Path of Exile 2-Community fordert Strafen für die Bewegungsgeschwindigkeit

Path of Exile 2-Community fordert Strafen für die Bewegungsgeschwindigkeit

Zusammenfassung

  • Spieler von Path of Exile 2 plädieren für die Sichtbarkeit von Einbußen bei der Bewegungsgeschwindigkeit von Rüstungsgegenständen.
  • Bemerkenswerte Gegenstände wie der Healthy Pelage Targe of the Cloud-Schild und die Oyster’s Iron Cuirass-Rüstung weisen eine Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit von -5 % auf.
  • Community-Mitglieder meinen, diese Transparenz wäre für Neueinsteiger im Spiel eine große Hilfe.

Kürzlich wandte sich ein Path of Exile 2 -Enthusiast in den sozialen Medien an Grinding Gear Games und forderte sie auf, die mit der Rüstung verbundenen Einbußen bei der Bewegungsgeschwindigkeit deutlich anzuzeigen. Diese Bitte fand in der Community Anklang und führte zu verschiedenen Rückmeldungen zu möglichen Rüstungsverbesserungen.

Nach dem Early-Access-Start am 6. Dezember 2024 hatte Path of Exile 2 zunächst mit Serverproblemen zu kämpfen, wurde aber letztendlich von der Spielerbasis gut angenommen. Die Early-Access-Phase soll es den Spielern ermöglichen, das Spiel gründlich zu testen und den Entwicklern dabei helfen, das Spielerlebnis vor der vollständigen Veröffentlichung zu verfeinern. Seitdem hat die Community zahlreiche Verbesserungen vorgeschlagen, eine davon betrifft die Klarheit von Geschwindigkeitseinbußen.

Ein Reddit-Benutzer namens loopuleasa betonte, wie wichtig es sei, Bewegungsgeschwindigkeitseinbußen bei Rüstungen anzuzeigen. Er hob hervor, dass Körperpanzerungen und Schilde im Spiel versteckte Einbußen von bis zu 5 % verursachen könnten, ein Faktor, der seiner Meinung nach auf den Gegenständen deutlich dargestellt werden sollte. Eine solche Sichtbarkeit wird als besonders vorteilhaft für weniger erfahrene Spieler erachtet. Beispielsweise weisen sowohl der Healthy Pelage Targe of the Cloud als auch der Oyster’s Iron Cuirass diese Einbuße von -5 % auf, die bei Gegenständen, die mit Rüstungs- und Stärkeattributen verknüpft sind, konsistent zu sein scheint.

Der Ruf nach Transparenz bei Strafen für die Bewegungsgeschwindigkeit

Für neue Spieler wäre es nützlich, die Einbußen bei der Bewegungsgeschwindigkeit des Gegenstands anzuzeigen von u/loopuleasa in pathofexile

Die Unterstützung für diese Forderung wurde durch weitere Stimmen aus der Community von Path of Exile 2 gestärkt . Einige Spieler haben den Nutzen der Rüstung selbst herabgewürdigt und erklärt, dass die bestehenden Strafen übertrieben sein könnten. Andere überlegen, ob diese Strafen einen thematischen Zweck erfüllen und das immersive Spielerlebnis verbessern – ähnlich wie das Inventarsystem im Tetris-Stil und die charakteristischen Soundeffekte beim Abwurf von Gegenständen könnten die Geschwindigkeitsstrafen den Spielern ein realistischeres Ausrüstungserlebnis bieten.

Über die Initiative von loopuleasa hinaus hat die Community seit dem Start des Early Access verschiedene Verbesserungsvorschläge gemacht. Das Feedback beliebter Streamer umfasste Vorschläge, den Schwierigkeitsgrad der Bosse in Akt 1 von PoE 2 zu verringern, und Kritik am Nahkampfsystem, wobei einige behaupteten, es sei weniger spannend als Fernkampfoptionen.

Benutzerdefiniertes Versteck in Path of Exile 2
Sturmblitze in Path of Exile 2
Zweihandstreitkolben mit physischem Schaden in Path of Exile 2
Umschmiedebank in Path of Exile 2
Atlas-Kartenhandbuch in Path of Exile 2

Die Reise von Path of Exile 2 ist hier noch nicht zu Ende, denn die Entwickler arbeiten daran, das Spiel bis Ende 2025 vollständig zu veröffentlichen. In der Zwischenzeit spielt das Feedback der Community weiterhin eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung des Spielerlebnisses.

Quelle und Bilder

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