Ich freue mich unglaublich über die Veröffentlichung von Remnant 2: The Dark Horizon , wahrscheinlich mehr als über jeden anderen DLC außer Shadow of the Erdtree. Diese Aufregung spiegelt sicherlich das Potenzial der kommenden Erweiterung wider. Gunfire Games hat mich sehr beeindruckt und ein unglaubliches Produkt präsentiert, das in bemerkenswert kurzer Zeit entwickelt wurde.
Von Anfang an präsentiert sich The Dark Horizon als deutlich umfangreichere Erweiterung im Vergleich zu früheren DLCs von Remnant 2. Die neue Karte stellt nicht nur das ursprüngliche N’Erud in den Schatten, sondern enthält auch vertikale Elemente, die mich verblüffen.
Als ich die neuen Facetten des DLC erkundete, fühlte ich mich wie ein Kind im Süßwarenladen und war voller Vorfreude. Die Einführung des „Horde-Modus“ ist ein weiteres spannendes Feature, das sich als weitaus umfassender als erwartet herausstellte. Diese Kombination von Features hat bei mir einen sehr positiven Eindruck hinterlassen, obwohl ich nur eine Vorschau gesehen habe.
Remnant 2: The Dark Horizon ist eine atemberaubende und vielversprechende Erweiterung
Der Warden: Ein perfekter Archetyp für Anfänger und eine starke Alternative zum Handler
Meine Vorschau begann mit einer Einführung in den neuen Warden- Archetyp, der in Remnant 2 durch The Dark Horizon erscheint. Die Sitzung wurde von Ben Cureton , Principal Designer, und Cindy To , Principal Level Designer bei Gunfire Games, geleitet. Obwohl ich aufgrund der Grafiken des DLCs eine vorgefasste Meinung über das Gameplay des Warden-Archetyps hatte, war es unerwartet reizvoll, es aus erster Hand zu erleben.
Die Entwickler haben die Archetypen des DLCs gekonnt gestaltet, wobei der Ritualisten-Archetyp mein persönlicher Favorit ist. Ich war jedoch ebenso erstaunt über die Fähigkeiten des Warden, der Werkzeuge und Funktionen enthält, mit denen ich nicht gerechnet hatte.
Der Warden ist ein hybrider Archetyp, der sowohl mit offensiven als auch defensiven Werkzeugen ausgestattet ist. Im Gegensatz zu rein offensiven Archetypen wie dem Ritualisten oder dem Invoker verfügt der Warden über einige starke defensive Vorteile. Diese Vielseitigkeit ist sowohl im Einzelspielermodus als auch im Koop-Modus von Vorteil.
Was Waffen angeht, verfügt der Wächter über die Reparaturwaffe , die zwei Zwecken dient. Wenn Sie mit dieser Waffe auf Feinde feuern, verursachen Sie Schaden, während Sie mit ihr auf Verbündete – wie Ihre Kooperationspartner oder den Hund (wenn Sie den Handler -Archetyp ausgerüstet haben) – zielen, diese stattdessen heilen.
Darüber hinaus führt die Erweiterung die Plasmasichel ein , die über ein einzigartiges Moveset für ihren aufgeladenen schweren Angriff verfügt. Es warten jede Menge Überraschungen, insbesondere mit der bemerkenswerten Fähigkeit des Wächters – einer Drohne .
Die Drohne arbeitet autonom und bietet Schutz, Heilung oder greift Feinde an, während sie ihre eigenen aktiven und passiven Fähigkeiten bietet. Darüber hinaus können Spieler sowohl die Drohne als auch den Hund als Begleiter haben, wenn sie den Handler als sekundären Archetyp ausrüsten.
Einzigartig ist, dass der Wächter zu Beginn einen Schild um seine Gesundheitsleiste hat. Dieser Schutzschild wird mit der Zeit schwächer, kann aber über den Prime Perk – Dynamic wieder aufgefüllt werden . Wenn außerdem die Fähigkeit „Schilddrohne“ ausgerüstet ist, kann die Drohne den Schild des Wächters reparieren.
Dieser Archetyp scheint perfekt für Neueinsteiger bei Remnant 2 zu sein. Mit seiner Palette an Verteidigungs- und Heilungsoptionen ist er eine starke primäre Wahl für das kooperative Gameplay und passt gut zu Spielstilen wie Summoner oder Handler, die ich persönlich bevorzuge.
Ich habe jedoch Bedenken, dass der Warden für niedrigere Schwierigkeitsstufen etwas zu stark sein könnte. Obwohl er im apokalyptischen Modus immer noch strategisches Spiel erfordert, glaube ich, dass seine passive Schildregeneration und seine Heilfähigkeiten ihm im Überlebensmodus einen Vorteil verschaffen könnten .
Verbesserte Vertikalität und eine neue Art der Fortbewegung
Ähnlich wie frühere Erweiterungen baut The Dark Horizon auf dem bestehenden Schauplatz N’Erud auf. Obwohl ich Losomn immer wegen seines an Bloodborne erinnernden gotischen Stils geliebt habe, rührt meine Vorliebe für N’Erud von seinen herausfordernden Bossen her.
Mit The Dark Horizon erhalten die Spieler einen umfassenden Einblick in N’Eruds vergessene Geschichte. Während frühere Erweiterungen bestehende Schauplätze ähnlich vergrößerten, hebt sich diese durch ihre Betonung der Vertikalität ab.
Der neue Bereich hat eine größere Oberfläche als das ursprüngliche N’Erud und bietet ein viel vertikaleres Design. Denken Sie an das Schattenreich von Elden Ring im Gegensatz zu den Zwischenländern des Basisspiels. Um diese Vertikalität zu ermöglichen, hat Gunfire Games eine neue Gleitdrohne zur Fortbewegung eingeführt.
Spieler können auf der ganzen Karte ausgewiesene Segelflugstationen finden, die es ihnen ermöglichen, frei durch die Lüfte zu fliegen. Es gibt keine festgelegten Reiserouten; sobald Sie in der Luft sind, können Sie Ihr Ziel wählen und nach Herzenslust erkunden.
Gunfire Games bestätigte, dass der Einsatz des Gleiters unerlässlich ist, um versteckte Orte und Beute zu entdecken, die überall in N’Erud verstreut sind. Ich kann es kaum erwarten, in den DLC einzutauchen und die neue Karte gründlich nach Geheimnissen, Ausrüstung und dem Warden-Archetyp zu durchsuchen.
Darüber hinaus bietet der Gleiter ein strategisches Spielelement. Während Sie beim Gleiten Ihren Weg wählen können, bleiben Sie während des gesamten Fluges verwundbar. Es handelt sich nicht um einen „Du kommst aus dem Gefängnis frei“-Mechanismus, sodass bei Durchquerungen von feindlich besiedelten Gebieten Vorsicht geboten ist.
Während meiner Vorschausitzung entdeckte ich auch ein neues Leitsystem, das von Gunfire Games implementiert wurde, um Spielern beim Erreichen ihrer Ziele zu helfen. Es verwendet keine herkömmlichen Karten oder Markierungen, sondern ein jederzeit sichtbares Beacon-System, das Erkundung und Rätsellösung erfordert, um es effektiv nutzen zu können. Dieses System ist auf faszinierende Weise mit der Erzählung des DLCs verbunden.
Aufregender Boss-Rush-Modus und verbesserte Prismen
Zuletzt erhielt ich einen Blick auf den kommenden Boss Rush-Modus, der als kostenloses Update für alle Remnant 2- Spieler erscheinen soll. Ich war wirklich aufgeregt, als ich von der Einführung von Boss Rush hörte. Als Fan des Crucible-Modus von Darksiders 2 und 3 habe ich mir für Remnant immer etwas Ähnliches vorgestellt.
Der Zugang zum Boss Rush-Modus ist bekannt und erfolgt über den Weltenstein in Station 13. Im Gegensatz zu den Hauptstory-Regionen ist Boss Rush jedoch von Anfang an zugänglich, unabhängig von Ihrem Fortschritt in der Story. Dieser Ansatz ist lobenswert.
Der sofortige Zugriff auf Boss Rush gibt erfahrenen Spielern die Möglichkeit, neu anzufangen und sich ohne jegliche Verbesserungen gegen Bosse zu behaupten. Außerdem können Neulinge mit ihren Builds gegen Bosse experimentieren, denen sie später im Verlauf der Geschichte begegnen werden.
Der Boss Rush umfasst drei Stufen: Triple Threat (ein Lauf mit drei Bossen), Trial by Fire (ein Lauf mit sieben Bossen) und The Gauntlet (ein Lauf mit neunzehn Bossen). Bei erfolgreichem Abschluss werden die Spieler mit exklusiver Beute belohnt. Darüber hinaus ist der Boss Rush eine hervorragende Alternative für Min-Max-Spieler, um verpasste Ausrüstung während des regulären Durchspielens zu sammeln.
Ben und Cindy haben erklärt, dass der Boss Rush so aufgebaut ist, dass die Spieler mit Ausrüstungsgegenständen (wie Ringen und Upgrade-Materialien) belohnt werden, die sie möglicherweise übersehen haben. Dadurch ist es nicht mehr nötig, das Spiel mehrere Male durchzuspielen, nur um einen einzigen Gegenstand zu erhalten.
Der Boss Rush-Modus hat auch einen Rogue-ähnlichen Aspekt, der es Spielern ermöglicht, einzigartige „Power-Ups“ zu entdecken, nachdem sie einen Boss oder eine Aberration besiegt haben . Der Modus erinnert an den „Horde-Modus“ aus Doom Eternal , allerdings mit mehr Bossen und weniger Füllmaterial.
Wenn Sie einen Boss-Rush-Modus auswählen, treten Sie gegen Mobs an, die je nach gewähltem Ort variieren. Wenn Sie die DLCs heruntergeladen haben, erscheinen Feinde und Bosse aus diesen Erweiterungen ebenfalls im Boss-Rush-Pool. Nachdem die Mobs besiegt wurden, treffen die Spieler auf eine Anomalie und treten schließlich gegen einen Boss an.
Schließlich wird mit dem Boss Rush-Update ein überarbeitetes Prismensystem eingeführt, das das Fragmentsystem im Spiel grundlegend verändert. Das neue Prismensystem wird Reliktfragmente ersetzen, ein traditionell wenig genutztes Feature in Remnant 2.
Gunfire Games hat große Anstrengungen unternommen, um Reliktfragmente zu etwas Nützlicherem für die Erstellung von Builds zu überarbeiten. Anstatt sie an Relikte zu binden, haben sie nun neben Prismen ein eigenes Menü. Spieler erhalten Prismen, um weitere Reliktfragmente zu sammeln. Wenn sie mit Erfahrungspunkten aufsteigen, werden die Fragmentplätze erhöht und zufällige Fragmente generiert, die die Spieler verwalten können. Darüber hinaus kann jedes Prisma auf +10 aufgerüstet werden.
Gunfire Games hat einen der eher banalen Aspekte des Fortschritts von Remnant 2 erfolgreich in ein produktives System verwandelt. Ich bin wirklich beeindruckt von der durchdachten Neugestaltung des gesamten Relic Fragments-Systems, das allen Spielern unabhängig vom Besitz von DLCs zugänglich ist.
Zusammenfassend
Remnant 2 gilt bereits jetzt als herausragendes Action-RPG. Auch die beiden vorherigen Erweiterungen waren unterhaltsam, doch Gunfire Games hat seine Kreativität in diese letzte Erweiterung gesteckt. Sie liefern die vielleicht außergewöhnlichste Karte in Remnant 2, begleitet von einem neuen Archetyp, der zum Liebling der Fans werden soll.
Meiner Meinung nach stellt The Dark Horizon eine echte Weiterentwicklung von N’Erud und des Gesamtdesigns von Remnant 2 dar . Der Fokus auf Vertikalität und die neue Karte sowie der Warden-Archetyp dürften sowohl Neulinge als auch Veteranen ansprechen.
Und um das Ganze abzurunden, hat sich Gunfire Games mit dem Boss Rush-Modus selbst übertroffen und das Erlebnis durch die Integration exklusiver Belohnungen und die Schaffung eines spannenderen Systems über einen einfachen Bosskampf hinaus verbessert. Darüber hinaus behebt das überarbeitete Prism-System nicht nur eine der weniger starken Stärken von Remnant 2s Build-Crafting – Relic Fragments –, sondern verstärkt sie erheblich.
Insgesamt bin ich sehr beeindruckt von dem, was Gunfire Games für das kommende Remnant 2: The Dark Horizon und das kostenlose Update für Boss Rush präsentiert hat. Ich kann es wirklich kaum erwarten, in die neue N’Erud-Karte einzutauchen und die Herausforderungen im Boss Rush-Modus zu meistern.
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