Path of Exile 2 zeigt deutlichen Soulslike-Einfluss im Gameplay

Path of Exile 2 zeigt deutlichen Soulslike-Einfluss im Gameplay

Übersicht über Path of Exile 2

  • Path of Exile 2 unterscheidet sich von seinem Vorgänger durch ein überarbeitetes ARPG-Spielerlebnis.
  • Das Spiel führt herausfordernde Spielmechaniken ein, darunter schwierige Begegnungen mit Bossen und einzigartige Ausweichmechaniken, die von Souls-ähnlichen Spielen inspiriert sind.
  • Spieler müssen ihre Strategien anpassen, um Beuteverluste und das Wiederaufleben von Feinden nach ihrem Tod zu verringern, und dabei den Einsatz von Wegsteinen mit Bedacht wählen.

Für erfahrene Spieler von Path of Exile mag die Weiterentwicklung zu Path of Exile 2 zunächst irritierend wirken. Diese Fortsetzung behält nicht nur die Kernessenz eines ARPG bei, sondern strebt auch nach Innovation mit einer ausgeprägten Gameplay-Schleife. Das zunehmende Engagement der Spieler auf Steam zeigt, dass die Entwickler bei GGG Herausforderungen wie Community-Feedback, Nerfs und Diskussionen rund um den erhöhten Schwierigkeitsgrad des Spiels erfolgreich meistern. Diese Weiterentwicklung beinhaltet eine bewusste Anspielung auf Souls-ähnliche Mechaniken und hebt eine komplexere Herausforderung für die Spieler hervor.

Noch bevor Path of Exile 2 in den Early Access gelangte, war es bereits für seinen steilen Schwierigkeitsgrad bekannt, und Mitglieder des Entwicklungsteams kämpften bei Vorführungen offen mit den furchterregenden Bosskämpfen. Souls-ähnliche Spiele sind für ihr rigoros forderndes Gameplay bekannt, und viele Bosskämpfe in Path of Exile 2 veranschaulichen dies mit begrenzten Arenen, komplizierten Angriffsmustern und mehreren Kampfphasen. Darüber hinaus verstärkt die Behandlung von Beute und Feindbegegnungen nach dem Tod eines Spielers dieses Thema.

Die Soulslike-Todesmechanik in Path of Exile 2 verstehen

Gameplay-Bild 1
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Path of Exile 2 integriert Aspekte, die Spielern des Souls-ähnlichen Genres vertraut sind, und implementiert eine Todesmechanik, bei der Spieler beim Sterben auf sammelbare Beute verzichten, was an ähnliche Konsequenzen wie in Titeln wie Dark Souls erinnert. Nach dem Tod kehren die Spieler zu ihrem letzten Wegpunkt zurück und alle besiegten Feinde erscheinen wieder, was den Einsatz während des Spiels effektiv erhöht. Diese Designentscheidung fügt eine zusätzliche Spannungsebene hinzu und macht jede Begegnung aufschlussreich und vorsichtig. Die Konsequenzen können jedoch im Endspiel besonders schwerwiegend sein, wo die Spieler ihr Überleben strategisch planen müssen, um wertvolle Gegenstände zu sichern.

Im ursprünglichen Path of Exile führte das Sterben dazu, dass Charaktere in ihrem Versteck wieder auftauchten, sodass die Spieler zusätzliche Portale nutzen mussten, um die Instanzen erneut zu betreten. Im Gegensatz dazu führt ein Tod in Path of Exile 2 beim Navigieren von Wegsteinen zum Verlust dieses Kontrollpunkts, was die Strafe erheblich erhöht. Solche Mechanismen erhöhen das Risiko-Ertrags-Verhältnis während der gesamten Kampagne und fordern die Widerstandsfähigkeit der Spieler, während sie sich verschiedenen Bossen und furchterregenden seltenen Monstern stellen, während sie nur selten Wegpunkte navigieren.

Path of Exile 2: Eine logische Weiterentwicklung innerhalb der ARPG-Landschaft

Karte der Atlasregion

Der Vergleich von Path of Exile 2 mit anderen Souls-ähnlichen Spielen bietet eine lobenswerte Perspektive, da es im Bereich der Action-RPGs stetig seine einzigartige Identität gewinnt. Die Integration traditioneller Souls-ähnlicher Facetten zusammen mit ARPG-Konventionen unterscheidet den Titel von GGG auf innovative Weise. Obwohl der Schwierigkeitsgrad erhöht ist, gleicht es die Herausforderung geschickt aus, ohne während der Kampagne in übermäßige Frustration abzugleiten.

Ein herausragendes Merkmal ist die Betonung der Ausweichmechanik für Spieler, die sie dazu anhält, präzise Fähigkeiten zu entwickeln, um Bossangriffen auszuweichen und sich mit den Verhaltensmustern der Feinde vertraut zu machen. Obwohl das Endspiel, insbesondere im Atlas von Path of Exile 2 , absolute Wachsamkeit erfordert – das Sterben an einem Wegstein kann nicht nur zum Verlust des Fortschritts, sondern auch zu Erfahrungseinbußen führen – schafft diese Struktur eine fesselnde Herausforderung, die an frühere Erfahrungen im Originalspiel erinnert.

Ihr Überleben und Erfolg in Path of Exile 2 hängen von der Beherrschung dieses ausgefeilten Ansatzes ab, der das Spiel als natürliche Fortsetzung des Erbes seines Vorgängers innerhalb des Action-RPG-Genres positioniert.

Quelle und Bilder

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