Das neueste Update für Pokemon Unite, Version Ver. 1.16.2.6, wurde am 17. Oktober 2024 um 07:00 UTC veröffentlicht. Dieser aufregende Patch führt neue Funktionen, Balance-Anpassungen und verschiedene Fehlerbehebungen ein, verbessert das Gameplay erheblich und bietet den Spielern neue Events zum Erkunden.
Schauen wir uns die wichtigsten Aspekte dieses Updates in Pokémon Unite genauer an.
Pokemon Unite Freezing Rush-Update (Ver. 1.16.2.6): Darkrai wird spielbar
Ein Hauptmerkmal dieses Updates ist die Einführung von Darkrai . Spieler haben die Möglichkeit, an einem besonderen Event teilzunehmen, um Darkrai und seine exklusive Holowear freizuschalten. Mit seinen einzigartigen Fähigkeiten und Moves wird Darkrai eine neue Strategieebene in die Kämpfe bringen und sowohl Gelegenheitsspieler als auch Wettkampfspieler ansprechen.
Pokemon Unite Freezing Rush-Update (Ver. 1.16.2.6): Halloween-Feierlichkeiten (19. Oktober – 12. November)
Zur Feier der Halloween-Saison veranstaltet Pokémon Unite vom 19. Oktober bis 12. November ein Halloween-Event .
Spieler können verschiedene Missionen und Herausforderungen rund um Halloween absolvieren, um Halloween-Münzen zu verdienen , die sie gegen tolle Belohnungen aus dem Halloween-Kapselspender eintauschen können. Machen Sie unbedingt mit und sammeln Sie alle festlichen Schätze.
Shop- und Event-Erweiterungen
Neben den neuen Pokémon und Events wird auch der In-Game-Shop aktualisiert. Spieler können sich auf neue Gegenstände und Kosmetika freuen, die sowohl das Aussehen als auch die Leistung ihrer Pokémon verbessern.
Pokemon Unite Freezing Rush-Update (Ver. 1.16.2.6): Kampfmodifikationen und Balance-Optimierungen
Dieses Update auf Version 1.16.2.6 enthält zahlreiche Verbesserungen an bestehenden Pokémon, die das allgemeine Spielerlebnis verbessern sollen. Nachfolgend sind einige der wichtigsten Änderungen aufgeführt:
1) Alolan Ninetales
Alolan Ninetales hatte Probleme mit Mobilität und Angriff, was zu geringer Nutzung und geringen Gewinnraten führte. Die Anpassungen haben seine Fähigkeit verbessert, als teamunterstützender Angreifer zu glänzen, der in Frontkämpfe eingreifen kann. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:
Verbesserte Verteidigungswerte und verkürzte Abklingzeiten bei Avalanche und Blizzard ermöglichen sowohl effektive Angriffe als auch Konter gegen Gegner.
Statistiken
- Verteidigung: 35–175 → 35–225 (Stufen 1–15)
- Spezialverteidigung: 27–135 → 27–175 (Level 1–15)
Fähigkeit: Schneewarnung
- Abklingzeit: 8 s → 4 s
Lawine
- Abklingzeit: 8 s → 7,5 s
Schneesturm
- Abklingzeit: 8 s → 7,5 s
2) Machamp
Der Nahkampfschaden von Machamp war unzureichend, was zu einer Verstärkung führte.
Bisher erforderte der Unite Move Barrage Blow zwei Phasen, in denen Gegner ausweichen konnten. Jetzt leitet der Move unmittelbar aufeinanderfolgende Schläge ein, was seine Effektivität im Kampf erhöht.
Nahkampf
- Schaden: +10 %
Unite-Move: Sperrfeuer
- Mechanik überarbeitet: Schläge werden jetzt sofort nach Einsatz aktiviert.
- Stat-Boosts werden bei Aktivierung angepasst.
3) Armarouge
Der Schaden der Panzerkanone war zu hoch und ihre Behinderungsmöglichkeiten waren unzureichend. Daher wurde der Schaden der Panzerkanone reduziert und die Abklingzeit von Psychoschock ist jetzt kürzer. Außerdem wurde der Schild von Flammenladung reduziert und Feuerwirbel hat einen Schildeffekt anstatt einer Verteidigungsverstärkung erhalten.
Panzerkanone
- Schaden: 10 % Verringerung
Psychoshock
- Abklingzeit: 8 s → 7 s
Flammenladung
- Schildstärke: 50 % Verringerung
Feuerwirbel
- Neue Effekte zeigen Geschwindigkeitssteigerungen und Schilde an, die bei verursachtem Schaden angewendet werden.
4) Glurak
Der Schaden, den Charizard verursachte, war auf allen Bewegungspfaden höher als vorgesehen, daher wurde der Bonus von Grundangriffen auf verbrannte Ziele gesenkt.
Die deutliche Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit von „Seismischer Schlag“ hat zu einem Anstieg der Energiekosten geführt und der Massenkontrolleffekt von „Feuerschlag“ wurde abgeschwächt.
Grundangriff
- Bonusschaden bei verbrannten Zielen: -50 %
Feuersturm
- Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit: 35 % → 30 %
Unite-Move: Seismischer Schlag
- Energiebedarf: +20%
5) Urshifu
Um mehr Möglichkeiten zum Kontern gegen Urshifu zu schaffen, wurde die Abklingzeitverkürzung für verstärkte Angriffe verringert. Der Schaden von Surging Strikes wurde jedoch leicht erhöht.
Verstärkter Angriff (Schnellschlag-Stil)
- Abklingzeitverkürzung: 2 s → 1,5 s
Anschwellende Schläge
- Schaden: +6-5 % (Stufe 5-15)
6) Blastoise
Die Widerstandsfähigkeit von Blastoise wurde erhöht, wodurch die Leistung im späteren Spielverlauf verbessert wurde und er seine Rolle als Verteidiger beibehalten kann.
Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören ein besseres Verteidigungswachstum und eine erhöhte Haltbarkeit während Rapid Spin.
Statistiken
- Verteidigung: 100–600 → 100–650 (Stufe 1–15)
- Spezialverteidigung: 70–420 → 70–455 (Stufe 1–15)
Hydropumpe
- Abklingzeit: 7,5 s → 7 s
Surfen
- Abklingzeit: 9 s → 8,5 s
Schnelle Drehung+
- Verteidigung und Spezialverteidigungssteigerung: +50 %
7) Delphox
Aufgrund der hohen Gewinnraten von Delphox wurde der Schaden von Mystisches Feuer und Feuerstoß reduziert, um die Leistung auszugleichen.
Mystisches Feuer
- Schaden: 8 % Verringerung
Feuersturm
- Schaden: 10 % Verringerung
Feuersturm+
- Schaden: 9 % Verringerung
8) Relaxo
Snorlax erhält Verstärkungen für die Verteidigung von Verbündeten bei Begegnungen im späten Spielverlauf, während Flail und Gawn ebenfalls Verbesserungen erfahren haben, um ihre Nützlichkeit zu erhöhen.
Blockieren+
- Verteidigungssteigerung: 25 % → 35 %
Dreschflegel
- Dauer des Geschwindigkeitsschubs: 3 s
Gähnen
- Abklingzeit: 12 s → 10,5 s
9) Dragapult
Die Fähigkeit von Dragapult, Phantom Force zum schnellen Stapeln von KOs einzusetzen, wurde durch die Verringerung des Angriffsgewinns durch KOs eingeschränkt.
Phantomkraft
- Angriffssteigerung pro KO: 10 (bis zu 10-mal) → 6 (bis zu 10-mal)
10) Lucario
Lucario erhält bei „Extremgeschwindigkeit“ eine Abklingzeitverkürzung, wodurch er schneller in den Kampf zurückkehren kann.
Extreme Geschwindigkeit
- Abklingzeit: 9 s → 7,5 s
11) Garados
Um der hohen Gewinnrate von Garados entgegenzuwirken, wurde der Schaden von Bewegungen wie Sprungkraft und Drachenatem verringert.
Drachenatem
- Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit: 40 % → 35 % (auf verschiedenen Ebenen)
Prallen
- Abklingzeit: 7,5 s → 8,5 s
- Schaden: 10 % Verringerung
12) Mamut
Um Mamutwines Stärke in frühen Kämpfen auszugleichen, wurde der Schaden von „Eiszapfen-Crash“ reduziert und gleichzeitig die Abklingzeit von „Erdbeben“ erhöht.
Erdbeben
- Abklingzeit: 7,5 s → 9 s
Eiszapfen-Crash
- Schaden des ersten bis dritten Treffers: ca. 10 % geringer
13) Zoroark
Angesichts der schwachen Leistung von Zoroark wurde der Schaden, den seine Primärbewegungen verursachen, verbessert.
Scheinangriff
- Schaden: +9 %
Nachthieb
- Abklingzeit: 9 s → 8 s
14) Dragonit
Um die Macht von Dragonite nach seiner Entwicklung auszugleichen, wurden der Schaden und die Massenkontrolle durch seine verstärkten Angriffe und Outrage reduziert.
Verstärkter Angriff
- Dauer des Betäubungseffekts: 0,6 s → 0,5 s
Empörung
- Schaden durch verstärkte Angriffe: -10 %
15) Sie weinen
Die hohe Mobilität und der Schaden, den Cramorant bei der Verwendung von Dive verursacht, wurden durch eine Verlängerung der Abklingzeit verringert.
Tauchen
- Abklingzeit: 1,5 s → 2 s
- Erholungszeit für Ladungen: 5 s → 6 s
Fehlerbehebungen im neuesten Pokemon Unite-Update
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Tsareenas Unite Move „Queen Ascendant“ nicht richtig funktionierte, wenn Charizard anvisiert wurde, während es sich aufgrund seines Unite Moves „Seismic Slam“ im hindernisresistenten Status befand.
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