Spieler können Final Fantasy 16 endlich auf Steam Deck spielen , da das Spiel nach einer einjährigen Exklusivitätsphase auf der PlayStation 5 am 17. September 2024 offiziell auf dem PC veröffentlicht wurde . Da das Steam Deck als PC funktioniert, kann es diesen Titel nativ ausführen.
Aufgrund der kompakten Größe verfügt die Handheld-Konsole jedoch nicht über eine dedizierte GPU und der integrierte Grafikchip ist nicht sehr leistungsstark. Um Ihr Spielerlebnis zu optimieren, sind die richtigen Einstellungen entscheidend.
Dieser Artikel führt Sie durch die besten Grafikeinstellungen für Final Fantasy 16 auf Steam Deck, um die Leistung zu maximieren.
Optimale Grafikeinstellungen für Final Fantasy 16 auf Steam Deck
Hier sind die empfohlenen Einstellungen, um sicherzustellen, dass Sie die beste Leistung in Final Fantasy 16 auf Ihrem Steam Deck erzielen :
Anzeigeeinstellungen
- Grafikkarte : Keine Änderungen erforderlich
- Anzeige : Keine Änderungen erforderlich
- Bildschirmmodus : Vollbild
- Bildschirmauflösung : 1280×720
- Aktualisierungsrate : 60
- HDR : Aus (Aktivieren, wenn Steam Deck OLED verwendet wird)
- Vsync : Ein
Grafikeinstellungen
- Grafikvoreinstellungen : Benutzerdefiniert
- Bildschirmhelligkeit : Passen Sie sie an die Benutzereinstellungen an
- Superauflösung : AMD FSR 3
- Dynamische Auflösung : Aktiviert
- Upscaling : Leistung
- Schärfe : 5
- Frame-Generierung : Aktiviert
- Bildrate : 60
- Bewegungsunschärfe : 4 (Benutzereinstellung)
- Vignette : Deaktiviert
- Chromatische Aberration : Deaktiviert
- Nvidia Reflex Low Latency : Ausgegraut
- Grafiktreue : Niedrig
- Texturqualität : Niedrig
- Geländedetails : Niedrig
- Schattenqualität : Niedrig
- Wasserqualität : Niedrig
- Unordnungsdichte : Niedrig
- Bildschirmbereichsreflexion : Deaktiviert
- Umgebungsverdeckung : Deaktiviert
- Bloom-Shader : Deaktiviert
- Variable Rate Shading : Aktiviert
Leistungsanalyse von Final Fantasy 16 auf Steam Deck
Die Leistung von Final Fantasy 16 auf dem Steam Deck kann erheblich schwanken. Mit den empfohlenen Einstellungen laufen die ersten Zwischensequenzen und der Startbereich im Allgemeinen flüssig mit etwa 60 FPS. In bestimmten Bereichen, insbesondere während intensiver Kämpfe, kann die Bildrate jedoch auf bis zu 30 FPS abfallen.
Insbesondere kann es während einiger Zwischensequenzen sogar zu Leistungseinbrüchen kommen, was seltsam erscheinen mag. Spieler können auch Shader-Cache- und Traversierungsruckler erleben, was darauf hindeutet, dass Final Fantasy 16 von Fixes und Patches von Square Enix profitieren könnte .
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