Das Spiel Red Dead Redemption 3 wird voraussichtlich das Ehrensystem beibehalten, das zum Markenzeichen seiner Vorgänger geworden ist. Es ist jedoch Zeit für einige notwendige Anpassungen. Dieses System ist gut auf das Cowboy-Thema abgestimmt und spiegelt die moralische Entwicklung des Protagonisten wider, ist jedoch nicht ohne Mängel. Obwohl in Red Dead Redemption 2 Verbesserungen vorgenommen wurden , müssen in einigen Bereichen noch Verbesserungen vorgenommen werden. Eine wichtige Anpassung ist entscheidend, da wir auf den nächsten Teil warten.
Im Kern dient das Ehrensystem den Spielern als moralischer Kompass, der die Handlungen von Charakteren wie Arthur, John und denen in Red Dead Online bewertet . Gute Taten, wie etwa die Unterstützung von Fremden, erhöhen die Ehre eines Spielers, während negative Taten, wie etwa Diebstahl und das Töten von Unschuldigen, sie mindern. Dieses System beeinflusst verschiedene Aspekte des Gameplays – von Ladenpreisen bis hin zu narrativen Ergebnissen – und verbessert das Rollenspielerlebnis erheblich.
Ehrenstrafe ohne Provokation
Strafen für unprovozierte Aggression
Eine der größten Frustrationen im Ehrensystem entsteht, wenn Spieler ihre Ehre verlieren, weil sie Charaktere töten, die keine Gesetzlosen sind, selbst wenn diese Charaktere die Angreifer sind. Obwohl es gerechtfertigt ist, unnötige Tötungen zu bestrafen, sollten Spieler nicht dafür bestraft werden, dass sie in Selbstverteidigung handeln. Obwohl solche Szenarien nicht allzu häufig vorkommen, erscheint es widersinnig, Spieler nur dafür zu tadeln, dass sie ihren Charakter schützen wollen.
Konsequenzen für Aggression von außen
Ein erhebliches Problem entsteht, wenn Spieler in Red Dead Redemption 2 mit der Polizei zu tun haben . Wenn ein Charakter als gesucht gekennzeichnet ist oder Zeugen nach einem Verbrechen oder einer Schießerei hereinstürmen, bleibt dem Protagonisten nichts anderes übrig, als den Gesetzeshütern entweder auszuweichen oder sie zu konfrontieren. Die Entscheidung, sich zu engagieren, kann zu Verhaftungen und Geldstrafen führen, was die Spieler effektiv davon abhält, in solchen Szenarien die notwendigen Maßnahmen zu ergreifen. Darüber hinaus erhöhen laufende Patrouillen in bestimmten Städten die Wahrscheinlichkeit dieser unerwünschten Begegnungen, was das Gameplay weiter verkompliziert.
Vorgeschlagene Verbesserungen für Ehre in Red Dead Redemption 3
Eine einfache Lösung würde bedeuten, dass Spieler von der Ehre befreit werden, wenn sie sich gegen angreifende NPCs verteidigen. Diese Befreiung sollte strikt gelten, wenn der NPC der Angreifer ist. Diese Anpassung ist insbesondere in Missionskontexten wichtig, in denen Spieler gegen Gesetzeshüter oder ähnliche Feinde kämpfen müssen. Angesichts der narrativen Natur dieser Begegnungen erscheint es ungerechtfertigt, Spieler für das Erfüllen der Kampfanforderungen der Geschichte zu bestrafen.
Trotz der seit dem Originalspiel vorgenommenen Updates besteht beim Ehrensystem noch Raum für weitere Verfeinerungen. Bei Red Dead Redemption 3 würde eine differenziertere Kontrolle der Ehrenmetriken das Gameplay verbessern. Während schwere Verbrechen natürlich Konsequenzen nach sich ziehen sollten, ist es wichtig, dass Spieler für Selbstverteidigungshandlungen nicht unangemessen bestraft werden. Das Ehrensystem sollte die Entscheidungen der Spieler wirklich widerspiegeln und nicht die unpassenden Situationen, in die sie hineingezogen werden.
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