People Can Fly sieht sich mit jüngsten Entlassungen konfrontiert, die sich auf die Belegschaft auswirken

People Can Fly sieht sich mit jüngsten Entlassungen konfrontiert, die sich auf die Belegschaft auswirken

Überblick über die jüngsten Entlassungen in der Gaming-Branche

  • People Can Fly hat mit der Begründung „externen Marktdrucks“ Entlassungen von über 100 Mitarbeitern angekündigt.
  • Projekte wie das Projekt Bifrost und das Projekt Victoria waren von diesen Änderungen erheblich betroffen.
  • Aktuelle Trends prognostizieren, dass es in der Glücksspielbranche bis 2025 zu weiteren Entlassungen kommen wird, da die Unternehmen ihre Betriebsabläufe weiterhin rationalisieren.

People Can Fly , ein bekanntes Spieleentwicklungsstudio, gab kürzlich die Entlassung von über 120 Mitarbeitern bekannt, eine Entscheidung, die angesichts des sich dem Ende des Jahres nähernden Urlaubs und der bevorstehenden Feiertage Anlass zur Sorge gibt. Diese Ankündigung erfolgt kurz nach dem Versuch des Studios, seine Position nach früheren Entlassungen zu Beginn des Jahres zu stärken.

People Can Fly ist bekannt für seinen Titel Outriders , der gemischte Reaktionen hervorrief, aber kurz nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2021 über drei Millionen Spieler anzog. Das Studio hat sowohl Höhen als auch Tiefen erlebt. Das Studio erweiterte sein Portfolio durch die Übernahme von Incuvo und brachte 2022 Titel wie Green Hell VR auf den Markt, gefolgt von Bulletstorm VR Anfang 2024. Die Einstellung von Project Dagger Anfang dieses Jahres deutete jedoch auf bevorstehende Herausforderungen hin.

In einer kürzlichen Stellungnahme in den sozialen Medien ging CEO Sebastian Wojciechowski auf die Entlassungen ein und betonte, dass die Entscheidung auf „externen Marktdruck“ zurückzuführen sei. Er bestätigte auch die Reduzierung von Projekt Bifrost und die Aussetzung von Projekt Victoria. Wojciechowski betonte die Zusage des Studios, die von den Entlassungen Betroffenen zu unterstützen, und versicherte, dass Ressourcen zur Verfügung gestellt würden, um sie während dieses Übergangs zu unterstützen.

Die umfassenderen Auswirkungen von Entlassungen im Gaming-Bereich

Angesichts der umfassenden Entlassungswelle, die 2024 über die Gaming-Branche hinwegfegt, könnte das Gefühl der Unterstützung für diejenigen, die bei People Can Fly bleiben, flüchtig sein. In diesem Jahr leitete das Studio Entlassungsverfahren ein, die mit über 30 Stellen begannen. Sie sind nicht allein; mehrere Gaming-Unternehmen, von Indie-Entwicklern bis hin zu großen Playern, haben ähnliche Schicksale erlitten. Microsoft beispielsweise entließ mehr als 600 Mitarbeiter aus seiner Xbox-Abteilung, während Bungie über 200 Stellen abbaute. Darüber hinaus haben auch Peripheriegerätehersteller wie AMD und Corsair ihre Belegschaft verkleinert.

Analysten und Branchenexperten gehen davon aus, dass es auch im Jahr 2025 zu weiteren Arbeitsplatzverlusten kommen wird. Die vorgeschlagenen Zölle stellen für Spieleunternehmen eine potenzielle Herausforderung dar, da sie möglicherweise die Kosten erhöhen und die Verkaufsdynamik beeinträchtigen. Obwohl Prognosen für den Videospielumsatz bis 2028 ein Wachstum voraussagen, durchlebt die Branche erhebliche Turbulenzen, die auf Faktoren wie Missmanagement, übermäßige Neueinstellungen, enttäuschende Umsätze und dringende Forderungen der Aktionäre zurückzuführen sind. Viele Spieleentwickler überdenken ihre Karrierewege, was dazu führt, dass einige die Spieleszene auf der Suche nach stabileren Beschäftigungsmöglichkeiten ganz verlassen.

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