Der Twitter-Nutzer Byofrog hat zugegeben, den Maßstab der von ihm verwendeten Pokémon- und Palworld-Modelle geändert zu haben, um Plagiatsvorwürfe zu untermauern.
Palworld hat die Welt im Sturm erobert, mit Plattenspielern auf der ganzen Welt und einer hungrigen Fangemeinde, die sich nach mehr Inhalten sehnt.
Doch auch die Kontroverse hat ihr hässliches Gesicht gezeigt. Es gab jede Menge Drama um Palworld und seine Ähnlichkeiten mit Nintendos Pokémon-Franchise, außerdem gab es Vorwürfe des Plagiats und der Verwendung künstlicher Intelligenz .
Ein übersehener Tweet eines der Hauptankläger des Plagiats könnte jedoch weitere Zweifel an der Rechtmäßigkeit der Behauptungen aufkommen lassen.
Twitter-Nutzer Byofrog gibt zu, Palworld-Meshes angepasst zu haben, um Plagiatsvorwürfe zu untermauern
Die Enthüllung kam mit freundlicher Genehmigung von MetalDragonKid, die ihren eigenen Vergleich durchführten und feststellten, dass die Palworld- und Pokemon-Netze nicht wirklich übereinstimmten.
Fallen Sie nicht auf die Lügen herein, dass #Palworld Vermögenswerte gestohlen hat. Diese Entfernung von Screenshots aus diesen Videos beweist, dass die Palworld-Modelle anders sind. pic.twitter.com/xRJBYNOLVK
– Sei MetalGreymon. Yae Mikos Cyborg-Dinosaurier-Frau (@MetalDragonKid) 23. Januar
MetalDragonKid stellte fest, dass die Palworld-Netze dünner waren und wichtige Komponenten nicht ausgerichtet waren. Beim Vergleich von Standbildern weisen sie darauf hin, dass die Modelle keinen Punkt haben, an dem sie perfekt ausgerichtet sind.
Byofrog, der Autor der ursprünglichen Anschuldigungen, gab zu, dass sie die Modelle für ihre Vergleichsvideos angepasst hatten. Die in den Beispielvideos verwendeten Modellnetze waren skaliert worden, damit sie besser übereinstimmten.
Byofrog hatte seine Behauptungen jedoch bereits zurückgenommen. In einem späteren Tweet als Antwort auf das Originalvideo gab Byofrog zu, dass sie das Wort „genau“ falsch verwendet hatten, als sie ihre ursprünglichen Behauptungen veröffentlichten.
Ich bedauere ein wenig, dass ich „genau“ hier so leichtfertig verwendet habe. Ich wollte albern sein, aber ich glaube, es hat einen falschen Eindruck erweckt. Ich möchte betonen, dass diese Meshes, obwohl einige Elemente ähnlich sind, nicht buchstäblich „genaue“ Kopien voneinander sind.
– Byo (@byofrog) 23. Januar 2024
Das ursprüngliche Argument war, dass der Palworld-Entwickler Pocketpair Pokemon-Modell-Meshes geklaut hatte, um seine Palworld-Charaktere darauf aufzubauen. Es sei praktisch unmöglich, solche Modelle „versehentlich“ 1:1 zu vergleichen, und viele warfen Pocketpair schnell vor, Pokemon-Modelle gestohlen zu haben, um darauf basierend Palworlds aufzubauen.
Obwohl Byoforg zugibt, den Maßstab der Modelle manipuliert zu haben, bleibt das Unternehmen seinem Plagiatsargument treu.
„Ich denke tatsächlich, dass die Anwendung einer nicht einheitlichen Skalierung verglichener Modelle ein Beweis für die unsachgemäße Verwendung dieses Modells ist, aber ich werde jetzt nicht in dieses Wespennest steigen, lol“, sagten sie in einem späteren Tweet . „Es ist wirklich einfach, ein Modell zu skalieren; die Skalierung ist buchstäblich ein einzelner bearbeiteter Wert.“
Andere folgen Byofrogs Ansichten zu diesem Thema nicht, wie etwa Palmer , ein Twitch-Partner, der seiner Frustration auf Twitter Ausdruck verlieh.
„Der Twitter-Nutzer ‚Seht, die Modelle sind 1:1‘ gab später zu, sie skaliert zu haben, damit sie passten“, sagten sie. „Ihr konntet keinen legitimen Grund für eure Wut finden und habt IHN ERFINDEN.“
Die ursprünglichen Anschuldigungen waren die ersten von vielen Schüssen von Benutzern, die glaubten, Palworld hätte Pokémon-Modelle direkt gestohlen, um das Spiel zu erstellen, was viele zu der Frage veranlasste, warum Nintendo nicht klagte. Die letztendliche Maßnahme, einen Palworld-Mod zu entfernen, der Pokémon-Charaktere hinzufügte, goss nur weiteres Öl ins Feuer. Im Moment scheint die Antwort einfach zu sein, dass die Erstellung von Palworld nicht so zweifelhaft ist, wie viele glauben.
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