Überblick über die aktuellen 6v6-Tests in Overwatch 2
- Bei den 6v6-Gameplaytests in Overwatch 2 kommt es zu erheblichen Wartezeitproblemen, insbesondere für DPS- und Support-Spieler, was auf einen Mangel an Tank-Spielern zurückzuführen ist.
- Panzer sind stärker gefragt, was zu fast sofortigen Warteschlangen führt, während DPS- und Support-Spieler oft mit Wartezeiten von bis zu 10 Minuten rechnen müssen.
- Um diese Warteschlangenprobleme zu mildern, ist für Overwatch 2 die Einführung eines neuen Spielmodus namens „Min 1, Max 3“ geplant, der mehr Flexibilität beim Einsatz der Helden bieten soll.
Die laufenden 6v6-Experimente in Overwatch 2 stoßen auf ein wiederkehrendes Problem, das in Multiplayer-Koop-Spielen auftritt: unzureichende Panzerbeteiligung. Als sich die Spieler in diese 6v6-Matches stürzten, wurde deutlich, dass das Spiel weiterhin mit denselben Rollenwarteschlangenproblemen zu kämpfen hat, die schon seinen Vorgänger plagten.
Derzeit durchläuft Overwatch 2 eine Reihe von 6v6-Tests im Rahmen des 2-2-2-Rollenwarteschlangensystems, die bis zum 7. Januar 2025 in Kraft bleiben. Für das neue Jahr ist ein Folgetest geplant, der vom 21. Januar bis zum 4. Februar im Min 1, Max 3-Modus stattfinden wird.
Lange Wartezeiten für DPS und Support in Overwatch 2
Warum ist die Rolle des Tanks im 6v6 wieder unbeliebt geworden? von u/Drunken_Queen in Competitiveoverwatch
Trotz unterschiedlicher Berichte scheinen sich die Wartezeiten für DPS- und Support-Spieler während der Hauptspielzeiten erheblich zu verlängern. Während Berichte von Spielern wie Drunken_Queen Wartezeiten von 10 Minuten nahelegen, zeigen Echtzeitbeobachtungen, dass diese Rollen derzeit Wartezeiten von etwa 2 bis 5 Minuten haben, während Tanks weniger als eine Minute für das Matchmaking haben. Obwohl die Erfahrung von Drunken_Queen möglicherweise die Bedingungen außerhalb der Hauptspielzeiten widerspiegelt, unterstreicht sie einen allgemeineren Trend – einen Mangel an aktiven Tank-Spielern im 6v6-Format.
Interessanterweise wurde diese Warteschlangendynamik von den Entwicklern von Overwatch 2 bereits vor dem Start der 6v6-Tests erwartet. Game Director Aaron Keller betonte, dass lange Wartezeiten ein wichtiger Faktor für den Übergang von 5v5- zu 6v6-Spielstrukturen seien. Mit den laufenden Tests scheint sich seine Vorhersage zu bestätigen.
Diskussionen innerhalb der Community spekulieren über verschiedene Gründe für das nachlassende Interesse an Tank-Rollen. Einige glauben, es liege am Spielerlebnis der Rolle, während andere meinen, dass 6v6 vielleicht nicht so gut ankommt wie zunächst angenommen. Ungeachtet dessen sucht Blizzard aktiv nach Lösungen. Der bevorstehende 6v6-Test mit Min 1, Max 3 wird es den Spielern ermöglichen, adaptiv zwischen einem und drei Helden in jeder Rolle auszuwählen, ein Schritt, der laut Keller seit langem bestehende Probleme mit der Wartezeit lösen könnte.
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