Rainbow Six Y9S1.1 Patchnotizen: Ballistic Shield & Deimos Fixes, mehr

Rainbow Six Y9S1.1 Patchnotizen: Ballistic Shield & Deimos Fixes, mehr

Y9S1 von Rainbow Six Siege startete mit Operation Deadly Omen , die einen neuen Angreifer in Form von Deimos und eine Vielzahl anderer Änderungen in Bezug auf Operatoren und Waffen mit sich brachte.

Mit dem Rainbow Six- Patch Y9S1.1 wurden ein Ballistic Shield-Fehler behoben, bei dem die Füße in der Hocke nicht geschützt waren, sowie bestimmte DeathMARK-Probleme von Deimos.

Obwohl der Patch Y9S1.1 nicht so groß ist wie einige vorherige Patches, behebt er bestimmte andere Probleme im Zusammenhang mit Gameplay, Leveldesign und Benutzererfahrung im Allgemeinen, um einen reibungslosen Ablauf während der Spiele zu gewährleisten. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier eine Übersicht aller Änderungen in den Patchnotizen für Rainbow Six Siege Y9S1.1.

Patchnotizen zum Rainbow Six-Update Y9S1.1

Nachfolgend finden Sie die vollständigen Patchnotizen zum Rainbow Six Siege-Update Y9S1.1 von Ubisoft .

Y9S1.1 Patch-Größe

Nachfolgend finden Sie die Downloadgrößen für jede Plattform.

  • Ubisoft Connect : 2,2 GB
  • Steam : 1,9 GB
  • Xbox One : 2,27 GB
  • Xbox Series X : 2,51 GB
  • PlayStation 4 : 2,73 GB
  • PlayStation 5 : 2,49 GB

FEHLERBEHEBUNG

Spielweise

  • BEHOBEN – Die Füße sind in der Hocke nicht durch den ballistischen Schild geschützt.
  • BEHOBEN – KI-Bots bleiben an Möbeln hängen, wenn sie sich zum Entschärfer bewegen, wenn sie in der südöstlichen Ecke der 1F Bar auf der Chalet-Karte platziert sind.
  • BEHOBEN – Der Eliminierungszähler wird nicht aktualisiert, wenn im Map Run-Zielmodus mehr als 3 Ziele gleichzeitig eliminiert werden.
  • BEHOBEN – Falscher Raum für den 4. Schritt des Map Run auf der Küstenkarte als abgeschlossen markiert.
  • BEHOBEN – Falsche Vergrößerung für die .44 Mag Semi-Auto.
  • BEHOBEN – Spieler können mithilfe eines einsetzbaren Schilds und Azamis Kiba-Barriere doppelt springen, um Bereiche zu erreichen, die unbeabsichtigte Sichtlinien bieten.

Level-Design

  • BEHOBEN – Verteidiger wurden draußen zwischen „2F Yellow Corridor“ und „2F Cafe Corridor“ auf der Themenpark-Karte erkannt.
  • BEHOBEN – Spieler können auf der Wolkenkratzerkarte auf einen Schrank im 2. Stock des Teezimmers springen.
  • BEHOBEN – Verteidiger wurden draußen im 1F Haupttreppenhaus auf der Grenzkarte erkannt.
  • BEHOBEN – Wände ragen durch das Dach im „EXT Bedroom Roof“ auf der Villa-Karte.
  • BEHOBEN – Spieler können zu einer Metallbox navigieren, die sich bei EXT Sailboats auf der Kanalkarte befindet.
  • BEHOBEN – Verteidiger wurden draußen zwischen „1F Blue Room“ und „1F Joint Corridor“ auf der Themenpark-Karte erkannt.
  • BEHOBEN – Spieler können auf die Oberseite der gestapelten Fässer navigieren, die sich im 1F Barrel Room auf der Karte des Themenparks befinden.
  • BEHOBEN – Der Entschärfer kann nicht zurückgeholt werden, nachdem er beim Verlassen oder Einnehmen der Abseilhaltung neben einem Geländer im „EXT Terrace Balcony“ auf der Karte „Outback“ fallen gelassen wurde.

Betreiber

  • BEHOBEN – Bucks Dietrich funktioniert nicht wie vorgesehen, wenn während der Übergangsanimation die Feuertaste gedrückt wird.
  • BEHOBEN – Deimos‘ DeathMARK-Anzeige zeigt die Abklingzeit-Nachfüllung im Zaubermodus nicht an.
  • BEHOBEN – Deimos‘ DeathMARK wird nicht direkt nach dem Wechseln des Zieloperators aktiviert.
  • BEHOBEN – Der Schockdraht des Banditen bleibt bestehen, wenn er von EMP-Granaten betroffen ist.

Benutzererfahrung

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert