Wichtige Highlights
- Nintendo besitzt nun sämtliche 2.400 Aktien von Monolith Soft und ist damit alleiniger Eigentümer des für seine beliebte Serie „Xenoblade Chronicles“ bekannten Entwicklers.
- Der Gaming-Gigant kaufte 2007 zunächst einen 80-prozentigen Anteil von Bandai Namco und erhöhte seinen Anteil bis 2011 auf über 96 Prozent.
- Die restlichen 80 Aktien, die sich zuvor im Besitz der Mitbegründer von Monolith Soft befanden, wurden irgendwann zwischen Februar und November 2024 von Nintendo erworben.
Nintendo hat die Übernahme von Monolith Soft, einem Entwickler, der für seine wichtige Rolle bei der Entwicklung der gefeierten Xenoblade Chronicles-Reihe bekannt ist, effektiv abgeschlossen. Es wird nicht erwartet, dass dieser Übergang die Geschäftstätigkeit des Studios drastisch beeinflussen wird, da Monolith Soft während des Großteils seiner Geschäftstätigkeit als Tochterunternehmen von Nintendo fungierte.
Monolith Soft wurde 1999 vom ehemaligen SquareSoft-Designer Tetsuya Takahashi gegründet und ist für seine Expertise im Bereich Rollenspiele bekannt. Im Jahr 2023 beschäftigte das Unternehmen rund 264 Mitarbeiter und hat durch seine Titel, insbesondere die Franchises Xenosaga und Xenoblade Chronicles, an Bekanntheit gewonnen. Zunächst firmierte Monolith acht Jahre lang unter Namco und in jüngerer Zeit unter Namco Bandai (jetzt bekannt als Bandai Namco), bevor Nintendo 2007 eine Mehrheitsbeteiligung erwarb.
Wie Automation West berichtet, hat Nintendo nun über ein Update auf der offiziellen Website des Studios bestätigt, dass es alleiniger Eigentümer von Monolith Soft ist. Diese Ankündigung markiert den Höhepunkt eines schrittweisen Übernahmeprozesses, der 2007 begann, als Nintendo 80 % der Anteile kaufte und sich bis 2011 auf 96,66 % erhöhte. Die jüngste Übernahme umfasste den Kauf der letzten 80 Aktien, die zuvor im Besitz der Mitbegründer Tetsuya Takahashi, Hirohide Sugiura und Yasuyuki Hanne waren, deren gemeinsamer Anteil etwa 3,33 % betrug.
Der stille Abschluss der Übernahme von Monolith Soft durch Nintendo
Der genaue Zeitpunkt des Kaufs der letzten Anteile von den Mitbegründern von Monolith Soft durch Nintendo ist noch etwas unklar. Von Game Rant überprüfte historische Daten deuten darauf hin, dass Monolith Soft zwischen dem 1. Oktober und dem 21. November 2024 begann, Nintendo als alleinigen Eigentümer zu listen. Es ist jedoch möglich, dass die Übernahme schon lange vor diesem öffentlichen Update abgeschlossen wurde, da Nintendo in der im Februar 2024 veröffentlichten Jahresbroschüre des Unternehmens noch als Teileigentümer genannt wurde.
Entwicklung der Eigentumsverhältnisse von Nintendo an Monolith Soft
Jahr | Mal geteilt | Eigentumsanteil |
---|---|---|
2007 | 1.920 | 80 % |
2011 | 2.320 | 96 % |
2024 | 2.400 | 100 % |
Da Monolith Soft in 17 seiner 25 Betriebsjahre eine Tochtergesellschaft von Nintendo war, wird diese Übernahme die täglichen Abläufe des Studios wahrscheinlich nicht wesentlich verändern. Derzeit ist Monolith Soft mit der Entwicklung von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition beschäftigt , einem Remaster des ursprünglichen Wii U-JRPG-Titels von 2015, der am 20. März 2025 exklusiv für Nintendo Switch erscheinen soll.
Über seine ursprünglichen Franchises hinaus war Monolith Soft auch ein wichtiger unterstützender Akteur bei zahlreichen hochkarätigen Nintendo-Projekten. Die Niederlassung in Tokio hat insbesondere an Titeln wie The Legend of Zelda: Skyward Sword mitgewirkt , während das Team in Kyoto an der Entwicklung von Pikmin 2 , Splatoon 3 und Animal Crossing: New Horizons beteiligt war . Das Tokyo 2nd Production Team wurde außerdem für seine Beiträge zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom sowie anderen First-Party-Spielen von Nintendo erwähnt.
Quellen: Automation West , Monolith Soft (im Cache gespeichert)
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