Übersicht über die Features von Path of Exile 2
- Path of Exile 2 glänzt durch deutlich verbesserte Grafik und Spielmechanik und positioniert sich damit unter den besten derzeit verfügbaren Action-RPGs.
- Im Vergleich zu Konkurrenten wie Diablo 4 kann die Tatsache, dass das Spiel auf die manuelle Identifizierung von Gegenständen angewiesen ist, das Spielerlebnis insgesamt beeinträchtigen.
- Die Einführung eines automatischen Identifikationssystems könnte Path of Exile 2 erheblich verbessern, da Schriftrollen der Weisheit und manuelle Gegenstandsprüfungen nicht mehr nötig wären.
Path of Exile 2 befindet sich noch im Early Access, es sind erst wenige Wochen seit seiner Veröffentlichung vergangen. Die Entwickler, Grinding Gear Games (GGG), haben bereits begonnen, Anpassungen an Fähigkeiten und Spielelementen vorzunehmen. Mit bemerkenswerten Fortschritten bei der Grafik und einem flüssigeren Spielerlebnis – insbesondere bei anspruchsvollen Inhalten – hat sich Path of Exile 2 schnell als Spitzenreiter im Action-RPG-Genre etabliert. Die Einführung neuer Klassen und Aufstiege verspricht, das Spielerlebnis noch weiter zu verbessern. Allerdings waren nicht alle Änderungen im Vergleich zu modernen Spielstandards von Vorteil.
Ein bemerkenswerter Aspekt des Vergleichs zwischen Path of Exile 2 und Diablo 4 liegt in ihren Ansätzen zur Objektidentifizierung. Während Diablo 4 über ein automatisiertes System verfügt, das Beute identifiziert, sobald sie eingesammelt wird, müssen Spieler in Path of Exile 2 Objekte manuell mithilfe von Schriftrollen der Weisheit identifizieren oder sich an Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) wenden, um Hilfe zu erhalten. Dieser Unterschied veranschaulicht eine größere Divergenz in der Spielmechanik zwischen diesen beiden Action-RPGs, die in ihrer gemeinsamen Inspiration durch klassische Titel wie Diablo 2 wurzelt.
Das zweischneidige Schwert der „Gegenstände identifizieren“-Mechanik
Die Funktion von Path of Exile 2, mit der Spieler Gegenstände über den Hooded One (oder Doryani) identifizieren können, stellt einen Fortschritt gegenüber dem Originalspiel dar, bei dem die Identifizierung ausschließlich auf Schriftrollen der Weisheit beruhte. Diese Mechanik führt jedoch zu einer relevanten Frage: Warum kann das Spiel den Identifizierungsprozess nicht einfach ganz eliminieren?
Anders als sein Vorgänger führt Path of Exile 2 eine eingeschränkte Version der Identifikationsmechanik ein, erfordert aber dennoch von den Spielern dieselbe Inventarverwaltung, für die Action-RPGs bekannt sind. Traditionell zeigen nicht identifizierte Gegenstände nur ihren Grundtyp und ihre Seltenheit an. Im Gegensatz dazu erhalten Spieler in Diablo 4 automatisch Zugriff auf identifizierte Gegenstände, was eine größere Inventarflexibilität ermöglicht, unabhängig davon, ob Spieler sie wegwerfen, tauschen oder lagern.
Path of Exile 2 könnte vom Auto-Identifikationssystem von Diablo 4 profitieren
In Path of Exile 2 konzentrieren sich Spieler während der Endgame-Aktivitäten eher auf das Sammeln von Kugeln und Gold oder Wegsteinen und übersehen dabei oft wertvolle Gegenstände, die fallen gelassen werden. Während der Kampagne des Spiels oder kurz vor dem Endgame kann es von Vorteil sein, NPCs zur Identifizierung von Gegenständen zu verwenden oder der Einfachheit halber einen Stapel Schriftrollen der Weisheit mit sich zu führen. Dennoch erscheint dieses duale System überflüssig, wenn man bedenkt, dass die Funktion „Gegenstände identifizieren“ existiert. Das Idealszenario wäre, diesen Prozess insgesamt zu rationalisieren.
Ob mit der Mechanik „Gegenstände identifizieren“ oder mit Schriftrollen der Weisheit: Spieler müssen immer wieder dieselben Schritte unternehmen, um dasselbe Ziel zu erreichen, was den Spielfluss letztendlich unterbricht. Um das Spielerlebnis zu verbessern, sollte Path of Exile 2 die automatische Identifizierungsmethode von Diablo 4 übernehmen, wodurch sowohl die Funktion „Gegenstände identifizieren“ als auch die Schriftrollen der Weisheit überflüssig werden.
Schreibe einen Kommentar