Übersicht über das Edelsteinsystem von Path of Exile 2
- Path of Exile 2 beinhaltet ein innovatives Edelsteinsystem mit unterschiedlichen Kategorien: Aktive Edelsteine, Unterstützungs- und Geister-Edelsteine.
- In dieser Fortsetzung verfügen die Edelsteine über eingebaute Sockel, wodurch sich die Strategie zur Auflistung der Gegenstände im Vergleich zum Originalspiel verändert.
- Juwelierkugeln spielen eine entscheidende Rolle bei der individuellen Gestaltung von Edelsteinen, da sie die Sockelkonfigurationen und die Anpassungsfähigkeit von Builds beeinflussen, allerdings sind sie mit erheblichen Kosten verbunden.
Obwohl Path of Exile 2 im Early Access vielversprechend war, ist es schwierig zu sagen, ob es eine bedeutende Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger darstellt. Diese Schwierigkeit ergibt sich hauptsächlich aus den erheblichen Unterschieden in den grundlegenden Spielmechaniken. Insbesondere scheint das allgemeine Leistungsniveau der Builds in Path of Exile 2 zurückhaltender zu sein als im Original, was wahrscheinlich auf die Absicht des Entwicklers Grinding Gear Games (GGG) zurückzuführen ist, nach der Entscheidung, es als eigenständige Fortsetzung zu etablieren, ein ausgewogeneres Erlebnis zu schaffen. Dies steht in starkem Kontrast zum Originalspiel, bei dem über viele Jahre hinweg ein starker Leistungszuwachs zu verzeichnen war. Das neue Edelsteinsystem bietet zwar Vorteile gegenüber herkömmlichen Rüstungssockeln, bringt aber auch neue Herausforderungen mit sich.
Im Gegensatz zum ursprünglichen Path of Exile, wo Spieler Edelsteine problemlos von Händlern erwerben konnten, müssen Spieler in der Fortsetzung entweder ungeschliffene Edelsteine durch Drops finden oder mit anderen tauschen, um die Edelsteine zu erhalten, die sie benötigen.
Evolution der Edelsteine: Path of Exile 2 vs. PoE‘s 6-Links
Die grundlegende Änderung in Path of Exile 2 betrifft die Art und Weise, wie Edelsteine mit Sockeln interagieren. Anders als im Vorgänger, wo Spieler Edelsteine mit Rüstungssockeln verbinden mussten, werden Sockel im neuen System direkt in die Edelsteine selbst integriert. Dies bietet zwar Vorteile wie die Verringerung des Aufwands bei der Auflistung, wirft aber auch Bedenken auf. Spieler müssen zwar nicht mehr vorrangig nach hochverknüpften Gegenständen suchen, doch der Druck, Sockelkonfigurationen zu optimieren, ist nun auf die Edelsteine übergegangen.
Die duale Natur der Juwelierkugeln in Path of Exile 2
Um die Fassungskapazität eines Edelsteins über die anfänglichen zwei hinaus zu erhöhen, müssen Spieler Juwelierkugeln verwenden, die entweder klein, groß oder perfekt sein können. Diese Kugeln sind jedoch selten und oft teuer. Beispielsweise tauschen Spieler häufig eine kleine Juwelierkugel gegen eine erhabene Kugel, während eine große Juwelierkugel normalerweise gegen eine göttliche Kugel getauscht wird. Diese Preisgestaltung zeigt, dass sich die wirtschaftliche Landschaft in Path of Exile 2 nicht wesentlich verändert hat, da wertvolle Gegenstände für effektive Builds weiterhin entscheidend sind.
Derzeit wird auf der offiziellen Handelswebsite von Path of Exile 2 ein Divine Orb im Schnitt gegen 69 Exalted Orbs getauscht . Dies verdeutlicht den erheblichen Preis von Greater Jeweller’s Orbs im Vergleich zu ihren Lesser-Gegenstücken.
Die Seltenheit und die hohen Kosten von Juwelierkugeln können das Experimentieren mit Fertigkeiten oder das Wechseln von Builds unerschwinglich machen. Darüber hinaus werden viele der effektivsten Fertigkeits-, Unterstützungs- und Geister-Edelsteine erst im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ freigeschaltet, normalerweise nach Akt 3, was die Optionen im frühen Spiel einschränkt, insbesondere da zahlreiche Edelsteine noch nicht ins Spiel eingeführt wurden.
Path of Exile 2: Fokus von Gegenständen auf Edelsteine verlagern
Die Auswirkungen der direkten Bindung der Sockelfunktionalität an Edelsteine bedeuten, dass die Investition von Juwelierkugeln in Edelsteine im frühen Spiel eine fragwürdige Entscheidung sein könnte. Spieler müssen Edelsteine im weiteren Verlauf neu bewerten, insbesondere da die Sockel ausschließlich an die Edelsteine und nicht an die Ausrüstung gebunden sind. Erfolgreiche Endgame-Builds werden wahrscheinlich mehrere mit fünf verbundenen Edelsteine erfordern, eine Aufgabe, die sich als zunehmend komplexer erweist.
Diese neue Struktur trägt dazu bei, die finanzielle Belastung im Zusammenhang mit Gegenstandssockeln zu verringern, da Rüstungen jetzt über Artificer’s Orbs Sockel erhalten. Dennoch bringt dieses Paradigma seine eigenen Herausforderungen in Bezug auf die Auflistung mit sich, die neue Spieler, Veteranen und diejenigen betreffen, die verschiedene Spieldynamiken erkunden. Ob im Laufe des Early Access wesentliche Änderungen vorgenommen werden, bleibt ungewiss, aber alle notwendigen Änderungen können erhebliche Anstrengungen erfordern, um sie effektiv umzusetzen.
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