Übersicht über das zeitlich begrenzte 6v6-Format von Overwatch 2
- Der aufregende 6v6-Spielmodus von Overwatch 2 feierte am 17. Dezember 2024 Premiere.
- Dieser Modus ist exklusiv im Unranked-Menü verfügbar und kombiniert das beliebte 6v6-Format des ursprünglichen Overwatch mit der verbesserten Spielerliste und den verbesserten Fähigkeiten der Fortsetzung.
- Dieses zeitlich begrenzte Erlebnis soll bis zum 6. Januar 2025 laufen.
Overwatch 2 führt einen fesselnden 6v6-Spielmodus ein, der an seinen Vorgänger erinnert und Fans und Neulinge gleichermaßen bis Anfang Januar 2025 begeistern wird.
Der Wechsel von 5 gegen 5 zu 6 gegen 6: Reaktion der Community
Der Übergang von 6-gegen-6-Matches zu 5-gegen-5-Matches in Overwatch 2 war eine der entscheidendsten Veränderungen des Spiels. Während die Spieler Vorteile wie verkürzte Matchmaking-Zeiten und optimierte Support-Rollen genossen, äußerten viele Bedenken hinsichtlich der Spielbalance und des Teamzusammenhalts. Durch die Reduzierung der Tank-Charaktere, die normalerweise Schaden absorbieren und Schutz bieten, fühlten sich bestimmte Spieldynamiken weniger robust an. Dieses Feedback führte seit dem Early-Access-Start von Overwatch 2 Ende 2022 zu einer anhaltenden Forderung nach der Rückkehr des ursprünglichen 6-gegen-6-Formats.
Einführung in das 6v6-Experiment
Als Reaktion auf das Feedback der Community startete Blizzard am 17. Dezember, kurz nach Beginn der 14. Saison, den 6v6-Test. Dieser Modus zielt darauf ab, die traditionelle 2-2-2-Teamzusammensetzung des ursprünglichen Overwatch mit dynamischen Updates aus der Fortsetzung zu kombinieren. Um dieses Format zu unterstützen, haben die Entwickler verschiedene charakterspezifische Neugewichtungsänderungen implementiert, die einzigartig für den 6v6-Modus sind, der jetzt über das Unranked-Menü gespielt werden kann.
Balancing-Änderungen für den 6v6-Modus
Das jüngste Update beinhaltet eine wichtige Anpassung der Gesundheitsregeneration aller Helden, die jetzt sieben statt fünf Sekunden dauert. Diese Änderung soll den Vorteil eines zusätzlichen Tanks in jedem Team ausgleichen und durch die Verlangsamung der Heilungsregenerationsraten ein ausgeglicheneres Gameplay-Szenario fördern.
Darüber hinaus hat Blizzard die passiven Fähigkeiten der Tank-Rolle angepasst, indem Rückstoß und Reduzierung des kritischen Schadens eliminiert und die ultimativen Ladungsgewinne auf 25 % begrenzt wurden. Entsprechend wurden die Heilungsstrafen bei der passiven Schadensrolle von 25 % auf 15 % reduziert, was die Durchführbarkeit der Rollen im 6-gegen-6-Format verbessert, insbesondere für Tank-Helden.
Die Zukunft von 6v6 in Overwatch 2
Spieler können den experimentellen 6v6-Modus bis zum 6. Januar 2025 genießen. Dieser Modus hält sich an die Quick Play-Regeln für Kartenauswahl und Spieldynamik. Die Wahrscheinlichkeit, dass dieser Modus zu einem dauerhaften Feature wird, bleibt ungewiss; Blizzards Investitionen in seine Entwicklung deuten jedoch darauf hin, dass sie seine langfristige Rentabilität in Betracht ziehen.
Update-Patchnotizen für den Overwatch 2 6v6-Test
6v6-Experiment – Die 2-2-2-Rollenwarteschlange annehmen
Erinnern Sie sich mit dem 6v6-Rollenwarteschlangenexperiment wieder an die Ursprünge von Overwatch. Dieser temporäre Modus führt die klassische 2-2-2-Teamstruktur wieder ein und verbindet den Nervenkitzel des Sechs-Spieler-Gameplays mit den strategischen Elementen der verbesserten Charaktere und Fähigkeiten von Overwatch 2. Erleben Sie eine ausgewogene Mischung aus Strategie, Anpassungsfähigkeit und Teamwork und zeigen Sie, wie das Erbe von Overwatch in diesem wiederbelebten Format aufblüht.
- Der 6v6-Modus wird vom 17. Dezember bis 6. Januar im Unranked-Menü verfügbar sein.
- Das Gameplay folgt den Regeln der Rollenwarteschlange: 2 Panzer, 2 Schadenshelden und 2 Unterstützungshelden.
- Die Kartenauswahl richtet sich nach den Quick Play-Regeln.
Bemerkenswerte experimentelle Änderungen
Das 6v6-Format hat mehrere Heldenanpassungen mit sich gebracht, die ihre Leistung innerhalb dieser Struktur optimieren sollen. Dies sind exklusive Änderungen und weichen von der Heldenbalance ab, die im Patch vom 10. Dezember festgelegt wurde.
Allgemeine Anpassungen
- Der Timer für die Basis-Gesundheitsregeneration wurde von 5 auf 7 Sekunden verlängert.
Passive Modifikationen für die Panzerrolle
- Rückstoß und Minderung von kritischem Schaden sind nun überholt.
- Diese passive Fähigkeit interagiert nicht mehr mit Gesundheitsmetriken.
- Der endgültige Gebührenabzug ist auf 25 % begrenzt.
Anpassungen der passiven Schadensrolle
- Heilungsreduzierung von 25 % auf 15 % geändert.
- Die Effektivität von Tank-Helden bleibt in diesem Modus erhalten.
Balancing-Änderungen für bestimmte Tank-Helden
- D.Va
- Grundgesundheit von 225 auf 350 erhöht.
- Panzerung von 325 auf 300 reduziert.
- Überwachen Sie zusätzliche Abklingzeiten für Fähigkeiten.
- Schicksalsfaust
- Die Grundgesundheit wurde von 375 auf 425 erhöht.
- Verbesserungen für „Die beste Verteidigung“ passiv.
Anpassungen des Schadens-Helden-Balancings
- Als er
- BOB-Gesundheit von 1000 auf 1200 erhöht.
- Cassidy
- Schaden von Fan the Hammer angepasst.
Anpassungen beim Balancing von Support-Helden
- Also
- Munition für das Biotische Gewehr reduziert, mit Abkühlungsanpassungen.
- Baptiste
- Änderungen an Heilfertigkeiten und ultimativen Fähigkeitsstatistiken.
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