Overwatch 2-Hotfix reduziert die Leistungsstufen von Hazard und Sojourn

Overwatch 2-Hotfix reduziert die Leistungsstufen von Hazard und Sojourn

Übersicht der letzten Änderungen

  • Die Kosten für Hazards Ultimate wurden im neuesten Overwatch 2-Hotfix zur Heldenbalance um 13 % erhöht.
  • Der Railgun-Schaden von Sojourn wurde verringert und es wurden Anpassungen an der Energieerzeugung durch ihre Übertaktungsfähigkeit vorgenommen.
  • Dieser Hotfix demonstriert Blizzards Funktion „Rapid Balance Update“, die erstmals in Saison 13 implementiert wurde.

Ein neu veröffentlichter Hotfix für Overwatch 2 hat erhebliche Anpassungen vorgenommen, indem er die Ultimate-Kosten für Hazard erhöht und sowohl Sojourns Schadensausstoß als auch die Energieerzeugung ihrer Fähigkeiten verringert hat. Diese Änderungen sind eine Reaktion auf die Verbesserungen, die beide Charaktere während der 14. Saison von Overwatch 2 erhalten haben, die am 10. Dezember begann.

Mit dem Start von Saison 14 wurden in Overwatch 2 eine Reihe von Anpassungen der Heldenbalance eingeführt. Zu diesen Änderungen gehörten bemerkenswerte Verbesserungen, insbesondere für Sojourn, dessen Railgun-Schaden verstärkt wurde. Hazard, der in dieser Saison als Tank-Held eingeführt wurde, erfuhr eine umfassende Erweiterung seiner Fähigkeiten, was seine allgemeine Effektivität steigerte.

Der aktuelle Hotfix zielt darauf ab, die Stärken dieser Helden neu zu kalibrieren. Die Anpassung von Hazards Ultimate, insbesondere eine Erhöhung der Kosten seiner Fähigkeit „Downpour“ um 13 %, bedeutet, dass sein Ultimate weniger zugänglich ist, was seine Einsatzzeit leicht verlängert. Gleichzeitig beinhaltet Sojourns Nerf eine Reduzierung des Schadens ihres Primärfeuers um eins, eine Verringerung der Energieerzeugung durch ihre Fähigkeit „Overclock“ um 20 Punkte und eine Entfernung der Energieerzeugung durch ihren Disruptor Shot.

Aufenthalt in Overwatch 2
Aufenthalt-Skin
Mythischer Skin in Overwatch 2
Gefahr in Overwatch 2
Gefahrenpose

Dieser Hotfix ist mit Blizzards innovativem Rapid Balance Update-Mechanismus kompatibel, der es dem Team ermöglicht, schnelle Balance-Änderungen außerhalb des regulären Zeitplans der monatlichen Patches durchzuführen. Mit diesem Ansatz können Entwickler schnell auf Veränderungen in der Heldenleistung und auf Spielerfeedback reagieren, was für die Aufrechterhaltung eines ausgewogenen Spielerlebnisses von entscheidender Bedeutung ist.

In einer aktuellen Erklärung gab Alec Dawson, leitender Gameplay-Designer für Overwatch 2, Einblicke in die laufenden Anpassungen in Saison 14. Er stellte fest, dass Hazard auf der „sicheren Seite der Stärke“ gelandet sei, mit der Absicht, seine Überleistung zu mäßigen. Unterdessen wurde anerkannt, dass sich Sojourn in einem günstigen Zustand befindet, trotz früherer Nerfs, die darauf abzielten, ihren Einfluss auf verschiedene Ränge zu verringern. Insbesondere andere Helden, darunter Ashe, Cassidy, Reaper und Widowmaker, erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, während Reinhardt, Mercy, Kiriko und Ana zu denen gehören, die häufiger gespielt werden. Im Gegensatz dazu haben Charaktere wie Orisa, Mauga, Roadhog und Juno im aktuellen Meta an Zugkraft verloren.

Die Patchnotizen verdeutlichen auch, dass Replay-Codes aus dem Update vom 10. Dezember aufgrund des Hotfixes nicht zurückgesetzt werden. Für den 19. Dezember ist jedoch ein separater Bugfix geplant, der alle vorhandenen Replay-Codes aus Saison 14 löscht. Spieler, die ihre Gameplay-Highlights behalten möchten, insbesondere die mit Hazard und anderen seit dem Start von Saison 14, sollten ihre Replays unbedingt vor dem geplanten Patch aufzeichnen.

Overwatch 2, Saison 14 Hotfix – 16. Dezember 2024

Balance-Anpassungen

Dieser Hotfix behebt wichtige Änderungen an der Heldenbalance. Replay-Codes aus dem Patch vom 10. Dezember bleiben erhalten.

ÄNDERUNGEN AM HELDENBALANCE

TANK

  • Gefahr
    • Platzregen
      • Endgültige Kosten um 13 % erhöht.

SCHADEN

  • Aufenthalt
    • Schienenkanone
      • Die Anzahl der Schüsse pro Sekunde im Primärfeuer wurde von 16 auf 15 reduziert.
    • Disruptorschuss
      • Erzeugt keine Energie mehr.
    • Übertakten
      • Energieladerate von 120 auf 100 pro Sekunde reduziert.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert