Der neue PvE-Modus von Overwatch 2 startet, obwohl „die Mehrheit“ seines Entwicklerteams entlassen wurde

Der neue PvE-Modus von Overwatch 2 startet, obwohl „die Mehrheit“ seines Entwicklerteams entlassen wurde

Der neue PvE-Modus von Overwatch 2 , Cosmic Crisis, wurde veröffentlicht, obwohl die „Mehrheit“ seines Entwicklerteams vor der Veröffentlichung von Staffel 9 entlassen wurde.

Mit Beginn der ersten Woche von Staffel 9 bringt sie eine Fülle wichtiger Änderungen und Ergänzungen mit sich, von der umfassenden Überarbeitung der Wettbewerbe bis hin zu den schwindelerregenden Balance-Anpassungen, die am Gesundheitspool jedes einzelnen Helden vorgenommen wurden.

Abgesehen von den massiven Meta-Veränderungen kam auch ein neuer PVE-Spielmodus (wenn auch nicht kanonisch) auf den Markt, der als großes Ereignis der Saison „Cosmic Crisis“ hieß und mit dem Battle-Pass-Thema zusammenfiel.

Allerdings sah sich Blizzard im Vorfeld der Veröffentlichung von Staffel 9 mit einer massiven Entlassungswelle konfrontiert , die angeblich dazu führte, dass die „Mehrheit“ des OW2-PvE-Teams entlassen wurde.

„Ich bin einfach so stolz auf das PvE-Team für diese Event-Mission!“ Monika Lee, ehemalige Spieleproduzentin von Overwatch, sagte über den Spielmodus „Cosmic Crisis“.

„Vom Pitching über die Produktion bis hin zur Fehlerbehebung hat es allen wirklich gut gefallen. Auch wenn die meisten Leute, die daran gearbeitet haben, entlassen wurden, bin ich mit dem, was wir geschaffen haben, so zufrieden.“

Monika war Teil des Entwicklerteams, das die Story-Missionen von Overwatch 2 produzierte, die 2023 herauskamen, zusammen mit den Underworld-Event-Missionen in Staffel 6.

Es ist nicht bekannt, wie groß das PVE-Team in Overwatch war und wie sich die Massenentlassungen auf zukünftige Story-Missionen auswirken werden, da der aktuelle Produzent von Overwatch bereits angekündigt hat, dass im Jahr 2024 weitere PvE-Events folgen werden.

Die Entlassungen erfolgten Monate nach der formellen Übernahme von Activision Blizzard von Microsoft, woraufhin der Technologieriese bei beiden Spieleherstellern unglaubliche 1.900 Mitarbeiter entließ.

Die Entlassungen betrafen mehr als nur die Studios, da auch die E-Sport-Abteilungen von Acti-Blizz und verschiedene andere Bereiche betroffen waren, wobei Berichten zufolge ein unbenanntes Survival-Spiel , das sich in der Entwicklung befand, abgesagt wurde.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert