Nach seiner Veröffentlichung Anfang des Jahres erlangte Palworld eine atemberaubende Popularität und stellte kurzzeitig sogar das äußerst beliebte Fortnite in den Schatten. Dieser Erfolg brachte jedoch seine eigenen Komplikationen mit sich und löste Spekulationen darüber aus, wie lange The Pokémon Company ein Auge zudrücken würde, wenn es um ein Spiel geht, in dem „Pokémon mit Waffen“ vorkommt.
Zunächst schien es, als würden The Pokémon Company und Nintendo den Entwicklern bei Pocketpair erlauben, ohne Konsequenzen weiterzumachen. Dies war bemerkenswert, wenn man Nintendos gut dokumentierte Erfolgsbilanz bei der Verteidigung seines geistigen Eigentums durch rechtliche Schritte bedenkt. Kurz nach dem Debüt von Palworld gab The Pokémon Company jedoch eine Erklärung heraus, in der sie angab, dass sie die Situation untersuchte, was mehr als nur auf Bedenken hinsichtlich möglicher Verletzungen des geistigen Eigentums im Zusammenhang mit dem Pokémon-Franchise hindeutete.
Schneller Vorlauf zum 19. September 2024: Die Untersuchung scheint abgeschlossen zu sein. Nintendo hat zusammen mit The Pokémon Company Klage gegen Pocketpair wegen angeblicher Verletzung mehrerer Patente eingereicht.
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In ihrer offiziellen Mitteilung erklärten Nintendo und The Pokémon Company: „Mit dieser Klage streben wir eine gerichtliche Anordnung zur Einstellung der Patentverletzung und zur Geltendmachung von Schadensersatz an, basierend auf der Behauptung, dass das vom Beklagten entwickelte und auf den Markt gebrachte Palworld eine Reihe von Patentrechten verletzt.“
Da Pocketpair ein japanisches Indie-Studio ist, muss es diesen Fall vor dem Bezirksgericht Tokio anfechten.
In seiner Reaktion auf die Klage erklärte Pocketpair: „Derzeit ist uns nicht klar, welche Patente wir konkret verletzen sollen, noch haben wir weitere Einzelheiten erhalten … Es ist bedauerlich, dass wir aufgrund dieser Klage nun erhebliche Ressourcen von der Spieleentwicklung abziehen müssen.“
Im Allgemeinen unterstütze ich unabhängige Entwickler bei ihren Auseinandersetzungen mit großen Konzernen voll und ganz. Dennoch ist es bemerkenswert, dass Spieler in einer offenen Welt Freunde fangen und einige dieser Freunde eine verblüffende Ähnlichkeit mit Pokémon-Charakteren aufweisen. Nintendo ist dafür bekannt, sein geistiges Eigentum energisch zu verteidigen, was die Klage einigermaßen vorhersehbar macht.
Ich hoffe, dass Nintendo Pocketpair mit dieser Klage nicht aus dem Geschäft drängt. Schließlich haben andere Franchises wie Digimon erfolgreich neben Pokémon koexistiert. Da Palworld zudem Partnerschaften mit Sony und dem Anime-Produktionshaus Aniplex unterhält, besteht für Pocketpair die Möglichkeit, das Konzept von „Pals“ zu überarbeiten, um sie noch stärker von Pokémon abzugrenzen. Wenn diese Entwicklung stattfindet und angemessen belohnt wird, könnte sie zu einer ausgeprägteren und bereichernderen Identität für Palworld beitragen.
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