
Rocket League hat die Einstellung von Esports-Tokens angekündigt. Zuvor dienten diese Tokens als exklusive Spielwährung für den Kauf von Artikeln im Esports-Shop. Im Gegensatz zu den weit verbreiteten Credits waren Esports-Tokens auf dieses spezielle Einkaufserlebnis beschränkt. Angesichts der bevorstehenden bedeutenden Updates für den Esports-Shop gaben die Spieleentwickler in einem aktuellen Blog Einblicke in die Zukunft von Esports-Käufen.
Der Übergang von Esports-Tokens
Ab dem 22. April 2025 werden Esports-Token nicht mehr verfügbar sein, was den Übergang zu einem einheitlicheren Währungssystem im Spiel markiert. Spieler können nun alle Transaktionen im Esports-Shop mit Credits durchführen, was den Kaufprozess vereinfacht. Dieser Schritt soll die Konsistenz und den Komfort für alle Spieler verbessern und führt zur vollständigen Entfernung der Esports-Token-Option.
Für Spieler mit verbleibenden Esports-Token gibt es einen Lichtblick. Diese Token werden nach der Entfernung der Währung in Credits umgewandelt. Spieler erhalten einen Bonus von 10 % auf ihre umgewandelten Credits – dieser Betrag wird auf die nächsten 50 aufgerundet. In den USA beispielsweise liegt der Wechselkurs für einen Esports-Token bei etwa 0, 99 Credits.
Neue Funktionen für den RLCS-Shop
Zum gleichen Datum – voraussichtlich am 22. April 2025 – wird der Esports Shop in RLCS Shop umbenannt. Dieser neue Shop bietet zahlreiche neue Funktionen, darunter universelle, von RLCS-Teams inspirierte Aufkleber, die für alle Karosserien außer bestimmten lizenzierten Modellen erhältlich sind. Darüber hinaus können sich Spieler auf spannende neue Takeover Goal Explosions mit RLCS-Teams freuen, die ebenfalls exklusiv mit Credits erhältlich sind.
Vorherige Pakete mit Esports-Token
Vor ihrer Entfernung konnten Spieler Esports-Token in den folgenden Paketen kaufen:
- 100 Token – 0, 99 $
- 600 Token – 4, 99 $
- 1200 Token – 9, 99 $
- 2500 Token – 19, 99 $
Weitere Informationen und Einzelheiten zu diesem Übergang finden Sie in der Originalquelle.
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