Wichtige Erkenntnisse zum Gran Turismo-Franchise
- Gran Turismo hat das Genre der Rennsimulation mit seinem beispiellosen Fokus auf Detailgenauigkeit und Authentizität revolutioniert und sich als führendes Franchise in der Gaming-Welt etabliert.
- Der Einfluss eines Gran Turismo-Titels bei seiner Veröffentlichung ist ein entscheidender Maßstab für seine Qualität. Einige Spiele hatten einen erheblichen Einfluss auf das Genre, während andere weniger innovativ erscheinen.
- Jeder neue Eintrag in der Serie führt frische Ideen und Technologien ein und definiert die Erwartungen der Fans an Rennspiele immer wieder neu.
Mit über 70 Millionen verkauften Exemplaren seiner acht Haupttitel ist Gran Turismo ein Titan in der Spielebranche. Diese gefeierte Serie ist für ihren unglaublichen Realismus und ihr sorgfältiges Design bekannt und hat nicht nur das Genre der Rennsimulation neu definiert, sondern konkurriert auch weiterhin an der Spitze neben Franchises wie Forza.
Obwohl jede Version der Serie im Vergleich zu ihren Vorgängern technische Fortschritte gemacht hat, liegt der wahre Maßstab für die Qualität eines Spiels oft in seiner anfänglichen kulturellen Wirkung. Die denkwürdigsten Titel der Gran Turismo-Reihe haben die Landschaft der Rennsimulationen wirklich auf den Kopf gestellt, während andere sich einfach an etablierte Normen gehalten haben.
Aktualisiert am 10. Dezember 2024 von Tom Bowen: Seit mehr als 25 Jahren setzt die Gran Turismo-Reihe den Standard für Fahrsimulationen und bietet äußerst realistische Rennerlebnisse auf Konsolensystemen. Jede Veröffentlichung zeichnet sich durch tiefgreifende Innovationen aus, wobei Kazunori Yamauchi und sein Team die Grenzen der Erwartungen der Fans an die Rennmechanik konsequent erweitern. Die kürzliche Veröffentlichung von My First Gran Turismo ist ein idealer Zeitpunkt, um über die herausragendsten Titel des Franchise nachzudenken und ihre Leistungen miteinander zu vergleichen.
Vollständige Zeitleiste der Veröffentlichungen von Gran Turismo
Spiel |
Veröffentlichungsdatum (NA) |
Metacritic-Bewertung |
---|---|---|
12. Mai 1998 |
80 |
|
16. Dezember 1999 |
93 |
|
10. Juli 2001 |
95 |
|
Gran Turismo-Konzept |
N / A |
N / A |
Gran Turismo 4 Prolog |
N / A |
N / A |
22. Februar 2005 |
89 |
|
Gran Turismo HD-Konzept |
24. Dezember 2006 |
82 |
Gran Turismo 5 Prolog |
15. April 2008 |
80 |
1. Oktober 2009 |
74 |
|
24. November 2010 |
84 |
|
6. Dezember 2013 |
81 |
|
17. Oktober 2017 |
75 |
|
4. März 2022 |
87 |
|
6. Dezember 2024 |
N / A |
Obwohl die Concept- und Prologue-Titel oben aufgeführt sind, werden sie in der Gesamtwertung nicht berücksichtigt, da sie häufig eher als Erweiterungen der Hauptspiele denn als eigenständige Erlebnisse angesehen werden.
10 Gran Turismo Sport
Metacritic-Bewertung: 75
Nach einer mit Spannung erwarteten vierjährigen Pause freuten sich die Fans der Serie darauf, Gran Turismo Sport zu erleben. Diese Begeisterung ließ jedoch schnell nach, als die Einschränkungen des Spiels deutlich wurden. Obwohl Gran Turismo Sport kein schlechtes Angebot war, wurde es im Vergleich zu seinen Vorgängern als glanzlos empfunden, da es eine kleinere Auswahl an Strecken und Fahrzeugen einführte. Insbesondere war es der erste Titel, der Mikrotransaktionen enthielt, ein umstrittener Schritt, der sich negativ auf seine allgemeine Akzeptanz auswirkte.
9 Gran Turismo 6
Metacritic-Bewertung: 81
Gran Turismo 6 wurde mit einer umfangreichen Palette an Fahrzeugen und Strecken auf den Markt gebracht, verkaufte sich jedoch nicht so gut – es wurden nur etwa halb so viele Exemplare des Vorgängers verkauft. Viele potenzielle Spieler empfanden es als zu ähnlich zu Gran Turismo 5 und bot nur minimale Innovationen. Obwohl es mehr Tiefe bot, blieben viele dieser Nuancen oberflächlich, sodass sich viele mit dem fünften Teil zufrieden gaben.
8 Gran Turismo (PSP)
Metacritic-Bewertung: 74
Gran Turismo für die PSP wurde erstmals während Sonys E3-Präsentation 2004 angeteasert und kam Ende 2009 endlich auf den Markt. Dies wirft die Frage auf, ob das Warten gerechtfertigt war. Die Verkaufszahlen deuten auf die Akzeptanz bei den Fans hin: Der Titel wurde fast 5 Millionen Mal verkauft und ist damit eines der meistverkauften Spiele für die Handheld-Plattform. Obwohl es gemischte Kritiken erhielt und auf Metacritic durchschnittlich 74 Punkte erreichte, zeigte es für seine Zeit beeindruckende Grafik und Realismus.
7 Mein erster Gran Turismo
Metacritic-Bewertung: N/A
My First Gran Turismo ist ein modernes Gegenstück zu den früheren Titeln Concept und Prologue und ermöglicht es den Spielern, Gran Turismo 7 ohne finanzielle Verpflichtung zu erkunden. Es bietet eine breite Palette an Inhalten, von Lizenzcenter-Bewertungen bis hin zu Music Rally-Herausforderungen, und ermöglicht es denjenigen, die sich für eine weitere Investition entscheiden, Fortschritte und Fahrzeuge auf Gran Turismo 7 zu übertragen.
Eines der herausragendsten Features des Spiels ist seine Kompatibilität mit virtueller Realität, wodurch die Spieler die Möglichkeiten der PSVR 2 erleben können. Obwohl „My First Gran Turismo“ als Demo klassifiziert ist, bietet es reichlich Spielspaß, der den Benutzern hilft, ihr Interesse an der Vollversion abzuschätzen.
6 Gran Turismo 7
Metacritic-Bewertung: 87
Nach den gemischten Reaktionen auf GT6 und GT Sport waren die Erwartungen an Gran Turismo 7 hoch, insbesondere da Konkurrenten wie Forza deutliche Fortschritte machten. Glücklicherweise konnte dieser Teil diese Erwartungen erfüllen und sogar übertreffen und weist im Vergleich zu seinen Vorgängern erhebliche Verbesserungen auf.
Das Spiel ist optisch atemberaubend und bietet eines der authentischsten Fahrerlebnisse überhaupt. Einige Spieler finden die Einzelspielerkampagne jedoch möglicherweise etwas eintönig, und die Wiedereinführung von Mikrotransaktionen hat das Spielerlebnis für andere getrübt. Insgesamt ist Gran Turismo 7 nach wie vor eine der besten Optionen für Fans realistischer Rennsimulationen.
5 Gran Turismo 5
Metacritic-Bewertung: 84
Gran Turismo 5 ist für seine Verkaufserfolge bemerkenswert und ist das zweitbestverkaufte Spiel der Gran Turismo-Reihe. Die überlegenen Fähigkeiten der PS3 ermöglichten erhebliche Verbesserungen der grafischen Wiedergabetreue und ließen konkurrierende Rennspieltitel schnell hinter sich.
Mit über 1.000 Autos und 72 Strecken setzte Gran Turismo 5 bei seiner Veröffentlichung neue Maßstäbe in puncto Maßstab und Realismus. Die sorgfältige Ausarbeitung der Fahrphysik trug zum allgemeinen Spielspaß und zur Begeisterung der Spieler bei.
4 Gran Turismo 4
Metacritic-Bewertung: 89
Gran Turismo 4 baute auf den Erfolgen seines Vorgängers auf und bot alles, was sich die Fans wünschten – und noch mehr. Das Spiel erweiterte die Liste der Autos und Strecken, sodass die Fahrzeugauswahl fast viermal so groß war und es doppelt so viele Rennstrecken gab.
Trotz des auffälligen Fehlens von Online-Funktionen und eines etwas enttäuschenden Arcade-Modus ermöglichte die enorme Inhaltspalette den Spielern zahllose Stunden Spielspaß und fesselte ein treues Publikum.
3 Gran Turismo 2
Metacritic-Bewertung: 93
Die Herausforderung, eine erfolgreiche Fortsetzung eines beliebten Spiels zu entwickeln, ist groß. Polyphony Digital hat diese Aufgabe mit „Gran Turismo 2“ jedoch gemeistert und dabei bemerkenswerte Verkaufszahlen und Anerkennung erzielt.
GT2 hat die Anzahl der Autos von 140 auf 650 deutlich erhöht und die Anzahl der verfügbaren Strecken fast verdreifacht. Verbesserte Spielmodi und verfeinerte Mechaniken festigten seinen Platz in der Rennsimulationshierarchie und zeigten, dass der anfängliche Erfolg der Franchise kein Zufall war.
zweiGran Turismo 3: A-Spec
Metacritic-Bewertung: 95
Gran Turismo 3: A-Spec ist nach wie vor der meistverkaufte Titel der Reihe und wird oft mit den bemerkenswertesten Verbesserungen zwischen den Teilen in Verbindung gebracht. Angesichts der hohen Messlatte, die die Vorgängertitel gesetzt haben, war dies keine Kleinigkeit.
Während die Gesamtzahl der Autos auf 181 reduziert wurde, führte GT3 mehr Strecken und Rennmodi als seine Vorgänger ein. Die leistungsstärkere PlayStation 2 ermöglichte es den Entwicklern, Grafik und Spieldetails auf ein beispielloses Niveau zu heben.
1 Gran Turismo
Metacritic-Bewertung: 80
In Diskussionen über einflussreiche Videospiele sticht Gran Turismo als genreprägender Titel hervor. Sein unerschütterlicher Fokus auf Realismus und atemberaubende Grafik ermöglichte es, den Nervenkitzel des Fahrens zu vermitteln, ohne auf billige Tricks oder Spielereien zurückzugreifen.
Obwohl es nur 11 Titel enthielt, eine Zahl, die nach heutigen Maßstäben spärlich erscheint, war diese Zahl bei seiner Veröffentlichung beeindruckend und reichlich. Das anfängliche Angebot von 140 Autos stand in krassem Gegensatz zu den Mitbewerbern, die oft nur einen Bruchteil dieser Menge zur Verfügung stellten.
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