Palworld-Spieler argumentieren, dass fliegende Reittiere das Spiel langweilig machen

Palworld-Spieler argumentieren, dass fliegende Reittiere das Spiel langweilig machen

Eine Gruppe von Palworld-Fans argumentiert, dass der Verzicht auf fliegende Reittiere ein viel intensiveres, explorativeres Erlebnis schafft.

Palworld bietet Spielern die Möglichkeit, mit geflügelten Pals über die Welt zu fliegen , um schnell zu verschiedenen Gebieten zu navigieren.

Es ist schnell zu etwas geworden, das viele Menschen so schnell wie möglich tun, damit sie in kurzer Zeit das tun können, was sie tun möchten .

Einige Fans argumentieren jedoch, dass der Einsatz fliegender Reittiere die Immersion des Spiels verringert und seine Erkundung einschränkt.

Palworld-Fans sind der Meinung, dass fliegende Reittiere das Spielerlebnis beeinträchtigen

Faleris in Palworld
Taschenpaar

Ein Beitrag im Palworld-Subreddit ist die Heimat dieser Konversation, in der ein Spieler argumentiert: „Sie sollten versuchen, das Spiel ohne fliegendes Reittier zu spielen.“

Sie sagen weiter: „Benutze Eikthyrdeer, Rayhound, benutze einen Wasserkumpel, um durch Wasser zu schwimmen, das fast jeder verlässt, benutze die Enterhakenpistole usw., aber sobald du Level 15 erreicht hast, widerstehe dem Drang, diesen Nitewing-Sattel zu bauen.“ Selbst wenn Sie dies wie ich minimieren und einen Fenglope mit Höchstgeschwindigkeit züchten, verspreche ich Ihnen, dass Sie immer noch so viel von der Welt sehen werden, die Sie zuvor verpasst haben.“

Sie sollten versuchen, das Spiel ohne Fliegen zu spielen. von u/MKRX in Palworld

Einige andere Benutzer haben die Kommentare gelesen, um dieser Idee zuzustimmen , da sich eine andere Person bereits mitten in einem solchen Spieldurchgang befindet.

„Es erfordert etwas mehr Navigation, aber Sie sehen die gesamte Karte und nicht nur Ihre Ziele.“

Eine andere Person glaubt, dass die Flugmechanik „zu mächtig“ ist und dass man „das Spiel buchstäblich überspringt“, sobald ein fliegendes Reittier gefangen werden kann.

Allerdings sind nicht alle in der Palworld-Basis mit dieser Idee einverstanden , wie ein Benutzer argumentiert: „Ehrlich gesagt ist es noch nicht fertig genug, um alles durchzugehen.“

Sie erwähnen, dass die Welt in späteren Zonen weitgehend leer ist, wodurch sich das Ganze „wiederholend“ anfühlt und als seien sie noch nicht „lebendig genug“.

Andere Spieler erwähnen, dass Spieler auf Xbox (deren Version instabiler ist als die auf Steam) ein viel höheres Risiko haben, durch die Karte zu fallen, wodurch das Fliegen zum Überleben notwendig wird.

„Als Xbox-Spieler ist das ein Rezept dafür, dass ich durch die Misere in den Untergang falle.“

Während es für viele Spieler ein ganz neues Erlebnis ist, am Boden zu bleiben, scheint es für andere nicht so, als hätten sie diese Option oder diesen Wunsch.

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