Überblick
- Das kommende Spiel „Shadow Labyrinth“ ist von der Pac-Man-Episode von Secret Level inspiriert und nicht umgekehrt.
- Die Veröffentlichung dieses Spiels ist für 2025 geplant und fällt zeitlich mit dem 45. Jubiläum von Pac-Man zusammen.
Shadow Labyrinth wurde im Rahmen der Feierlichkeiten zum runden Jubiläum von Pac-Man angekündigt und stellt ein neues und innovatives Kapitel im Franchise dar.
Achtung: Dieser Abschnitt enthält Spoiler für Episode 6 von Secret Level (mit dem Titel Pac-Man: Circle).
Circle behält zwar die Essenz von Pac-Man bei, schlägt aber eine mutige, kreative Richtung ein und verwendet das endlose Labyrinth als Symbol der Vergeblichkeit. Diese Neuinterpretation präsentiert die Hauptfigur nicht als das beliebte gelbe Symbol, sondern als eine verzweifelte Gestalt, die von finsteren Mächten verfolgt wird.
Shadow Labyrinth wurde am 12. Dezember bei den Game Awards 2024 offiziell vorgestellt. Als Action-Plattformer mit Fokus auf Erkundung und nichtlinearem Gameplay bietet dieser Titel den Spielern ein abwechslungsreiches Erlebnis. Während sie sich durch das Spiel bewegen, treffen die Spieler auf furchterregende Bosse, die, wenn sie besiegt werden, neue Fähigkeiten verleihen. Diese Dynamik ermöglicht den Zugang zu Bereichen, die zuvor unerreichbar waren. Obwohl Bandai Namco sich entschieden hat, Shadow Labyrinth nicht als „Metroidvania“ zu bezeichnen, könnten die Spielmechaniken solche Vergleiche seitens der Community hervorrufen.
Shadow Labyrinth beeinflusste die Pac-Man-Episode von Secret Level
Obwohl es eine Verbindung zwischen Shadow Labyrinth und der Circle-Episode von Secret Level gibt, handelt es sich bei ersterer nicht nur um eine Adaption. Die Entwicklung von Shadow Labyrinth geht auf das Jahr 2020 zurück, also lange vor dem Beginn des Secret Level-Projekts. Als Bandai Namco von Amazon Blur Studio den Vorschlag erhielt, eine Secret Level-Episode zu erstellen, präsentierte es sein bestehendes Shadow Labyrinth-Konzept, was zu einer Kooperationsvereinbarung führte. Folglich fungiert Circle als Prequel zum kommenden Spiel.
Shadow Labyrinth bietet etwa 30 verschiedene Bosskämpfe, von denen jeder die Spieler mit einzigartigen Fähigkeiten und Strategien herausfordert. Während das Gameplay weitgehend vom traditionellen Pac-Man-Stil abweicht, gibt es Abschnitte, in denen der Charakter in die Form eines Pucks zurückkehren kann, was an klassische Spielmechaniken erinnert. Spieleproduzent Seigo Aizawa betont, dass das Spiel so konzipiert ist, dass es schwierig, aber fair ist. Wenn Spieler gegen einen Boss kämpfen, erweist sich das Erkunden oft als vorteilhafte Strategie, um besser gerüstet für die Herausforderung zurückzukehren.
Obwohl noch kein konkreter Veröffentlichungstermin bestätigt wurde, strebt Shadow Labyrinth eine Veröffentlichung im Jahr 2025 an, passend zum 45. Jubiläum von Pac-Man am 21. Mai 2025.
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