Laut Overwatch-Direktor könnte das Pick-Ban-System OW2 mehr „strategische Tiefe“ verleihen

Laut Overwatch-Direktor könnte das Pick-Ban-System OW2 mehr „strategische Tiefe“ verleihen

Große Overwatch 2-Änderungen, wie wir sie in Staffel 9 gesehen haben, werden erneut stattfinden, um dem Spiel einen „regelmäßigen Herzschlag“ zu verleihen, und während die Häufigkeit der Updates noch ungewiss ist, sind bereits Pläne für weitere im Gange.

In einem Entwickler-Update vom 19. März gab Game Director Aaron Keller bekannt, dass das Team bestrebt ist, das Kernspiel weiterzuentwickeln und zu ergänzen, um die Dinge aktuell zu halten.

„Ein Teil unserer Vision für diese großen Aktualisierungen des Wettbewerbs besteht darin, dem Spiel einen regelmäßigen Herzschlag zu verleihen. Neuere aktualisierte Systeme, Aufrüttelungen im PvP, Rangrücksetzungen und neue Belohnungen sind ebenfalls Beispiele für die Art von Updates, die wir weiterhin durchführen wollen“, sagte er.

Laut Keller könnte eine Rangrücksetzung im Stil der 9. Staffel mehr als einmal pro Jahr statt nur einer jährlichen Änderung erfolgen.

„Darüber reden wir jetzt. Gibt es eine Art Update zur Jahresmitte, das möglicherweise auch eine Rangrücksetzung beinhalten könnte? Wir haben nicht genügend Details dazu, weil wir noch am Entwurf dafür sind, aber es besteht die Möglichkeit, dass wir noch vor Februar nächsten Jahres ein weiteres davon machen“, sagte er.

Auf die Frage nach massiven Umwälzungen wie den neuen passiven DPS- und HP-Änderungen, die mit Staffel 9 einhergingen, bemerkte Keller, dass das Team viel über den Fokus auf die PvP-Inhalte gesprochen habe.

„Wir möchten nicht nur die Wettbewerbsseite des Spiels weiterentwickeln und verbessern, sondern wirklich Dinge tun, die für die Spieler spannend sind. Wenn wir anfangen, über wirklich große neue Systeme oder Funktionen zu sprechen, passieren solche Dinge seltener, vielleicht jährlich“, sagte er.

Insbesondere verriet Keller, dass eine große Sache, über die er und der Rest des Teams nachdenken und die sie prüfen, zusätzliche Systeme sind, die das Erlebnis bereichern könnten.

„Einige der Dinge, über die ich nachdenke und die das Team prüft, sind, ob es zusätzliche Systeme gibt, die wir dem Spiel hinzufügen können. Wenn man sich Overwatch ansieht , ist es ein sehr einfaches Spiel. Es ist sehr elegant. Es gibt nicht viele Systeme und das ist Teil der Magie des Spiels. Dadurch können sich die Spieler ganz auf den Kampf konzentrieren. „Das wollen wir nicht einfach ändern, aber wir sehen durchaus Möglichkeiten für mehr strategische Tiefe“, erklärte Keller.

„Ich glaube nicht, dass wir uns auf so etwas wie, sagen wir, ein Pick-or-Ban-System festgelegt haben, aber das wäre ein Beispiel für die Art von System, die wir uns ansehen würden, wenn wir darüber sprechen, dem Spiel neue Dinge hinzuzufügen .“

Natürlich ist noch nichts bestätigt, aber da größere Änderungen für die Zukunft von Overwatch 2 geplant sind, sind die Entwickler mehr denn je bereit, mit der Identität des Spiels zu experimentieren.

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