Overwatch 2-Spieler war verblüfft über Kirikos „unhöfliche“ Sprachzeilen im Spiel

Overwatch 2-Spieler war verblüfft über Kirikos „unhöfliche“ Sprachzeilen im Spiel

Ein Overwatch 2-Spieler war sich nicht sicher, warum Kirikos Stimme trotz ihrer Darstellung im animierten Kurzfilm „unhöflich“ rüberkam.

Kiriko ist neben Junker Queen und Sojourn einer der Helden, die zu Beginn von Overwatch 2 hinzugefügt wurden. Während die Community begeistert war, die neue Support-Heldin im Kader willkommen zu heißen, dauerte es nicht lange, bis die Spieler anfingen, zu kritisieren, wie „kaputt“ und „übermächtig“ sie sei .

Aber ihre Fähigkeiten waren nicht die einzigen Dinge, über die sich die Spieler beschwerten. Abgesehen davon , dass ihr Alter keinen Sinn ergibt , haben einige Spieler auch behauptet, dass einige von Kirikos Sprachzeilen „nervig“ und „anstößig“ seien.

Im Blick auf die aktuelle Saison ist klar, dass diese Einstellung für einige Spieler immer noch gilt. In einem Reddit-Thread fragte ein Benutzer, warum Kiriko „so unhöflich“ sei, bevor er erklärte, dass viele ihrer Sprachzeilen „wie Werbung rüberkommen“.

Warum ist Kiriko so unhöflich? von u/Consistent_Welcome45 in Overwatch

Der OP erklärte, dass die Heldin „super arrogant“ sei und ihr „charmanter“ Frechheit den Eindruck erwecke, sie befinde sich ständig in einem „Zustand der Verärgerung“. Der OP fügte hinzu, dass dies im Gegensatz zu ihrer Überlieferung steht, die betont, dass sie ein „supersüßes Mädchen ist, das einfach nur ihr Zuhause beschützen will“.

„Ich verstehe es nicht. Ich denke, sie haben versucht, den Schaden etwas einzudämmen, indem sie ihr in letzter Zeit ein paar nette Geschenke gegeben haben, aber trotzdem“, sagten sie.

Einige Spieler stimmten dem OP in den Kommentaren zu, während andere ihre Gedanken darüber teilten, warum der Charakter so rüberkommt.

Eine Person antwortete: „Ich glaube, sie wollen, dass sie wie eine Göre ist.“ Aber junge Leute sind nicht immer so.“

In Bezug auf Kirikos Persönlichkeit behauptete ein anderer Benutzer, dass die Spieler keine Ahnung hätten, wie sie sich „normalerweise“ verhalte, abgesehen von dem, was im Kurzfilm dargestellt wird .

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Sie gingen davon aus, dass sie angesichts der Tatsache, dass sie den „Druck“ tragen muss, ihr Zuhause zu schützen, wahrscheinlich dazu geführt hat, dass sie „ständig angespannt“ war und „unverblümt gegenüber Menschen“ war.

Ein anderer Benutzer sagte, andere würden sie nicht als „ganz fuchsinspiriert und mit einem Fuchsgeist“ betrachten. Sie erklärten, dass Fuchsgeister in der japanischen Mythologie „wahnsinnig zweiseitig“ seien und immer wieder die Persönlichkeit wechselten, obwohl sie auch „Wächter und Beschützer“ seien.

Andere Spieler waren davon überzeugt, dass sie nur ein typischer „durchschnittlicher nerviger Teenager“ sei, daher die Einstellung. Abgesehen von diesen Kommentaren wiesen einige Spieler darauf hin, dass sie einige herzerwärmende Interaktionen habe, wie etwa das Loben von Lucios neuem Album und Komplimente für Roadhog.

Da den Spielern die Änderungen an der Sprachausgabe im Spiel bekannt sind, ist es wahrscheinlich, dass der Charakter in Zukunft einige Optimierungen erhält.

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