Die Entwickler von Overwatch 2 enthüllen den Grund für das Experimentieren mit Quick Play

Die Entwickler von Overwatch 2 enthüllen den Grund für das Experimentieren mit Quick Play

Overwatch 2-Entwickler haben mitgeteilt, warum Quick Play durch Quick Play: Hacked ersetzt wurde, anstatt den neuen Modus im Experimentalmodus auszuführen.

Vor ein paar Wochen haben die Entwickler Overwatch 2- Spielern Quick Play: Hacked oder Quicker Play vorgestellt – im Wesentlichen einen zeitlich begrenzten Modus, in dem alles schneller wird, von der Respawn-Zeit, dem Eroberungspunkt, dem Nutzlastfortschritt und vielem mehr.

Aber da ist ein Fang. Im Gegensatz zur Veröffentlichung in einem separaten Spielmodus ersetzt Quicker Play stattdessen den ursprünglichen Quick Play-Modus.

Danach dauerte es nicht lange, bis die Mehrheit der Spieler ausrastete, da sie nicht in der Lage waren, Quick Play wie gewohnt zu spielen.

Ein Screenshot mit Tracer in Overwatch 2.
Schneesturm

Einige Spieler gingen sogar so weit, es als „Witz“ zu bezeichnen, wenn man bedenkt, wie frustrierend es war, mit den drastischen Änderungen umzugehen.

Die Entscheidung, Quick Play durch diesen Modus zu ersetzen, hat den Entwicklern natürlich die unvermeidliche Frage gestellt, warum sie es nicht im Experimentalmodus ausgeführt haben.

Zuvor hatten die Entwickler in einem Blogbeitrag erwähnt, dass sie neue Ideen testen wollten, um zu sehen, welche Änderungen den Spielern am besten gefallen. Im neuesten Update haben sie jedoch den Grund für das Experimentieren mit Quick Play näher erläutert.

Ein Screenshot mit Ashe in Overwatch 2.
Schneesturm

Sie erklärten: „Die Wahrheit ist, dass die Experimental-Karte nie beliebt genug war, um die Art von Daten zu erhalten, die wir wollten. Nur etwa 18 % unserer Spieler haben sich dieser Warteschlange angeschlossen, und von ihnen würde die überwältigende Mehrheit nur ein Spiel spielen, bevor sie zu ihren bevorzugten Modi zurückkehren würde.“

Die Entwickler erwähnten auch, dass sie „längerfristige Daten und Feedback“ außerhalb von Experimental erhalten wollten, da es schwierig sei, „eine Bewertung einer spielweiten Änderung in nur einem Spiel vorzunehmen“.

Seien Sie versichert, dass die Entwickler in Bezug auf Quicker Play das Feedback der Spieler kennen und planen, die Art und Weise, wie der Modus in zukünftigen Events ausgeführt wird, zu ändern .

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