Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich ein 120-Hz-Display mit Unterstützung für variable Bildwiederholrate (VRR) enthalten

Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich ein 120-Hz-Display mit Unterstützung für variable Bildwiederholrate (VRR) enthalten

Spannende Gerüchte rund um die Nintendo Switch 2: 120-Hz-Display und VRR-Fähigkeiten

Aktuelle Gerüchte über die nächste Generation der Nintendo Switch 2 deuten auf beeindruckende Hardware-Verbesserungen für die mit Spannung erwartete Hybridkonsole hin. Laut einem Beitrag des Famiboards-Nutzers SecretBoy deuten Gerüchte darauf hin, dass die Nintendo Switch 2 in ihrer tragbaren Version über einen 120-Hz-LCD-Bildschirm verfügen könnte. Dieses Setup ist angeblich mit der Variable Refresh Rate (VRR)-Technologie gekoppelt, die es Spieleentwicklern ermöglicht, die Bildwiederholfrequenz des Displays mit der Bildrate des Spiels zu synchronisieren, was zu einer geringeren Eingangsverzögerung führt.

Wenn sich diese Spekulationen bewahrheiten, könnte das bedeuten, dass die Nintendo Switch 2 die ursprünglichen Erwartungen übertrifft und zu einem leistungsfähigeren Gaming-Tool wird als bisher angenommen.

Funktionshighlights: 120-Hz-Display und verbesserte Grafikleistung

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In einer in den Famiboard-Foren geteilten Erklärung führte SecretBoy Folgendes aus:

„Ich habe auch gehört, dass es sich bei dem Bildschirm um ein 120-Hz-LCD handelt, das VRR unterstützt. Das ist großartig, weil Entwickler die Handheld-Profile ihrer Spiele im Hinblick auf VRR und 40 fps optimieren können.“

Diese Enthüllung deutet darauf hin, dass die Konsole Spiele mit atemberaubenden 120 Bildern pro Sekunde ausführen könnte, eine Fähigkeit, die insbesondere für Indie-Spiele und Titel, die ursprünglich für die Nintendo Switch entwickelt wurden, plausibel erscheint. Sollten diese durchgesickerten Spezifikationen zutreffen, stellen sie die Konsole als tragbares Äquivalent der PlayStation 4 dar, ausgestattet mit Funktionen, die typischerweise mit der PlayStation 5 verbunden sind.

Grafik- und Verarbeitungsleistung: Was ist zu erwarten?

Darüber hinaus gab SecretBoy an, dass die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) der Hybridkonsole im angedockten Zustand bis zu 3 Teraflops (TF) Rechenleistung liefern könne, im Handheld-Modus hingegen auf etwa 1, 5 TF. Diese Zahlen decken sich mit früheren Gerüchten und deuten darauf hin, dass die Nintendo Switch 2 im ungedockten Zustand eng mit dem Steam Deck konkurrieren könnte, das eine theoretische Maximalleistung von 1, 6 TF bietet.

Darüber hinaus verfügt das Steam Deck auch über VRR-Funktionen, allerdings mit einem 90-Hz-Display. Daher erscheint es für Nintendo sinnvoll, ähnliche Fortschritte zu verfolgen, da das Unternehmen die Nintendo Switch 2 offenbar so positionieren möchte, dass sie mit der aktuellen Konsolen- und Handheld-PC-Technologie mithalten kann.

Weitere Funktionen in Planung

Neben den Display-Innovationen soll die Nintendo Switch 2 Gerüchten zufolge mit Nvidias DLSS-Bildskalierungstechnologie, Unterstützung für hardwarebasiertes Raytracing im Grafik-Rendering, Mauseingabekompatibilität und weiteren innovativen Funktionen ausgestattet sein. Mit dem für Anfang April 2025 geplanten Direct Experience-Event müssen Gamer möglicherweise nicht lange warten, bis die Wahrheit hinter diesen Gerüchten ans Licht kommt.

Weitere Einzelheiten und Updates finden Sie im Originalartikel auf Sportskeeda.

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