist ein Beispiel dafür, wie unerschütterliche Entschlossenheit eine weniger mächtige Eigenart kompensieren kann, indem er mit seiner Fähigkeit „Bloodcurdle“ erfolgreich Helden jagt.
Im Universum von My Hero Academia besitzen die meisten Menschen eine Spezialität, aber nicht jede Spezialität ist mächtig. Zahlreiche Charaktere sind mit mittelmäßigen oder schwachen Fähigkeiten ausgestattet, was oft dazu führt, dass sie ein normales Leben führen, als Handlanger dienen oder kleinere kriminelle Aktivitäten durchführen.
Dennoch gibt es einige, die trotz scheinbar wirkungsloser Macken herausragend sind, zu Helden werden oder einen schurkischen Weg wählen. Ihr gemeinsames Merkmal ist die Weigerung, zuzulassen, dass ihre Schwächen ihre Größe behindern. Nachfolgend finden Sie eine Liste bemerkenswerter My Hero Academia-Charaktere mit enttäuschenden Macken , geordnet von den relativ anständigen bis zu den außergewöhnlich schwachen.
Aktualisiert am 23. Oktober 2024 von Harry Nugraha: Mit dem Abschluss von My Hero Academia im August 2024 nach einem Jahrzehnt denken Fans über die Charaktere und Geschichten nach, die sie geprägt haben. Seit ihrem Debüt im Jahr 2014 hat diese Serie viele beliebte Charaktere eingeführt, die für ihre einzigartigen Fähigkeiten und Persönlichkeiten bekannt sind. Diese aktualisierte Liste hebt zusätzliche Charaktere hervor, die trotz weniger mächtiger Macken Erfolg haben.
10 Soramitsu
Eine erbärmliche Macke für das tägliche Leben
- Echter Name: Soramitsu Tabe
- Name der Eigenart: Essen
- Erster Auftritt: Episode 70
Soramitsus Spezialität verleiht ihm die Fähigkeit, alles zu verzehren, was er will, seien es Lebewesen oder sogar Beton. Er besitzt unglaublich robuste Zähne, mit denen er alles durchkauen kann, und einen unersättlichen Magen, der alles, was er isst, sofort verdaut.
Diese Eigenart scheint zwar vorteilhaft zu sein, insbesondere angesichts von Soramitsus Fähigkeit, Suneater herauszufordern, doch ihr größter Nachteil liegt in ihrer Unpraktikabilität im täglichen Leben. Aufgrund der schnellen Verdauung seiner Eigenart ist Soramitsu ständig hungrig und hat sein Leben lang kaum mehr als Haut und Knochen gehabt.
9 Skeptiker
Bemerkenswerte Fähigkeiten, aber eine schwache Eigenart
- Echter Name: Tomoyasu Chikazoku
- Name der Eigenart: Anthropomorph
- Erster Auftritt: Episode 108
Skeptic hat die Fähigkeit, menschengroße Objekte in Puppen zu verwandeln, sie nach seinen Wünschen anzupassen und mehrere auf einmal zu erstellen. Obwohl sie für die Arbeit oder zum Überwältigen von Gegnern nützlich sind, entspricht die Stärke jeder Puppe nur der eines normalen Erwachsenen, was sie gegen erstklassige Helden weniger effektiv macht.
Sein wahrer Wert liegt in seinen außergewöhnlichen Hackerfähigkeiten, mit denen er die Sicherheit und Kommunikation der Meta Liberation Army und der Paranormal Liberation Front überwacht. Trotz La Bravas überlegenem Hackertalent sind Skeptics erheblicher Einfluss und die Bedrohung, die er darstellt, unbestreitbar.
8 Lemillionen
Eine äußerst schwierige Eigenart, die man meistern muss
- Echter Name: Mirio Togata
- Name der Macke: Durchdringung
- Erster Auftritt: Episode 62
Lemillions Fähigkeit ermöglicht es ihm, durch verschiedene Objekte und Lebewesen hindurch zu gehen, was ihn unantastbar macht. Seine Spezialität ist besonders bei Stealth-Missionen von Vorteil, ergänzt durch seine Fähigkeit, die Bewegungen der Gegner vorherzusagen, was ihn zu einem der beeindruckendsten jungen Helden macht.
Allerdings ist die Permeation bekanntermaßen schwer zu kontrollieren. Mirio muss bewusst regulieren, welcher Teil seines Körpers ungreifbar wird, und während er seine Spezialität voll ausnutzt, verliert er die Fähigkeit zu sehen und zu atmen. Mirios Position als Top-Held trotz dieser Herausforderungen unterstreicht seine Hingabe und harte Arbeit.
7 Sir Nachtauge
Eine ziemlich gute Eigenart, die durch Disziplin und Konzentration verbessert wird
- Richtiger Name: Mirai Sasaki
- Name der Eigenart: Weitsicht
- Erster Auftritt: Episode 63
Sir Nighteye besitzt die Fähigkeit, die Bewegungen eines Gegners bis zu einer Stunde lang genau vorherzusehen, kann sich jedoch immer nur auf ein Ziel gleichzeitig konzentrieren. Leider gibt es eine Abkühlphase von 24 Stunden, bevor er Foresight erneut aktivieren kann.
Die Einschränkungen seiner Spezialität sind bemerkenswert; nur die Zukunft vorauszusehen garantiert keine effektiven Gegenmaßnahmen. Bemerkenswerterweise hat Nighteye seine körperlichen Fähigkeiten durch rigoroses Training verfeinert, sodass er auf der Grundlage der Voraussicht, die er erhält, handeln kann, was ihn im Kampf außergewöhnlich schwer fassbar macht.
6 Radiergummikopf
Eine ziemlich gute Eigenart, verstärkt durch Kreativität und Ausdauer
- Echter Name: Shota Aizawa
- Name der Macke: Löschung
- Erster Auftritt: Episode 5
Eraser Heads Spezialität ermöglicht es ihm, die Fähigkeiten eines Gegners vorübergehend zu neutralisieren, indem er ihn nur ansieht, aber er muss dabei die direkte Sichtlinie beibehalten. Darüber hinaus kann er mehrere Ziele gleichzeitig beeinflussen, solange sie in Sichtweite sind, aber seine Spezialität bleibt nur aktiv, solange seine Augen offen sind, was oft zu erheblicher Augenermüdung führt.
Ähnlich wie Nighteyes Voraussicht hat Erasure inhärente Nachteile. Zwar kann es schwächere Gegner außer Gefecht setzen, doch beeindruckende Gegner mit enormer Kraft können ihn leicht überwältigen. Um dem entgegenzuwirken, hat Eraser Head einen einzigartigen Kampfstil mit Bindestoff entwickelt und intensiv trainiert, um sicherzustellen, dass er seine Gegner ausmanövrieren kann.
5 Hallo
Er bekommt eine schlanke Figur
- Echter Name: Unbekannt
- Name der Besonderheit: Papyrus
- Erster Auftritt: My Hero Academia: World Heroes‘ Mission
Salaam, ein berühmter Held aus Ägypten, besitzt die Fähigkeit, seinen Körper so dünn wie Papier zu machen, dass er durch enge Räume schlüpfen und beträchtliche Entfernungen durch die Luft zurücklegen kann.
Während die möglichen Einsatzmöglichkeiten dieser Spezialität im Kampf etwas unklar sind, kann sie ihm ermöglichen, Feinde mit seinem schlanken Körperbau einzuschränken oder Angriffen auszuweichen. Dennoch ist sie für einen Helden nicht besonders praktisch, da sein Körper bei Feuchtigkeit Schimmel entwickeln kann, ähnlich wie echter Papyrus. Sein Aufstieg zum Heldentum ist hauptsächlich seiner Kreativität und unermüdlichen Hingabe zuzuschreiben und nicht der Stärke seiner Spezialität.
4 Nana Shimura
Ohne einen für alle wird sie nur schweben
- Echter Name: Nana Shimura
- Name der Macke: Schweben
- Erster Auftritt: Episode 24
Nana Shimura, die siebte Nutzerin von One-For-All, besitzt die Fähigkeit „Schweben“, die es ihr ermöglicht, frei zu schweben. Während sie ihre Höhe kontrollieren kann, ist das Ausmaß ihrer Manövrierfähigkeit ohne Hilfe etwas unklar.
Obwohl diese Fähigkeit ihre Vorteile hat, ist sie keine besonders beeindruckende Kampfeigenschaft. Nanas Fähigkeit, mächtige Feinde zu bekämpfen, beruht auf ihrer Erfahrung im Einsatz von One-For-All zur Stärkung ihrer angeborenen Fähigkeiten. Die Synergie zwischen Float und den Kräften in One-For-All hat es ihr ermöglicht, es mit beeindruckenden Gegnern wie All-for-One aufzunehmen. Ohne die Verbesserungen von One-For-All wäre ihre Eigenschaft auf einfaches Schweben beschränkt.
3 Spinner
Geckos Aussehen ohne Geckos Stärke
- Echter Name: Shuichi Iguchi
- Name der Macke: Gecko
- Erster Auftritt: Episode 31
Als Gründungsmitglied der League of Villains und Leutnant der Paranormal Liberation Front hat Spinners Eigenart ihn dauerhaft in einen anthropomorphen Gecko verwandelt. Seine herausragende Fähigkeit ist die Fähigkeit, wie ein Gecko an Oberflächen zu haften, aber ihm fehlen viele andere natürliche Eigenschaften, die echten Geckos zugeschrieben werden.
Während echte Geckos Eigenschaften wie hervorragende Nachtsicht, Schwanzregeneration und sogar Wasserlaufen aufweisen, besitzt Spinner nur die Fähigkeit, an Wänden zu haften. Diese Einschränkung macht ihn in offenen Räumen, in denen es keine Oberflächen gibt, an denen er sich festhalten kann, weniger effektiv. Seine Bedrohungsstufe ergibt sich hauptsächlich aus seinem körperlichen Training und seiner Beherrschung der Schwertkunst.
2 Überall
Der erste Held, der gegen All-For-One antritt
- Richtiger Name: Kudo
- Name der Macke: Gangschaltung
- Erster Auftritt: Episode 131
Kudo, Anführer des Widerstands gegen All-For-One während dessen Terrorherrschaft, ist der zweite Benutzer von One-For-All. Seine Spezialität ermöglicht es ihm, die Geschwindigkeit von fliegenden Objekten, insbesondere von Kugeln, zu manipulieren und ihre Geschwindigkeit und Richtung nach Bedarf zu ändern.
Als zweiter One-For-All-Benutzer kann er keine weiteren Macken einsetzen. Die gespeicherte Energie von One-For-All verbessert jedoch seine Gearshift-Fähigkeit erheblich, die größere Objekte, einschließlich Lebewesen, beeinflussen kann, ohne dass der Geschwindigkeitsschub nach oben begrenzt ist. Kudos Rolle als erster Held, der sich gegen All-For-One stellt, symbolisiert Hoffnung und entzündet ein Erbe des Widerstands, das über Generationen hinweg anhält und schließlich im Untergang des furchterregenden Bösewichts gipfelt.
1 Fleck
Ein Heldenkiller mit einer unglaublich schwachen Eigenart
- Echter Name: Chizome Akaguro
- Name der Macke: Bloodcurdle
- Erster Auftritt: Episode 24
Stains Spezialität ermöglicht es ihm, seinen Gegner durch die Einnahme seines Blutes zu lähmen, was zunächst vorteilhaft erscheint; die Lähmung hält jedoch nur maximal zehn Minuten an und wird von der Blutgruppe des Ziels beeinflusst. Profihelden erfolgreich Blut abzunehmen stellt eine erhebliche Herausforderung dar, und die Einschränkungen seiner Spezialität erweisen sich oft als nachteilig.
Dennoch zeigt Stains unermüdliches Streben, Helden zu besiegen, seine außergewöhnliche Entschlossenheit und Besessenheit. Er trainiert unermüdlich seinen Körper, wählt seine Waffen sorgfältig aus und entwickelt einzigartige Strategien, um die Wirksamkeit seiner Fähigkeiten zu maximieren. Stain handelt nicht aus Gier oder dem Wunsch nach Anerkennung, sondern mit dem Ziel, die Gesellschaft von unwürdigen Helden zu säubern. Er verkörpert wahrhaftig die Vorstellung eines starken Charakters, der trotz einer schwachen Eigenart aufblüht.
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