Nintendo Switch 2 muss einen 20 Jahre alten Mario-Trend ändern, um erfolgreich zu sein

Nintendo Switch 2 muss einen 20 Jahre alten Mario-Trend ändern, um erfolgreich zu sein

Nintendo hat während der Switch-Ära durchweg eine beeindruckende Auswahl an Haupt- und Spin-off- Mario -Titeln herausgebracht und damit die Fans des legendären Franchises in seinen Bann gezogen. Von neu interpretierten Klassikern bis hin zu innovativen neuen Abenteuern haben Mario-Fans in den letzten acht Jahren bestens unterhalten. Obwohl diese Spiele begeisterte Kritiken erhalten haben, gibt es jedoch weiterhin einen kritischen Aspekt, der die Weiterentwicklung des Franchises weiterhin behindert.

Es ist wichtig anzuerkennen, dass mehrere Mario-Titel zu den besten Spielen gehören, die auf der Nintendo Switch erhältlich sind, und die Auszeichnungen, die sie erhalten haben, sind wohlverdient. Dennoch könnte es für die primäre Mario-Serie an der Zeit sein, ihre aktuelle Designphilosophie zu überdenken, um das Franchise neu zu beleben und seine Attraktivität zu steigern.

Das Bedürfnis nach größeren Herausforderungen in Mario-Spielen

Ein Rückgang der Schwierigkeit

Super Mario Bros. Wonder - Koop-Gameplay
Spieler laufen in Super Mario Bros. Wonder
Mario schießt Feuerbälle in Super Mario Bros. Wonder

Das Jahr 2025 verspricht für das Mario-Franchise von großer Bedeutung zu werden, insbesondere angesichts der erwarteten Veröffentlichung der Switch 2, die wahrscheinlich ein neues Mario-Spiel enthalten wird. Allerdings scheint eine wesentliche Änderung des Spieldesigns notwendig zu sein. Seit der Veröffentlichung von Super Mario Sunshine hat Nintendo versucht, das Mario-Erlebnis zu vereinfachen und es für Spieler aller Altersgruppen zugänglich zu machen, auch für Gelegenheitsspieler.

In einem bemerkenswerten Interview aus dem Jahr 2002 drückte Shigeru Miyamoto sein Bedauern über den Schwierigkeitsgrad von Super Mario Sunshine aus und meinte, das Spiel sei für den durchschnittlichen Spieler zu anspruchsvoll. Seine Vision war es, sicherzustellen, dass jeder, von Großeltern bis zu Kindern, einen Mario-Titel ohne Barrieren genießen kann. Er bemerkte:

Und das gilt nicht nur für Mario – ich glaube, das ist eine Situation, mit der Videospiele im Allgemeinen konfrontiert sind. Mario soll ein leicht verständliches Spiel sein. Auch wenn es anfangs verwirrend ist, sollte man nach einem Tag Spielzeit verstehen, worum es in den heutigen Spielen geht.

Es ist offensichtlich, dass die Mario-Serie seit diesem Interview ein weniger anspruchsvolles Format angenommen hat. Die meisten neueren Titel bieten oft vereinfachte Spielmechaniken, die relativ einfach zu handhaben sind. Heute kommt die größte Herausforderung in einem Mario-Spiel von den Spielern selbst, insbesondere durch benutzergenerierte Inhalte, die in Mario Maker zu sehen sind.

Die Balance zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit

Optionale Herausforderungen integrieren

Mario und Luigi in Super Mario Odyssey.

Um in Zukunft erfolgreich zu sein, muss Nintendo seine aktuelle Designstrategie überdenken und wieder wesentliche Herausforderungen in die Hauptspiele von Mario einführen. Diese Änderung geht nicht nur auf eine klare Forderung der Gaming-Community ein, sondern verhindert auch, dass die Serie eintönig wird. Obwohl jeder Teil etwas Neues in Bezug auf Missionen und Rätsel bietet, fühlt sich der Spielablauf zunehmend stagnierend an. Die übermäßige Rationalisierung hat dazu geführt, dass die Spieler verschiedene Herausforderungen mit einer einheitlichen Herangehensweise angehen.

Glücklicherweise kann das Franchise zu den Herausforderungsleveln vor Sunshine zurückkehren, ohne seinen familienfreundlichen Ansatz zu beeinträchtigen. Der nächste Mario-Titel könnte zusätzliche, anspruchsvollere Levels für diejenigen einführen, denen das Standarderlebnis zu simpel ist. Eine solche Strategie wurde teilweise im gefeierten Super Mario Wonder verwendet , muss jedoch noch vollständig in einem 3D-Mario-Spiel umgesetzt werden.

Genau wie Super Mario 64 könnte der nächste Teil fast unmöglich zu bekommende Sterne enthalten, die nicht zum Beenden des Spiels erforderlich sind, aber als reizvolle Ziele oder Bestrebungen nach dem Spiel für neuere Spieler dienen. Diese herausfordernden Elemente trugen erheblich zum Charme klassischer 3D-Mario-Titel bei. Ihre Einbeziehung in zukünftige Spiele könnte langjährige Fans ansprechen, die sich abgewendet haben, und gleichzeitig einen neuen Standard für Mario-Spiele etablieren.

Anspruchsvolle Spiele sprechen alle Altersgruppen an

Kinder freuen sich über eine Herausforderung

Mario rennt in Super Mario Odyssey seinem Hut Cappy hinterher.

Die Zugänglichkeit von Spielen hat sich enorm verbessert, seit Nintendo eine integrativere Designphilosophie verfolgt. Heute haben Kinder und sogar ältere Erwachsene mehr Möglichkeiten, sich mit Videospielen zu beschäftigen. Viele Jugendliche spielen jetzt eher Geschicklichkeitsspiele wie Fortnite, was ein Beweis dafür ist, dass sie mit komplexen Spielmechanismen immer vertrauter werden.

Obwohl niemand vorschlägt, dass Mario den extremen Schwierigkeitsgrad von Titeln wie Elden Ring: Shadow of the Erdtree übernehmen sollte , ist es für Nintendo an der Zeit, anzuerkennen, dass Spieler, darunter auch Kinder, im Laufe der Jahre erhebliche Spielfähigkeiten entwickelt haben. Und wichtig ist, dass der Schwierigkeitsgrad moderner Videospiele oft ein Designmerkmal und nicht nur ein Nebenprodukt schlechter Spielkonstruktion ist.

Trotz dieser Entwicklung in der Spielekultur hat Nintendo seinen Designansatz noch nicht an die heutigen Standards angepasst und richtet seine Spiele in erster Linie an eine ältere Generation von Spielern. Dies ist kein Anzeichen für einen Qualitätsverlust – Titel wie Breath of the Wild und Super Mario Wonder sind Paradebeispiele für Nintendos Innovationskraft. Die Notwendigkeit für tiefer greifende Erlebnisse ist jedoch offensichtlich, da selbst Franchises wie Pokémon allmählich zu simpel wirken.

Die jungen Spieler von heute verdienen ein anspruchsvolleres Spielerlebnis, da sie durch ihre vielfältige Erfahrung mit Spielen Fähigkeiten erwerben, die früheren Generationen fehlten. Indem Nintendo optionale Herausforderungen in Mario -Titeln anbietet, kann es sein traditionelles Publikum ansprechen und gleichzeitig moderne Spieler ansprechen, die nach erfüllenderen Erfahrungen suchen.

Quelle: shmuplations

Quelle & Bilder

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