Die Ankündigung von Elden Ring Nightreign hat bei den Fans für erhebliche Aufregung und Diskussionen gesorgt, da es eine deutliche Abkehr von der traditionellen Spielmechanik von Soulsborne darstellt. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger wird Nightreign das kooperative Multiplayer-Gameplay als grundlegenden Aspekt in den Mittelpunkt stellen und sich von der begrenzten Koop-Erfahrung unterscheiden, die Elden Ring zuvor bot. Während Spieler Tarnished’s Furled Finger und Furlcalling Finger Remedy verwenden konnten, um Verbündete für bestimmte Begegnungen herbeizurufen, fühlte sich diese Methode oft restriktiv an und ermöglichte keine vollständige offene Zusammenarbeit.
Diese Entwicklung hin zu einem stärker integrierten Multiplayer-Erlebnis ermöglicht es den Spielern, gemeinsam weite Landschaften zu erkunden, versteckte Beute aufzudecken, mächtigen Gegnern gegenüberzutreten und als vereintes Team furchterregende Bosse zu besiegen. Obwohl dieser kooperative Ansatz das Potenzial hat, das Gameplay zu verbessern, bedeutet er auch eine deutliche Abkehr von den geschätzten Elementen des Originalspiels und wirft die Frage auf, ob es als authentischer Nachfolger bestehen kann.
Die Notwendigkeit einer verbesserten Zusammenarbeit in Elden Ring
Validierung der Zusammenarbeit durch Herausforderung
Fälle im ursprünglichen Elden Ring haben gezeigt, dass die eingeschränkten Koop-Optionen den Spielerfortschritt oft behinderten, insbesondere in Szenarien zu Beginn des Spiels. Das ursprüngliche System hatte erhebliche Einschränkungen. Spieler ohne persönliche Allianzen waren auf einen unflexiblen Beschwörungspool beschränkt, der an bestimmte Gebiete oder Bosse gebunden war. Darüber hinaus öffnet es die Tür für PvP-Invasionen, wenn jemand als Phantom beitritt, verringert die Verfügbarkeit von Flasks und verhindert die Verwendung von Spirit Ashes und Torrent.
Die Einführung eines entgegenkommenderen kooperativen Modus neben den bereits fesselnden Gameplay-Elementen von Elden Ring würde das allgemeine Spielerlebnis verbessern und gleichzeitig den typischen Schwierigkeitsgrad des Spiels beibehalten. Das bisherige kooperative Modell war stark darauf angewiesen, dass Spieler Hilfe von anderen suchten, wohingegen Nightreign darauf abzielt, kooperatives Spielen innerhalb seiner Kernstruktur zu priorisieren. Dies kann zwar als Verbesserung angesehen werden, birgt jedoch die Gefahr, dass beliebte Funktionen, die das Souls-Franchise ausmachen, geopfert werden.
Verbesserung des Gameplays durch Nightreigns Koop
Überarbeitung des Spieltempos
Nightreigns neue Ausrichtung auf kooperatives Gameplay verleiht dem klassischen Elden Ring-Erlebnis einen rasanten Aspekt und integriert Speedrun-Elemente, die durch diesen Fokus auf Zusammenarbeit möglich sind. Das Spiel wird acht verschiedene Klassen enthalten, von denen jede mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet ist. Dabei wird von der Charaktererstellung Abstand genommen, um die Klassenauswahl zu optimieren. Dieser Ansatz ermöglicht maßgeschneiderte Teamzusammenstellungen, die die Stärken jedes Charakters maximieren.
Darüber hinaus werden die Erzählung und Handlungsstränge des Spiels in diesen acht Hauptcharakteren verankert sein, wodurch die bisher komplexen NPC-Queststränge umgangen werden. Spieler können gemeinsam Horden angreifen, um das Erlebnis zu beschleunigen, oder die Karte taktisch erkunden. Wichtig ist, dass Spieler nicht mehr mit unberechenbaren PvP-Invasoren zu kämpfen haben, obwohl Boss-Invasoren eine neue Art der Herausforderung darstellen werden. Das Leveln der Charaktere wurde ebenfalls vereinfacht, sodass zeitaufwändige, inkrementelle Upgrades nicht mehr erforderlich sind.
Obwohl Nightreign viele der Barrieren von Elden Ring abbauen möchte, führt der Wechsel zum kooperativen Gameplay zu einem schnelleren Erlebnis, das die zutiefst befriedigenden Aspekte des Originalspiels einschränken könnte. Wie dies bei den Spielern ankommt, bleibt ungewiss, da die Adaption die grundlegende Essenz verändern könnte, die viele zu schätzen gelernt haben.
Neue Herausforderungen im Koop-Erlebnis von Nightreign
Die mögliche Enttäuschung für einige Spieler
Der starke Fokus auf kooperatives Spielen in Nightreign geht auf bestimmte Herausforderungen ein, die es schon im Vorgänger gab, bringt aber auch eine Reihe neuer Hindernisse mit sich, die Teile der Spielerbasis verärgern könnten. Änderungen wie die Entfernung der Charaktererstellung, die überarbeitete Inventarverwaltung, zufällige Karten und eine Betonung des kooperativen Spiels können für langjährige Fans, die die tieferen Elemente des ursprünglichen Gameplays suchen, umstritten sein.
Spieler, die das bewusste Tempo des Dungeon-Crawlings zusammen mit Stealth-Elementen bevorzugen, finden die Verschiebung hin zu Speedrun-Mechaniken möglicherweise etwas unattraktiv. Letztlich wird Nightreigns Triumph von der ansprechenden und nahtlosen Natur seines Multiplayer-Formats für ein vielfältiges Publikum abhängen.
Während die Gaming-Community der Veröffentlichung von Nightreign entgegenfiebert, werden die übergreifenden Auswirkungen dieser Gameplay-Änderungen genau unter die Lupe genommen. Während viele Aspekte frühere Missstände im Rahmen von Elden Ring beheben, könnten sie auch unbeabsichtigt neue Barrieren schaffen, die die Zugänglichkeit für Spieler beeinträchtigen. Der Erfolg von Elden Ring Nightreign wird maßgeblich davon abhängen, wie gut es Innovation mit den geschätzten Traditionen des Franchise in Einklang bringt.
Quelle: Nightreign
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