Der Spieler von Overwatch 2 entdeckt, wie er Teamkollegen freundlich beschießen und töten kann

Der Spieler von Overwatch 2 entdeckt, wie er Teamkollegen freundlich beschießen und töten kann

Ein Overwatch 2-Spieler hat in einer der absurdesten Gameplay-Interaktionen, die wir je gesehen haben, einen Weg gefunden, Teamkollegen durch Teambeschuss zu töten.

Blizzards FPS-Helden-Shooter steckt voller einzigartiger Fähigkeiten, die von mächtigen Nahkampfangriffen bis hin zu lebensrettenden Unterstützungs-Power-Ups reichen – und obwohl einige frustrierend sein können , haben sich die Entwickler glücklicherweise dagegen entschieden, Friendly Fire in das Spiel einzubauen.

Können Sie sich vorstellen, wie brutal es wäre, wenn ein Junkrat-Verbündeter Sie mit Spam-Granaten aus Versehen trifft? Oder die heilende Kugel einer Moira, die die HP eines Feindes wiederherstellt? Glücklicherweise müssen sich die Spieler darüber keine Sorgen machen. Naja, meistens.

Ein Overwatch 2-Spieler hat kürzlich eine Möglichkeit entdeckt, Teamkollegen durch einen Fehler Schaden zuzufügen, der die Community in Erstaunen versetzt.

Overwatch 2-Spieler tötet seinen eigenen Teamkollegen mit Friendly Fire

In einem Beitrag auf Reddit spielte der OW2-Spieler „SammyIsSeiso“ als Echo und nutzte die ultimative Fähigkeit des Helden, um eine gegnerische Ana zu duplizieren.

Kurz bevor die Verwandlung endete und der Spieler in seine Echo-Form zurückkehrte, feuerte er einen Heilschuss ohne Zielfernrohr auf seinen Ashe-Teamkameraden ab – doch anstatt seine HP wiederherzustellen, endete der Schuss damit, dass er getötet wurde.

Echo feuert einen Schuss ohne Zielfernrohr ab, sobald ihr Ult endet, was bedeutet, dass der Schuss, der Ashe heilen soll, die Kontrolle verliert und sie stattdessen tötet. RC: W6MYBY von u/SammyIsSeiso in Competitiveoverwatch

„Der Schuss, der Ashe heilen sollte, verliert die Kontrolle und tötet sie stattdessen“, erklärte der Spieler.

Amüsanterweise veröffentlichte der Ashe-Spieler auch seinen POV des Austauschs auf Reddit und forderte Antworten, ohne zu wissen, dass Echo auch Filmmaterial des Spiels geteilt hatte.

Die Benutzer waren von dieser Entdeckung völlig verblüfft, während andere erstaunt waren, wie viel Pech sowohl die Echo- als auch die Ashe-Spieler hatten, dass dies geschah.

„Warten Sie, der Besitz ist also zeitbasiert und wird nicht der Projektilinstanz selbst zugewiesen? Das ist seltsam“, bemerkte einer.

Wie bin ich gestorben? von u/xDeviLR09 in Overwatch

„Es gibt einen Grund, warum man keine Helden austauschen kann, wenn Echo ultiert: Sie funktioniert verdammt noch mal kaum und die Entwickler würden Spieler lieber vom Austausch ausschließen, als herauszufinden, wie man sie repariert“, mischte sich jemand anderes ein.

„Echos Verwandlung ist offenbar ein Ersatzschauspieler. Wenn dieser zweite Akteur am Ende des Ults gelöscht wird, geht der Besitz des Projektils nicht an Echo zurück, sondern wird stattdessen leer/null und wird stattdessen als Umgebung behandelt“, verriet ein anderer.

Dies ist nicht der einzige Overwatch 2-Bug, der in letzter Zeit die Aufmerksamkeit der Community auf sich gezogen hat. Ein bahnbrechender Roadhog-Hook-Teleport-Bug ging in den sozialen Medien so viral, dass sich ein ehemaliger Entwickler einschaltete und erklärte, dass das Skript für die Fähigkeit „aussieht wie jede übereinander geschichtete U-Bahn-Karte der Welt“.

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