Pokémon-Spieler bemängeln die verringerte Spielschwierigkeit, da es keinen Sinn macht, Städte zu erkunden

Pokémon-Spieler bemängeln die verringerte Spielschwierigkeit, da es keinen Sinn macht, Städte zu erkunden

Pokémon Scarlet & Violette Spieler sind frustriert darüber, wie die Änderungen im Schwierigkeitsgrad dazu geführt haben, dass sich die Städte im Spiel sinnlos anfühlen.

In den älteren Pokemon-Spielen waren Städte wichtig, da sie die Pokémon-Zentren enthielten, die man zur Heilung brauchte, und die Läden, in denen man regenerierende Gegenstände kaufen konnte und die Turnhallen, die du erobern musstest, um gegen die Elite Four und den Champion antreten zu dürfen.

Die Städte fügten den Pokémon-Regionen auch den dringend benötigten Charakter hinzu. Dies sind die Orte, an denen Sie TMs finden, Informationen über Pokémon, die Sie vielleicht noch nicht gefunden haben, Kämpfe mit dem Schurkenteam oder einfach nur Zeit mit den Menschen verbringen, die ihr tägliches Leben in der utopischen Pokémon-Welt führen .

Pokemon Scarlet & Violet verfolgte einen anderen Ansatz gegenüber den Städten. Während die Akademie, die der Protagonist besucht, konkretisiert ist, sind die Städte nicht so wichtig, da das Pokémon-Center und der Mart oft draußen platziert sind, sodass Sie nicht einmal Gebäude betreten müssen außer das Pokémon-Fitnessstudio.

Ein Fitnessstudio in Pokemon Scarlet und Violet
Die Pokemon Company

Pokémon Scarlet & Der niedrigere Schwierigkeitsgrad von Violet lässt Städte für Fans sinnlos erscheinen

Ein Benutzer auf Pokemon Reddit hat einen Thread erstellt, in dem er darlegt, warum er die Städte in den Pokémon-Spielen der Switch-Ära für sinnlos hält ein Kopf in Pokemon Scarlet & Violett, wo es fast keinen Grund gibt, sie zu betreten. Andere Nutzer stimmten schnell zu und diskutierten über ihre Probleme mit den Stadtänderungen.

Wie sich verringerter Schwierigkeitsgrad auf die Attraktivität von Städten ausgewirkt hat vonu/SawkyScribe im Jahr Pokémon

„Das ist wahr“, schrieb ein Benutzer, „Städte waren früher, wenn man sein Charakter war, das Äquivalent davon, außer Atem aus dem Wald zu stolpern, zum Pokémon-Center zu gehen und eine verdammte Pause zu machen, nachdem man sein Pokémon bekommen hat.“ geheilt. Dann erkundete man die Stadt, in der man sich befand, bevor man das Abzeichen annahm.“

„Es würde dem Problem sehr helfen, wenn die Städte in Scarlet und Violet nicht nur Pappfiguren mit durchschnittlich 1 nützlichen NPC pro Stadt wären“, stimmte ein anderer Benutzer zu. „Lass mich BITTE in die gottverdammten Gebäude hineingehen.“ Bitten Sie jemanden, mir BITTE etwas zu geben oder etwas Interessantes zu sagen.“

„In Emerald war ich bei Juan festgefahren“, schrieb ein Benutzer, „Also habe ich schließlich den Rest der Region erkundet, um bessere Pokémon oder TMs zu finden, und dort habe ich Pacifidlog Town und das verlassene Schiff gefunden.“

„Wenn ich nicht 20 Mal hintereinander durch Juans Kingdra gestorben wäre, hätte ich das alles verpasst, also verstehe ich völlig, was du meinst. Allerdings denke ich, dass dies auch auf einen Mangel an optionalen Inhalten im Allgemeinen zurückzuführen ist.“

Pokemon Scarlet & Violets Open-World-Ansatz ist ein weiterer Grund für den Wechsel zu Städten, da Spieler keiner bestimmten Route durch die Geschichte folgen müssen. Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum sie keine so große Rolle spielen und zur Wegwerfartikel gemacht wurden, auch wenn dadurch etwas Spaßiges an der Welt verloren geht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert