In einer spannenden Entwicklung für Fans von Baldur’s Gate 3 hat Larian Studios offiziell den achten und letzten Patch vorgestellt, der das Spielerlebnis mit einer Fülle neuer Inhalte bereichern soll. Ein bemerkenswertes Highlight ist die Hinzufügung von zwölf neuen Unterklassen , eine für jede Spielerklasse, die einzigartige Kampffähigkeiten und -funktionen einführen werden. Unter diesen wird die Warlock-Unterklasse die berühmte Hexblade enthalten, eine angesehene Figur in D&D 5. Edition, die für ihre mächtigen Zauberklingenfähigkeiten bekannt ist.
Die Macht der Hexenklinge verstehen: Den Pakt der Klinge annehmen
Anpassung von Charisma-basierten Angriffen für alle Hexenmeister
Die besondere „Hex Warrior“-Funktion der Hexblade ist entscheidend, da sie es Hexenmeistern ermöglicht, ihr Charisma für Angriffswürfe und Schaden mit Waffen einzusetzen, anstatt für die traditionelle Stärke oder Geschicklichkeit. Diese Fähigkeit hat sie zu einer beliebten Wahl für Spieler gemacht, die einen Level-Dip in die Paladin- oder Barden-Klassen einbauen möchten, da sie so ihre Fähigkeitswerte in Charisma und Konstitution umwandeln können. Wichtig ist, dass alle Hexenmeister diese Funktion nun ab Level drei über den Pakt der Klinge nutzen können.
Diese Anpassung führt zwar dazu, dass die Hexblade-Unterklasse auf den Stufen eins und zwei im Vergleich zu früheren Versionen etwas schwächer ist, verliert aber auch etwas von ihrer charakteristischen Identität. Obwohl die Unterklasse weiterhin viel Potenzial hat, fehlt ihr derzeit ein starker Fokus auf Kampfkunst . Derzeit legen andere Warlock-Unterklassen in Baldur’s Gate 3 keinen Wert auf Nahkampfangriffe, sodass eine Lücke für die Hexblade besteht, um diese Rolle effektiv zu übernehmen. Um Spieler anzuziehen, sind jedoch einzigartige Eigenschaften erforderlich.
Verbesserung des BG3 Hexblade: Neue Funktionen sind unverzichtbar
Verbesserungen für ein besseres Spellblade-Erlebnis
Neben den auf Charisma basierenden Angriffen zeichnete sich die Hexblade in der Vergangenheit durch ihre einzigartige Fähigkeit aus, Feinde zu verfluchen und so sowohl Waffen- als auch Zauberangriffe zu verstärken. Diese Kernfunktion sollte erhalten bleiben; es besteht jedoch die Möglichkeit, die Fähigkeit der sechsten Stufe zu modifizieren. Traditionell konnten Hexblades einen untoten Verbündeten aus der Seele eines besiegten Feindes beschwören, aber dies könnte in eine Funktion umgewandelt werden, die Waffenschläge verstärkt. Beispielsweise könnten Hexblades nach einem Kill die Fähigkeit erlangen, mit ihren Waffen zusätzlichen nekrotischen Schaden zuzufügen.
Es ist wichtig zu beachten, dass im Gegensatz zu traditionellen D&D-Einstellungen bei Baldur’s Gate 3 eine Levelbegrenzung von 12 implementiert wurde und somit die Fähigkeit des Hexblade, Flüche der 14. Stufe zu übertragen, fehlt.
Das Hauptziel dieser Unterklasse ist es, Hexenmeistern eine starke Nahkampfoption zu bieten; dies ist jedoch bereits im Spiel erfüllt. Der Fokus muss sich nun darauf verlagern, die Nahkampffähigkeiten der Klasse zu optimieren und eine überzeugende Alternative zu herkömmlichen Kampfmechaniken bereitzustellen. Wie Larian Studios diese Verbesserungen umsetzen wird, bleibt abzuwarten, aber die Community hofft auf eine lohnende Anpassung und nicht auf eine eingeschränkte Erfahrung.
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