Überblick
- Die Popularität von Path of Exile 2 wird durch die beeindruckende tägliche Spielerzahl auf Steam verdeutlicht, die zwischen 450.000 und 500.000 liegt.
- In PoE 2 müssen die Spieler eine dauerhafte Entscheidung bezüglich ihrer Ascendancy-Klasse treffen, was einen erheblichen Unterschied zum ersten Teil darstellt.
- Die Unfähigkeit, Ascendancy-Klassen zu ändern, könnte zu Unzufriedenheit bei den Spielern führen und dazu führen, dass diese neue Charaktere erstellen.
Path of Exile 2 hat seit seinem Early-Access-Start vor etwas mehr als zwei Wochen bemerkenswerte Anerkennung gefunden. Die Spielerbasis des Spiels ist auf Steam auf 450.000 bis 500.000 tägliche Benutzer angestiegen, mit einem Spitzenwert von über 578.000 Spielern. Ursprünglich als Erweiterung für das Basisspiel konzipiert, hat diese eigenständige Fortsetzung mehrere bedeutende Gameplay-Änderungen eingeführt. Mit sechs anfänglich verfügbaren Klassen und weiteren in Aussicht sowie zwei Aufstiegsoptionen für jede Klasse mag es rätselhaft erscheinen, dass ein Schlüsselfeature aus dem Originalspiel entfernt wurde.
Die Charakteranpassung in Path of Exile 2 bleibt dank seines komplexen passiven Fähigkeitsbaums und zahlreicher Fähigkeiten, die effektiv synergieren, robust. Durch die Wahl einer Ascendancy-Klasse können Spieler ihren Spielansatz verfeinern, indem sie sich auf bestimmte Stile oder Schadensarten spezialisieren. Daher wird die Auswahl der geeigneten Ascendancy zu einer der wichtigsten Entscheidungen des Spiels. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erzwingt Path of Exile 2 jedoch eine endgültige Endgültigkeit dieser Entscheidung.
Path of Exile 2 könnte sein Potenzial durch feste Aufstiegsklassen einschränken
Im ursprünglichen Path of Exile hatten Spieler die Möglichkeit, ihre Ascendancy-Klasse freizuschalten, indem sie das Labyrinth des Lords komplett durchliefen und dies anschließend für zusätzliche Punkte wiederholten. Dieses System konnte kompliziert sein, insbesondere in späteren Levels, in denen Spieler kleinere Prüfungen in Endspielkarten absolvieren mussten, um auf das vollständige Labyrinth zuzugreifen. Ein erheblicher Vorteil war, dass Spieler ihre Punkte neu verteilen und das Labyrinth erneut durchlaufen konnten, um ihre Ascendancy-Klasse neu zu definieren.
Warum die Wahl der permanenten Vorherrschaft in Path of Exile 2 umstritten ist
Im Gegensatz dazu verfolgt Path of Exile 2 einen strengeren Ansatz: Sobald eine Ascendancy-Klasse ausgewählt ist, kann sie nicht mehr geändert werden. Diese Änderung lässt die Augenbrauen hochgehen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass der erste Teil eine solche Flexibilität zuließ. Wenn man bedenkt, dass sich PoE 2 noch im Early Access befindet und die Spieler nur begrenzte Erfahrung mit den neuen Klassen haben, erscheint dieser Mangel an Optionen verwirrend. Darüber hinaus verstärkt es die Vorstellung, dass das Spiel die Spieler dazu ermutigt, ihre vorhandenen Charaktere neu zu würfeln, anstatt sie anzupassen.
Das Fehlen eines kostenlosen Respec-Gegenstands wie bei der Scroll of Amnesia aus Diablo 4 verschärft dieses Problem, da die vollständige Neugestaltung eines Charakters im späten Spielverlauf mit erheblichen Goldkosten verbunden sein kann. Während Entwickler GGG die Respec-Optionen gerne einschränken möchte – wahrscheinlich ein Grund für die Unwiderruflichkeit von Ascendancy-Entscheidungen – ist es ein zentraler Aspekt von ARPGs, den Spielern das Experimentieren mit Charakteraufbauten, Fähigkeiten und Ausrüstung zu ermöglichen. Wenn Spieler an eine Ascendancy gebunden sind, kann dies zu Frustration führen, wenn sie sich auf das Endspiel einlassen und feststellen, dass ihre Charaktere nicht die gewünschte Leistung erbringen, sodass die Neugestaltung ihre einzige praktikable Option ist.
Die Frustration, von vorne anzufangen, um die Vorherrschaft in Path of Exile 2 zu ändern
Während Rerolling ein Standardformat in ARPGs ist, insbesondere in einem saisonalen Rahmen, in dem Fähigkeiten und Builds ständig ausgeglichen werden, beeinflussen die Entscheidungen im frühen Spiel in Path of Exile 2 die Leistung am Ende des Spiels stark. Die Tatsache, dass Spieler ihre Aufstiegschancen bereits in Akt 2 wählen müssen, erschwert das Erlebnis.
Es kann für Spieler von Vorteil sein, sich Ascendancies vorab ansehen zu können, bevor sie sich festlegen, oder ein System zu aktivieren, bei dem sie ihre Ascendancy-Klasse ändern können, indem sie Punkte zurückerstatten und eine entsprechende Herausforderung im Spiel abschließen. Da sich der Titel noch im Early Access befindet, ist noch nicht klar, ob GGG diese Funktion überarbeiten wird. Spieler sollten jedoch bei der anfänglichen Klassenauswahl vorsichtig sein, da sie wissen, dass sie ihre Entscheidung nicht rückgängig machen können.
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