Nintendo Switch 2-Willkommenstour erlebt vor der Markteinführung der neuen Konsole einen großen Fehler

Nintendo Switch 2-Willkommenstour erlebt vor der Markteinführung der neuen Konsole einen großen Fehler

Die Vorfreude auf die Nintendo Switch 2 steigt stetig, je näher der Veröffentlichungstermin rückt. Zu den mit Spannung erwarteten Titeln gehört auch „ Welcome Tour“, ein Spiel, das Spieler mit den Funktionen ihrer neuen Konsole vertraut machen soll. In Anlehnung an „Astro’s Playroom“, das mit der PlayStation 5 debütierte, soll „Welcome Tour“ als Leitfaden dienen. Es sticht jedoch aus einem Grund hervor, der viele überrascht hat.

Während der letzten Nintendo Switch 2 Direct-Präsentation gab es eine Reihe spannender Updates, darunter das offizielle Erscheinungsdatum und den Preis der Konsole. Unter diesen Ankündigungen befand sich auch eine schockierende Enthüllung bezüglich der Welcome Tour : Es handelt sich nicht um einen kostenlosen Titel.

Nintendo Switch 2: Willkommenstour hat ihren Preis

Unerwartete Preisüberraschung

Cover-Artwork der Willkommenstour für Nintendo Switch 2

Die Spieler waren zunächst nicht gerade begeistert von der Nachricht, dass Welcome Tour ein kostenpflichtiges Spiel sein würde. Es scheint in erster Linie als Tutorial konzipiert zu sein, um die Möglichkeiten der Konsole zu demonstrieren. Obwohl der genaue Preis noch nicht feststeht, hat allein die bloße Existenz eines Preises für ein von vielen als Einführungserlebnis angesehenes Spiel langjährige Debatten ausgelöst. Tatsächlich tendieren die ersten Eindrücke eher zur Enttäuschung, da erste Einblicke in das Gameplay nicht besonders beeindruckend waren.

Warum sollte dieses Spiel nicht kostenlos sein?

Das traditionelle Tutorial neu erfinden

Filmmaterial der Nintendo Direct-Willkommenstour

Die Welcome Tour ist im Wesentlichen ein als Spiel getarntes Tutorial, das Spieler über die neuen Funktionen ihrer Konsole informiert. Die während der Direct-Show gezeigten Ausschnitte zeigten hauptsächlich die Bewegung in der virtuellen Umgebung der Konsole und das Erlernen der Tastenfunktionen – ein interessantes Konzept, aber deutlich weniger als ein vollwertiges Spielerlebnis. Das Spiel sollte idealerweise bereits auf der Konsole vorinstalliert sein.

Obwohl die Einführung mehrere Minispiele andeutete, bleiben Details spärlich, was potenzielle Spieler in Atem hält. Es besteht die allgemeine Erwartung, dass Lerntools, selbst wenn sie ansprechend sind, nichts kosten sollten. Für etwas zu bezahlen, das wie ein aufgemotztes Tutorial wirkt, ist schlichtweg verwirrend.

Von Astros Spielzimmer lernen: Ein besserer Ansatz

Mit einer kostenlosen Option Maßstäbe setzen

Keiner
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Astro’s Playroom, das im Bundle mit der PS5 erhältlich ist, zeigte einen interessanten Vergleich und zeigte, wie man Konsolenfunktionen mühelos einführen kann, ohne den Spielern Kosten zu berechnen. Jede neue PlayStation-Konsole begeisterte nicht nur die Käufer, sondern bot auch ein hochwertiges Erlebnis, das sowohl Spaß machte als auch funktional war. Die Nintendo Switch 2 positioniert sich ähnlich wie die PlayStation 5 – sie bietet ein Premium-Erlebnis, scheint jedoch zu scheitern, da sie dieses Lerntool nicht ohne Aufpreis anbietet.

Besonders hervorzuheben ist, dass Astro’s Playroom aufgrund seiner Qualität, seines Designs und seiner nostalgischen Anspielungen gut ankam und somit zu einer unvergesslichen kostenlosen Ergänzung wurde. Es war kein bloßer Marketing-Gag, sondern vielmehr eine durchdachte Einführung, die den Weg für spätere Premium-Spiele wie das gefeierte Astro Bot ebnete. Im Gegensatz dazu fehlt Welcome Tour dieser Reiz und Charme.

Ein Rückblick auf Wii Sports: Der Maßstab

Als gebündelte Spiele Sinn machten

Tennis spielen in Wii Sports

Die ursprüngliche Wii-Konsole war mit Wii Sports ausgestattet – ein weitaus umfassenderes Erlebnis als die „ Welcome Tour“ verspricht. Mit fünf Sportoptionen begeisterte es das Publikum und sorgte für endlose Unterhaltung, während gleichzeitig die revolutionären Wii-Controller präsentiert wurden. Diese strategische Entscheidung war sinnvoll, insbesondere bei der Einführung neuer Spielmechaniken.

Heutzutage erscheint die Erwartung eines kostenlosen Einführungsspiels weniger realistisch, zumal wir selbst für ein kurzes Tutorial bescheidene Beträge einplanen müssen. Das mindert die Begeisterung für die Nintendo Switch 2 und wirkt eher wie eine Strategie zur Monetarisierung als zur Spielereien. Da Spiele wie Mario Kart World ebenfalls einen Premiumpreis haben, ist es schwer, kein Unbehagen zu verspüren.

Während wir dem Start der Nintendo Switch 2 am 5. Juni entgegensehen, herrscht eine spürbare Mischung aus Aufregung und Skepsis. Während einige zweifellos trotzdem „Welcome Tour“ kaufen werden, könnte die allgemeine Attraktivität aufgrund der Preisstruktur schwinden – und viele spekulieren, ob es versteckte Schätze gibt, die die vermeintlichen Mängel wettmachen. Nur die Zeit wird es zeigen.

Quelle & Bilder

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